ページ 2: Unreal Engine 5 を使用するゲームはどれですか?

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マスエフェクト4

ジャンル:ロールプレイ|リリース:知られていない|開発者:Bioware

次の質量効果には最初の予告編があります

残念ながら、大量効果サガの次のエントリに関する具体的な情報はまだありません。かなり人気のない質量効果の後:アンドロメダは三部作からのプロットの継続を切望していました。次の部分は、まさにこの願いを満たす必要があります。

プロデューサーのブレノン・ホームズの声明は、Mass Effect "4"が非現実的なエンジン5に依存している可能性が高いことを発見します。彼はしばらく前に書き留めたツイッター

Biowareは、Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 Experienceを備えた才能あるプログラマーを雇います。私たちのチームに来て、次の大規模な効果ゲームで私たちと一緒に働いてください。

Mictlan:古代の神話的な物語

ジャンル:アクションアドベンチャー|リリース:2025 |開発者:メタスタジオクリエイティブエージェンシーKK

Mictlan:古代の神話上の物語は、最初のものであるだけでなく、以前は未知の開発者スタジオの非常に野心的なプロジェクトでもあります。スタジオは、Unreal Engine 5のおかげで非常に美しく見えるはずの巨大なオープンな世界を約束します。当時私たちはメソ - アメリカにいますが、現在はメキシコ、コスタリカ、エルサルバドルなどの州に置き換えられました。

ゲームの世界は、主に密集したジャングル、緑豊かな森林で作られています。リリース2025がまだ長い道のりであっても、開発者はすでに自分の情報をたくさん持っていますスチーム製品ページ公開。

Mortal Online 2

ジャンル:mmo |リリース:2022年1月25日|開発者:スターボールト

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このリストの次のMMO。 Mortal Online 2は現在、まだUnreal Engine 4に基づいていますが、ゲームエンジンの新しいバージョンへの移植は、開発者によってすでに確認されています。 1つよくある質問公式ウェブサイトでは、ePICがUE5の安定したバージョンを公開するとすぐに、ポーティングプロセスを既に計画していると書いています。

グリッドから離れています

ジャンル:シューター|リリース:2023 |開発者:Gunzillaゲーム

オフグリッドのティーザー:元クリシスメーカーのサイバーパンクシューターは、Unreal Engine 5に依存しています

バトルロイヤルをゆっくりと見ている場合、この今後のシューティングゲームはあなたに宛ててもらうことができます。 Gunzilla Gamesは、主に彼の大ヒット地区9で知られている映画監督のNeill Blomkampとして、それ以下の船上にいなかったからです。

トレーラーがあまり明らかにしていなくても、すでにいくつかの情報が用意されています。どうやら、グリッドの外側は、サイバーパンクセッティングの熱帯島で行われ、完全にサードパーソンの視点からのものになります。古典的なバトルロワイヤルモードに加えて、焦点はストーリーとミッションにも焦点を当てる必要があります。 Neill BlomkampとUnreal Engine 5の組み合わせにより、2023年に息をのむようなステージングを確保できます。

プロジェクトryu

ジャンル:知られていない|リリース:知られていない|開発者:リュウ生産

Project Ryuが証明する:Unreal Engine 5で、インディーチームでさえNextgen-Grafikがインディーチームを達成する

このリストでは、このプロジェクトについては最も知られていません。それにもかかわらず、この予告編は、小さなインディーチームでさえ、非現実的なエンジンで5つの息をのむような世界を作成できることを証明しています。どのようなゲームプロジェクトRyuが最終的になり、それが現れたときはまだ知られていませんが、短い抜粋は、韓国の市内中心部を介して第三者の視点から導く女性の主人公を示しています。

どれだけのエラー

ジャンル:シューター|リリース:2022 |開発者:TeamKillメディア

量子エラーからのゲームプレイは、デッドスペースファンを希望させます

どれだけのエラー開発者チームキルメディアによるホラーシューターです。宇宙では、多くの怖いモンスターと戦います。最初の予告編は2021年3月にリリースされ、古いエンジンに記録されました。ただし、ダークシューターはUnreal Engine 5に移動する必要があります。このリリースは2022年に計画されています。

