CD Projekt Red の次のゲームはすでにスターティング ブロックに入っています。ウィッチャー4来るはずです - そして、そのように呼ばれることさえないかもしれません。実際、『ウィッチャー』シリーズの次回作に関する公式情報はまだ管理可能な状態にある。少なくとも私たちはそれを知っていますアンリアル エンジン 5 を終了しますサイバーパンク 2077 以降に予定されているロールプレイング ゲームで使用される予定です。
CD Projekt Redはその理由を説明した。「The Witcher: A New Saga」プロジェクトの発表について知っておくべきことを次の記事にまとめました。
CDPR が Unreal Engine 5 に切り替える理由
ウィッチャー 4 はアンリアル エンジン 5 を採用しています:次の ウィッチャー ロールプレイング ゲームは、まだ社内の REDengine に依存しなくなります。サイバーパンク 2077またはウィッチャー3が使われていました。 CD Projekt Red は現在、変革を進めており、Epic とパートナーシップを締結しています - それはすでに知られていました。
変更の理由は何ですか?CDPR によると、発売時のサイバーパンク 2077 の技術的に不安定な状態がこの変更の原因ではなかったとのことです。代わりに、CTO の Pawel Zawodny、ゲーム ディレクターの Jason Slama、アート ディレクターの Jakub Knapik のような他の理由があります。Unreal Engine 5 のリリース イベントと説明した。
したがって、Unreal Engine 5 は、オープンワールドの設計と設計の作業を容易にすることを目的としています。 Knapik 氏は、このエンジンを、発生する問題の解決策がすでに知られており、アクセスできる機能が満載されたツールボックスであると説明しています。これにより、チームは多くの新しいことを試す機会が得られます。
もちろん、Unreal Engine が世界中の多くの開発スタジオで使用されているという事実もここで役に立ちます。 Knapik 氏によると、新しい ウィッチャー の作業はさまざまな新鮮な視点から恩恵を受けることができるため、全体的により機敏になっています。もちろん、特に現実的な環境を Unreal Engine 5 で生成できるという事実も影響します。
アンリアル エンジン 5 の動作:たとえば、技術デモでは、グラフィックスがいかに説得力があるかを示しています。マトリックスが目覚める:
マトリックスの覚醒 - アンリアル エンジン 5 が印象的な技術デモでその力を発揮します。
ちなみに、ゲーム ディレクターの Jason Slama は、開発スタジオが ウィッチャー 4 のために Unreal Engine 5 に切り替えることを確信させた非常に具体的なデモについて次のように説明しています。
去年もありました中世の環境でのデモ、そこには、疑わしいほど見覚えのある掲示板が掲載されていました。 [ボードには]モンスターハンターを募集する看板もありました。 [...] 私たちはこう思いました。彼らは、私たちのゲームが Unreal Engine でどれほど素晴らしく見えるかを何とかして私たちに理解させたいのでしょうか?
このデモに陰湿な目的があったのかどうかはわかりません。しかし、私たちは彼女のことを間違いなく覚えています。
Unreal Engine 5 のリリースに関するすべての情報は、次の概要で確認できます。
ウィッチャー4はエピック限定?アンリアル エンジン 5 への切り替えとエピックとの提携により、次のウィッチャーがエピック ストアのみで販売されることになるのではないかと心配するファンも当然いるでしょう。
CD Projekt Redはすでにこれについてコメントしており、少なくとも現時点では今後のロールプレイング ゲームの計画はないことを明らかにしました。一店舗限定で提供すること。結局のところ、CDPR には独自の GOG ストアもあり、間違いなく次の ウィッチャー を提供するためにも使用されることになります。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完する外部コンテンツが Twitter から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。
Twitter のコンテンツが表示されることに同意します。
個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー。
へのリンクツイッターの内容
次期ウィッチャーについてこれまでにわかっていること
これまでにわかっていることは次のとおりです。次回作『ウィッチャー』はオープンワールドのロールプレイングゲームとなり、『ウィッチャー』の世界で新たでユニークな物語が描かれます。ストーリーは独立しています。前作を知らなくても、ためらうことなくアクセスできます。 CD Projekt Red は 1 から新しい物語
人々がすでに遠い将来の計画を立てている可能性を排除することはできません。
4 番目の ウィッチャー ロールプレイング ゲームに期待することを次の概要にまとめました。
シリが主人公?今後の『ウィッチャー』で誰を演じるかは現時点では不明。ファンはとりわけ、プレイアブル主人公としてのシリ希望。それはゲームの最初のティーザー画像ですオオヤマネコのメダリオンを示しています、この理論を裏付ける可能性があります。
次回作『ウィッチャー』にはどのような期待や期待を抱いていますか? Unreal Engine 5 への移行を歓迎しますか?コメントでお知らせください!