The Witcher:新しいSAGA -CDプロジェクトは、想定される壮大な排他性に反応します

もしウィッチャー4プロジェクトはまだ遠い将来のことなので、私たち自身が白いオオカミのように見える人もいるでしょう。現時点では大まかな枠組みしかありませんが、最初のプロモーション写真そしてもちろん、ウィッチャーの物語が続くという約束。しかし、技術的な詳細はすでにわかっています:CD Projektは、The Witcher 4に関してEpicと提携することを発表しました。

これは当面、『サイバーパンク 2077』のさらなる開発には影響しません。ここでは社内の REDengine に忠実であり続けますが、『ウィッチャー 4』は Unreal Engine 5 で作成されています。しかし、この Epic とのパートナーシップは実際には何を意味するのでしょうか?このゲームも Epic のゲーム ストアのみに登場しますか?

ウィッチャーは店舗を超えて存在し続けるべきだ

コミュニティの懸念に応えて、CD Projekt はすでにこの問題についてコメントしています。ウィッチャーの公式ツイッターアカウントは次のように書いている。

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直訳すると次のようになります。ゲームを 1 つのストア限定にする予定はありません。

いずれにせよ、『ウィッチャー 4』が完全に壮大な独占となる可能性は低いでしょう。 CD Projekt は、自社の GOG ストアでゲームを DRM フリーで販売する機会を逃すことはないだろう。しかし、このゲームは Steam にも登場するのでしょうか?少なくともそれがツイートが示唆していることです - 計画は変更される可能性があることを経験が示しており、ツイートには次のようなことは書かれていません。必ずSteamで発売します

しかし、『ウィッチャー 4』の発表では、開発者は主に技術提携について話しています。つまり、すべては Unreal Engine 5 の技術的側面に関するものです。CD Projekt テクノロジー責任者の Pawel Zawodny 氏の公式声明は次のとおりです。

当社の社内「RED 2.0」変革の主な焦点の 1 つは、テクノロジーへの重点の強化です。そして、Epic Games とのコラボレーションはこの原則に基づいています。当初から、私たちは典型的なライセンス契約には興味がありませんでした。エピックと私たちは、これを長期的で充実した技術パートナーシップであると考えています。 CD プロジェクトとして、新しいプロジェクトの技術的な方向性をできるだけ早く決定することが重要です。以前は、新しいプロジェクトごとに REDengine をさらに開発し適応させるために、多大なリソースと多大なエネルギーを投資する必要がありました。だからこそ、このパートナーシップが私たちにとって非常に魅力的です。私たちは、より効率的かつ予測可能な計画を立てることができると同時に、最先端の開発ツールにアクセスできるようになりました。私たちが Unreal Engine 5 でデザインする素晴らしいゲームを見るのが待ちきれません。

パヴェル・ザウォドニー

Epic の独占性に何か変更があった場合は、もちろんすぐにお知らせします。現時点では、『The Witcher 4』が Steam にも登場するだろうと、少なくとも慎重ながらも楽観的に考えています。あるいは、Game Pass でも、今後数年で何が起こるか誰にもわかりません。

Michael Graf は Leya と Schuhmann とともに MeinMMO ポッドキャストで新作『The Witcher』の発表についても語っています。

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