赤fall

ジャンル:購入シューター|リリース:2022 |開発者:アーケインスタジオ

レッドフォール:デビュートレーラーでは、クレイジーな武器と吸血鬼に対するロボ犬と一緒になります

MicrosoftによるBethesdaの買収以来、Arcane Studios(Deathloop、Dishonored)のすべてのタイトルも、主にXboxおよびWindows PCに登場することは明らかです。赤fall例外ではありません。オープンワールドの協同組合シューターは2022年に登場する必要があります。

4人のプレイ可能なキャラクターの1人として、あなたは吸血鬼と人間の敵との戦いに移ります。それぞれの数字には、テレキネシスや特別なものなど、個別のスキルがあります。また、ある種のロボット犬もいます。協同組合モードに加えて、シングルプレーヤーはゲームのストーリーを体験できるはずです。

ルート化されています

ジャンル:サバイバル|リリース:知られていない|開発者:ヘッドライトスタジオ

Unreal Engine 5でのリアルな自然シミュレーションを備えたサバイバルゲームのルートショー5

20年前、地球上の人類は戦争によってほぼ完全に一掃されました。プレーヤーは、過酷な世界で自分自身を証明しなければならない数少ない生存者の一人です。開発者は、戦闘にあまり焦点を当てていませんが、クラフト、探索、構築、狩猟で構成される典型的なサバイバルエクスペリエンスに重点を置いています。タイトルはCo -Opでプレイする必要があります。

Unreal Engine 5のおかげで、巨大なオープンワールドは、何よりも詳細なレベルで見下ろし、納得しています。にスチームページまた、100時間以上の楽しみで開発者を宣伝します。時間が経つにつれて、常に新しい場所を見つけたり、クラフトのレシピを見つけたりする必要があります。 rootedにはまだリリース日がありません。

セヌアの佐賀:Hellblade 2

ジャンル:アクションアドベンチャー|リリース:知られていない|開発者:忍者理論

ライトブレード2-予告編は初めて実際のゲームプレイシーンを示しています

公開された2017年の継続Hellblade:セヌアの犠牲2019年末に印象的な予告編で発表されました。当初、多くの人は、表示されているシーンがレンダリングトレーラーであると想定していました。しかし、Microsoftは、実際にはエンジン内のシーケンスであることを明らかにし、開発者Ninja理論はUnreal Engine 4を使用したことを明らかにしました。

しかし、新しいUnreal Engine 5への変更5すでに確認されています。その結果、ナナイト、ルーメン、その他の主要な機能を介したすでに印象的なグラフィックが再び利益をもたらすはずです。 Hellblade 2では、今ではアイスランドに移動したセヌアの皮膚に再び滑り込んでいます。あなたの新しい冒険が何であるかはまだ知られていません。ただし、セヌアの精神疾患が再び大きな役割を果たすと述べることができます。

Light Blade 2が表示されるとき、まだわからない。ゲームアワード2021で新しい予告編が最終的に展示されました。これは、実際のゲームプレイシーンを表示するはずです。上記のビデオを見つけることができます。

血清

ジャンル:サバイバル|リリース:2023 |開発者:ゲームアイランド

血清:不気味なグリーンサバイバルゲームの世界探知アナウンスの予告編

血清では、古典的な飢erと渇きの問題に加えて、変異した動物に対して自分自身を証明する必要があります。ゲームに名前を与える不吉なネオングリーンの液体は役立ちます。あなたはそれが最初に何であるかを正確に知りません。それはあなたを強くしますが、多すぎるとあなたを殺すことができます。ただし、中毒性の物質なしでは完全にはできません。そうしないと、草に噛みつきます。

Survival-Typical攻撃および防御装置を改善するために、あなたに基づいて作成することもできます。ストーリーはまた、他のサバイバルゲームよりも血清で非常に大きな役割を果たすと言われています。ただし、少なくとも2023年後半までリリースを待つ必要があります。

