金曜日の夜にアナハイムで開催されたブリズコンで、ブリザードは次のように発表した。ワールド オブ ウォークラフトクラシックサーバー受け取ります。 WoW のエグゼクティブ プロデューサーである J. アレン ブラックは、Blizzard のチームとともにこのプロジェクトに長い間取り組んできました。独占インタビューで次のように語っています。
「具体的なリリース日はまだ決まっておらず、価格設定モデルや技術的な質問など多くの詳細はまだ未解決ですが、Classic WoW はしばらくの間生産されています。」
彼は正確な期間を明らかにしたくないが、Blizzard がこれまでに経験したことを考慮すると十分な長さであることは間違いない。スタークラフト リマスター決定には何の役割も果たさなかった。なぜなら、最終的には、WoW Classic サーバーはまさに次のようなものだからです。ワールド オブ ウォークラフト リマスター!
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これまではシャドービジネスのみでした
この計画は偶然ではなく、2016 年に出版社が強制的にプライベートクラシックサーバー Nostalrius オフラインゲノムとなる。しかしブリザードも、15万人以上のアクティブプレイヤーを疎外したくなかった。同年、彼らは最大のクラシック サーバーの開発者たちと話し合いました。円卓会議で一緒に。
「これらの会話を外の世界に持ち出すのは私の責任ではありません。いずれにせよ、ノスタルリウスの人々はそれをより良く行っています。しかし、私たちは彼らに最大の敬意を払っています。彼らがやったことは素晴らしいです。人々と一緒にいるのは本当に楽しかったです」 「私たちのゲームに情熱を注ぐ人々と一緒に座ること。」
Blizzard は、Nostalrius がクラシック サーバーを構築し、独自のコンテンツを開発する方法に特に魅了されました。
「彼らはオリジナルのゲームファイルを持っていませんでした。そのため、モブやボスのオリジナルのステータスを復元するために常に即興で作業しなければなりませんでした。彼らはどうやってそれを行ったのでしょうか? 何週間も古い YouTube ビデオを見て、ダメージ値を使用して判断しました。宿敵たちのステータスは魅力的だ!」
もちろん、オリジナルの開発者はこのような回り道をする必要はありません。 Nostalrius または後継プロジェクトの従業員エリジウム乗っていません。彼らは、彼らが「発明した」ビジネスにブリザードが間もなく関与することさえ知らされていなかった。
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なぜリマスターが必要なのでしょうか?
J. アレン ブラックにとって、この質問は簡単に答えられます。なぜなら、ゲームはこの形式ではもう存在しないからです。
「多くのゲームでは、バージョンを購入するだけで、当時のプレイ感に戻ることができます。しかし、クラシック WoW は今ではもうプレイできません。ゲームを取り戻す [法的、編集者注] 方法はありません。そして、 「かっこよくないよ!」
しかし、実際に誰がこのすべてをプレイすることになっているのでしょうか?長い開発期間にもかかわらず、J. Allen Brack は、Classic WoW がサブスクリプションに含まれるかどうか、サーバーがどのようなものであるかなど、技術的な質問にまだ答えることができません。これらはまだ内部的に最終的には解決されていません。でも一つ対象者たとえクラシックサーバープレイヤーの一部が無料であるためプライベートサーバーでもプレイしていると想定できるとしても、彼は間違いなくそれを認識しています。
「ゲームは理論上、ある時点で終了します。MMO は、実際には DNA の停止が起こらない生きた世界です。しかし、その中心となるのは、誰もがすでによく知っているコンテンツ セットです。プレイヤーがとても楽しんでいることはすでにわかっています」したがって、単に新しいコンテンツや機能を追加するだけではなく、このコンテンツを愛し、活気に満ちたコミュニティが必要なのです。MMO の歴史を見ると、非常に長い歴史があります。 -永続的なゲームUltima Online と Everquest は誕生してから約 20 年ですが、今でも素晴らしいコミュニティで生き続けています。」
「ノスタルリウスもきっと喜ぶよ」
もしP サーバープロバイダーの競合他社しかし、彼らは必ずしもお互いに会っているわけではありません。 2016 年に弁護士によって閉鎖されたゲームを今提供したらどのような反応が予想されるかと尋ねられたとき、J. アレン ブラック氏は非常に自信を持って次のように答えています。
「私たちはファンの承認とサポートを願っています。何年もの間、通常のブリザード品質で『WoW Classic』を望んでいた人々に届くことを願っています。そして、ノスタルリウスの人々も幸せになると思います。それが最終的には、彼らが私たちに望んでいたすべてを、「私たちができないなら、やってください。」しかし、当時それを体験していないプレイヤーや、単に現代の WOW を好むプレイヤーにとっては間違いなくそうではないことはわかっています。
World of Warcraft Classic Realms に興味がありますか?開発についてはどう思いますか?ご質問がございましたら、または弊社まであなたの意見それについて何か言いたいことがあれば、コメント欄に書いてください。 GameStar は日曜日までアナハイムの Blizzcon に参加しており、WoW 開発者に質問することができます。
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