工場のシミュレーションは5年間続いた満足早期アクセス中。最終バージョン 1.0 は 2024 年 9 月中旬にリリースされ、テストでは「数十時間から数百時間にわたってモチベーションを維持できる、視覚的に印象的な工場サンドボックス」を賞賛しました。
しかし、多くのプレイヤーもこのゲームを称賛しています。 Steam では、150,000 件を超えるレビューのうち 96% が肯定的です。そしてファンにとって、その理由は明白です。
»コーヒーステインは5年間聴きました«
したがって、少なくとも一部の Reddit ユーザーによれば、これは主にスウェーデンの開発チーム Coffee Stain によるものです。彼らはそれについて議論していますサブレディットゲームサティスファクトリーの成功について。
ユーザー Jirezagoss は投稿の中で次のように説明しています。
Coffee Stain は 5 年間、コミュニティからのフィードバックに耳を傾け、それに基づいてゲームを改善しました。私はこのゲームが発売された 2019 年にプレイしましたが、すでに良いものでした。もちろんバランス調整と改善が必要でした。そのため、開発者は実際に私たちの意見に積極的に耳を傾け、何年にもわたってゲームを改善し、自分たちが何をしているのかについて常に透明性を持っていました。
これが最終的にバージョン 1.0 の大成功につながりました。ジレザゴス氏は次のように付け加えます。
他のゲーム会社も同じようにして、コミュニティの声に耳を傾けて、短期的な利益のためにあらゆることを急ぐのではなく、良いゲームのリリースに戻ってほしいと思います。
投稿は承認を得るだけではありません
Jirezagoss 氏の投稿には一定の支持があります。これはユーザーが書いたものですボルファファー:
Satisfactory が間違っていた唯一のことは、私をだまして早期アクセスを信頼させたことです。 1000時間経過しましたが、まだ完成には程遠いです。
ユーザーミニフランクリンフロ1書きます:
だからこそ、私は最初からSatisfactoryにこだわり続けています。実際に耳を傾けて提供する開発チームを見つけることはまれです。
ゲームについて独自のアイデアを知りたい場合は、以下のテストビデオをご覧ください。
しかし、多少なりとも批判もある。一部のユーザーは、ゲームが一時的に Steam にリストされなくなったことを覚えています。代わりに、満足できるはずですエピックのみに登場。これは2018年末にファンの間で批判を引き起こした。
しかし、Coffee Stain の開発者もこれに反応しました。 2020 年に、このゲームは Epic の独占性を残して、Steam で早期アクセス バージョンとして発売されました。そしてバージョン 1.0 のリリース後、プレイヤーの数は文字通り爆発的に増加しました。
ピーク時には 180,000 人を超える Steam ユーザーが工場シミュレーションをプレイしました。さらに、リリースから 1 週間後、Satisfactory は Valve プラットフォームで最も収益の高いゲームのトップ 10 にランクされました。