陰謀の影:セクション2

ジャンル:ロールプレイ|リリース:知られていない|開発者:Elysium Game Studio

Unreal Engine 5のおかげで傑出していると思われる別のインディータイトル。さらに、現実的なキャラクターを作成するのに適した非現実的なフレームワークであるメタヒューマンは、写真と現実的なキャラクターを提供する必要があります。陰謀の影:セクション2は、2087年に私たちを未来的なベルリンに連れて行きます。サイバーパンクの大都市は、大きな壁によって破壊されたゲームの世界から保護されています。

タイトルの焦点は、歴史とロールプレイの側面にあるべきです。さらに、3番目または最初の人から視点を演じることができるシューティングゲームとステルスの要素がいくつかあります。ただし、正確なリリース日はまだありません。

ストーカー2

ジャンル:エゴシューター|リリース:2022年12月8日|開発者:GSC GameWorld

Stalker 2-新しい予告編では、ゲームプレイの詳細がさらに明らかになります

誰が考えていただろう:2020年の発表で、私たちはそれがストーカー2Unreal Engine 4タイトルを演じる必要があります。しかし、誤って考えました:開発者GSC GameWorldが最近発表したように、Epic Engineの第5版はすでに構築されています。これはTwitterでスタジオによって発表されました:

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どの特別なテクノロジーの珍味がStalker 2のPCバージョンを受信するかはまだわかっていません。ただし、ローンチのMODサポートは既にあるはずです。これにより、Stalker 2が前任者と同様の印象的なファンプロジェクトを受け取ることを保証するはずです。

XboxシリーズXのゲームバージョンの場合、開発者はレイトレースサポート、4K UHD、最大120 FPSを約束します。後継者はファンを幸せにするために他に何を申し出るべきですか?ここで知ることができます:

崩壊状態3

ジャンル:サバイバルシューター|リリース:知られていない|開発者:アンデッドラボ

サプライズトレーラーは、ゾンビの鹿でディケイ3の状態を発表します

サバイバルシューターは現在、Microsoft Studio Undead Labsにあり、非現実的なエンジン5にほぼ安全に依存しています。これは、Sound DesignerがBamboohr業界のWebサイトを介してしばらく前に検索されたという事実について語っています。そこで、その人は、特に青写真(UE5)を介してゲームにオーディオを実装すると述べられました。

この声明はおそらくそれ自体を物語っています。どの光学系崩壊状態3待つために来るでしょう。まだゲームプレイの素材はありません。

ストームゲート

ジャンル:戦略|リリース:2023 |開発者:フロストジャイアントスタジオ

ストームゲート:元スタークラフトとウォークラフトメーカーの新しい戦略ゲームが発表されました

ストームゲートしばらく前にチームを組んでFrost Giant Studiosを設立した多くの元Blizzard従業員の今後の戦略ゲームです。協同組合でもプレイできるストーリーキャンペーンに加えて、オンラインランク付けされたモードがあなたを待っています。 AIに対して自分自身を証明する必要がある場合、PVEモードも追加する必要があります。

さらに、開発者は、自分の創造性を完全に活用できる複雑なゲーム内エディターにアクセスできます。 Frost Giantはまったく同じツールで動作するためです。世界を創造する。まだ正確なリリース日はありませんが、公式ウェブサイト2023年に開催される予定のベータ版に登録します。 Stormgateは、PCのFree2Playタイトルとして表示されます。

Tekken 8

ジャンル:Thingleゲーム|リリース:TBA |開発者:バンダイナムコ

Tekken 8発表:Unreal Engine 5を使用した格闘ゲームの最初の予告編5

Tekken 8を使用すると、Beatingゲームシリーズの最新の部分もPCに登場し、非現実的なエンジン5の最初の予告編でここで感動します。ジン・カザマ。

そして、最初のシーンに基づいて、ハリウッドの準備が整っているとすでに言えます。ここでは、嵐の天気で海岸での2つの戦いと彼らの攻撃により効果が飛びますが、特定の攻撃も特別なカメラのヒンジで上演されます。

