20年間のGamestar:The Ten Most Caltical Games(8/10) - World of Warcraft-「フォーラムトロールによってこれまでに開発された最高のゲーム」

私たちがビデオ総括シリーズに到達すると本当に思っていた人はいますか?ワールド オブ ウォークラフトオンラインの巨像とユビキタス MMO2000年代?ヨルグ ランガー、ハインリヒ レンハルト、マルティン デッペは、ハイコ クリンゲ、ミヒャエル グラフ、マルクス シュヴェルテルとともに、WoW 現象、それがどのように始まったのか、成功の秘訣は何なのか、そしてブリザードさえも圧倒されるほど急速に成長した経緯を探ります。

フォーラム荒らしが共同開発したゲームとしては悪くない。さて、「トロール」は少し失礼かもしれませんが、最終的にリードデザイナーであるジェフリー・カプランがそれに参加していましたエバークエスト実際に悪名高いコミュニティ口の悪い怒りの爆発フォーラムで。サンプルが欲しいですか?

» このような出会いのまったくのフィスティングを思いついた人は、自分自身を犯してください。お願いだから、二度とこのような馬鹿げたクソ祭りでギルドの時間を無駄にしないように、あなたが決定したらメールを送ってください[...] A) 知恵遅れのチンパンジーが設計したものではない遭遇を実装する個室に鎖で繋がれている B) 品質保証部門を雇う C) 実際にベータテストして、D) ライブパッチを適用する。«

いいえ、私たちはそれを翻訳しているのではありません。まだ読み続けている子供たちがいます。いずれにせよ、ブリザードはカプランをデザイナーとして採用し、『World of Warcraft』で大きな成功を収めたので、ゲームは市場の鉛毛布のようなものput: World of Warcraft があれば、他のゲームはもう必要ありません。残念ながら、Jörg Langer や他の多くのファンが今でも懐かしんでいる Warcraft 4 も存在しません。

GameStar の 20 年: 記念日に関するすべての記事とビデオ

GameStar の歴史の中で最も重要なゲーム - これまでに公開されたゲーム:
Half-Life - 「多くの点で画期的」
Minecraft - 「本当に懐かしかったです」
Anno 1503 - 「それは大きな誇大広告でした」
Star Citizen - 「ロバーツはもう完全に頭がおかしいのですか?」
スカイリム - 「オープンワールドの黄金律」
ストロングホールド – 「現代の行動戦略に代わる手段」
カウンターストライク - 「シュレーダー首相はそれを禁止したかった」
World of Warcraft - 「フォーラム荒らしがこれまでに開発した最高のゲーム」