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とトータル・ウォー・サーガ: ブリタニアの玉座歴史上の指揮官たちの長い乾季が終わり、ついに歴史的な総力戦が再び始まります!そしてそれはほんの始まりにすぎません!かかとが続くからトータル ウォー: Three Kingdoms、以来最初の「大規模な」総力戦帝国、歴史の本にまったく新しい章が始まります。
同時に、ファンタジーの面でも物事が進んでいますトータル・ウォー: ウォーハンマー 2活気にあふれています - つまり、これほどエキサイティングな総力戦の年は長い間なかったのです!しかし、具体的には次に何が起こるのでしょうか?
トータル・ウォー・サーガ: ブリタニアの玉座
歴史的な反撃の先鋒が 4 月 19 日に登場します: DLC 以来初めて『ブリタニアの王権』が私たちを連れて行きますカール大帝の時代Total Wars の最も人気のある時代の 1 つである中世に戻ります。スタンドアロン ゲームでは Medieval 2 以来初めてです。
あくまで予定通りです多くの総力戦物語の最初の作品。この新しいスピンオフ シリーズの特徴は、タイトルが歴史上の個々の状況や時点に焦点を当てているという事実です。ただし、これらは通常、Attila エンジンで実行される『ブリタニアの王権』のように、以前のゲームに基づいています。したがって、今後の Total War: Three Kingdoms のようなまったく新しい時代を期待すべきではありません。
ただし、サーガには、次のような以前のスタンドアロン拡張よりも多くの範囲があるようです。ナポレオン。 『ブリタニアの王権』はアッティラの 400 年後が舞台です。以前は、Fall of the Samurai ですら、基本ゲームから最大 300 年が削除されていました。
続きを読んでください: Plus のカバーストーリーにはこう書かれています
- 『ブリタニアの王権』キャンペーンのマップはどれくらいの大きさになりますか?
- 食料、交戦、人材募集は私たちの戦略全体をどのように変えるのでしょうか?
- なぜこのゲームは将軍にとっては祝典であっても、建設者にとっては失望となるのでしょうか?
- 4 つの異なる勝利条件はどのように機能しますか?
- 民族によってどれくらい違いますか?
- 研究とキャラクター開発にはどのような選択肢がありますか?
トータル ウォー: Three Kingdoms
2013年から存在ローマ 2歴史的なトータル ウォーズの雰囲気を作りましょう。すべての歴史的なコンテンツは、Rome 2 またはそのスタンドアロン アドオン Attila に基づいています。 Three Kingdoms は次の大きなステップです。5 年ぶりの完全に新しい、完全に独立した歴史的な総戦争です。 190 年の中国を舞台に、魏、蜀、呉という対立する 3 つの王国間の王位をめぐる戦いを中心に展開します。
ゲーム自体についてはあまり知られていませんが、それはすぐに変わるはずです - 結局のところ、Three Kingdoms はそうすることになっているのです秋に現れる。 Total War: Warhammer 2 も秋に発売され、最初のゲームプレイ トレーラーは 6 月に公開されました。それは今年の『ブリタニアの王権』のリリース直後になるので、完璧でしょう!