前日

ジャンル:サードパーソンシューター|リリース:2023年3月1日|開発者:fntastic

前日 - MMOはあまりにも良い音がするには真実ではありません

非常に野心的なオープンワールド-MMO前日息をのむようなグラフィックスでトレーラーで見せびらかす、興味深い環境部門そして、すでに多くのサバイバルシューターのファンの大きな希望です。このタイトルがすでにウィッシュリストのSteamになっているのも不思議ではありません。比較的小さなスタジオfntasticの最後のマルチプレイヤータイトルが混在していたため、大きな懐疑論が広がっていたとしても。

Fntaticの開発者が現在発表したように、彼らはまた、6月にUnreal Engine 4から6月に予定されていたリリースの直前にUnreal Engine 5に切り替え、1年ごとに同じ息を吸って出版物を移動します。前日は、さまざまな主要都市や農村地域とともに、オープンな世界に依存しているため、開発者も変化に大きく関係している必要があります。その日についての議論についての詳細と、なぜゲームを批判的に見る人がいるのか、ここで読む:

最初の子孫

ジャンル:rpg-shooter |リリース:TBA |開発者:ネクソン

新しい協同組合シューター最初の子孫は、Unreal Engine5で印象的なシーンを示しています

最初の子孫彼のトレーラーで彼のグラフィックの可能性をすでに示しており、ゲームプレイに関してはウォーフレームとの競争になりたいと思っているようです。協力的なロールプレイングゲームシューターでは、銃器や、敵と巨大なボスモンスターの全体の特別なスキルで義務付けています。チームで最大4人のプレイヤーが一緒にミッションを行うことができます。

同時に装備できる3つの武器に加えて、このムーブメントも重要な役割を果たします。なぜなら、あなたはすぐに自分自身を戦場を握りしめてフックで引っ張ることができ、戦いで機敏なままでなければならないからです。

マトリックスは目覚めます

ジャンル:Tech-Demo |リリース:2021年12月10日|開発者:壮大なゲーム

マトリックスは目覚めます - 印象的なTechDemoでは、Unreal Engine 5は筋肉を再生できます。

マトリックスの映画館の際に、映画製作者は壮大なゲームと一緒に特別な何かを思いつき、新しいストリップのPRを作り、一方でプレイと現実の境界が将来どのようにぼやけているかを示します。

マトリックスの覚醒は、この協力の結果です。無料の技術デモをダウンロードして、独自のシステムでUE5の特別なグラフィック機能を体験できます。ハードウェアの専門家であるアレックスは、光学結果がどれだけうまくいくかを調べました。

アウターワールド2

ジャンル:ロールプレイ|リリース:知られていない|開発者:黒曜石のエンターテイメント

アウターワールド2-トレーラーは継続を発表します

SCIFIロールプレイングゲームの継続は、E3 2021で正式に発表されました。現在、テクノロジーの面ではほとんど具体的です。この場合も、しばらく前に黒曜石のウェブサイトで見つかったジョブリストですが、耳を傾け、推測するように勧めます。

3DソフトウェアHoudiniの経験を持っている技術アーティストを探していましたが、同時にUnreal Engine 4と5を確実に理解しています。段落の下責任また、その人は、Houdiniの世界構築とUnreal Engine 4/5で問題をテストできると想定されていました。

問題の人もそうすることができます接地または役割 - プレイゲームavowed仕事。しかし、求人アプリケーションが外の世界2は考えられました。

ウィッチャー:新しいサガ

ジャンル:ロールプレイ|リリース:知られていない|開発者:CD Projekt Red

ウィッチャーの公開はあなたのためではなかったのでほとんど何も明らかにしません

ほとんどのロールプレイングファンは、CD Project Redが新しいWitcherゲームを発表したことをおそらくすでに知っています。さらに、予告編にもかかわらず、見るべきものはほとんどありません。情報もまれになります。すでに確認されていますか?今回は、In -House Red Engineは使用されなくなりましたが、Unreal Engine 5を使用します。この理由ここで読んでもらえますか

あなたはここで他にすでに知られていることを知ることができます:

トゥームレイダー

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ジャンル:アクションアドベンチャー|リリース:知られていない|開発者:クリスタルダイナミクス

ララクロフトは新しい冒険に突入します!前編として行動する三部作によると、その最後の部分墓侵入者の影2018年に登場し、世界で最も有名な考古学者について少し静かになりました。

これで終わりです。開発者スタジオクリスタルダイナミクスは、ララとの新しいゲームに取り組んでいることを公式に発表しました。同じ声明では、タイトルがUnreal Engine 5を使用することも確認されています。

私たちは最近、Unreal Engine 5によって推進された次の墓レイダーゲームの開発を開始しました。私たちの目標は、現実の境界を延期し、高品質で映画的アクションアドベンチャーエクスペリエンスを提供することです。墓レイダーフランチャイズとして。

フランチャイズマネージャーのベイクリスタルダイナミクス、ダラスディキンソン

残念ながら、現時点ではあまりありません。ゲームプレイやプロットに関する情報は、まだ不足しています。結局のところ、メーカーは小さな詳細を引き出すことができます。

Tomb-Raiderシリーズのタイムラインをマージします。現在、若いララ(Tomb Raider(2013)、Rise of the Tomb Raider、Shadow of the Tomb Raider)の冒険と、1996年から2008年までの古い経験豊富な妻Croftの冒険があるからです。

あなたは女性です

気に入らない:これは非現実的なエンジン5ゲームが二人だけによって発展したように見えるものです

ジャンル:一人称格闘ゲーム|リリース:2023 |開発者:RealityArts

気をつけて、あなたはfall天使の世界で悪魔のモンスターと戦います。焦点は、軸、剣、朝の星などのさまざまな近接武器にあります。戦術のない純粋なブラッドバスは発生してはなりません。そのため、敵は単に開いたナイフにぶつかるのではなく、撤退して再び形成されます。もともと、最初の人の格闘ゲームは、Unreal Engine 4の助けを借りて今年リリースされることでしたが、現在はUnreal Engine 5 2023で公開されています。

スタジオリアリティアートがわずか2人の開発者で構成されていることは特にエキサイティングです!私たちは尋ねました小さなチームがこのようなマンモスプロジェクトをやりたい方法。

警戒2099

警戒2099非現実的なエンジンを備えたサードパーソンサイバーパンクのための新しいゲームプレイ5

ジャンル:アクションアドベンチャー|リリース:知られていない|開発者:EnvioDant Studios

ブレードランナーのために叫ぶオープンワールドシティと犯罪者のための狩りに関する恵みのハンター:紙の紙の上の音警戒2099かなり有望で、以前の獲物2の少し後に、後に廃止されました。

ただし、Open World Action Adventureの背後には優れた開発者はありませんが、3人だけのスタジオです。しかし、彼らは、出版社の巨人インタラクティブと次のKickstarterキャンペーンと一緒に実装したいという大きな計画とビジョンを持っています。

グラフィカルに、チームはUnreal Engine 5に依存しており、すでに最初のプロトタイプで旅をする場所を示しています。ネオンライト、ディストピアのように見える都市、浮遊車は、少なくとも多くの将来の才能を醸し出しています。これがすべて実装されるかどうかはまだ不明です。

私たちを不当にしました

エンドタイムオープンワールドに出会うサバイバル:最初の予告編で発表された不当な米国

ジャンル:サバイバルホラー|リリース:2023 |開発者:妄想スタジオ

サバイバルホラーゲームは、おそらくこのリストで最も野心的なプロジェクトです。ソロ開発者は多くのことを補っているからです。私たちを不当にしました放棄された小さな町であなたを偉業してください。ただし、ゲームは互いに分離されている個々のセクションに焦点を当てていませんが、自由に調査すべき開かれた世界に焦点を当てています。

村では、さまざまなパズルを解決しなければなりませんが、路上をシャッフルしながらモンスターに対しても解決する必要があります。現時点では、開発者はまだ他のチームメンバーを探しているため、2023年にPCとコンソールのリリースの邪魔になるものは何もありません。 Unreal Engine 5に基づいて作成されたグラフィックの素晴らしさは、最新の予告編で賞賛することができます。