ゲームズコムのオープニングナイトライブでは、今後のゲームに関する多数の発表とアップデートだけでなく、一人称シューティングゲームのリリースを記念した新しいトレーラーも公開されましたアヴェウムの不滅の者たち。このタイトルは従来の銃の代わりに豪華な魔法の呪文に依存しており、その美しいグラフィックですでに多くの注目を集めています。
現在、数多くの報道レビューが Metacritic と Opencritic に掲載されており、かなり控えめな印象を与えています。このゲームはSteamでも特に好調とは言えない。それぞれの評判やメリット・デメリットを詳しく一緒に見ていきましょう。
アヴェウムの不滅について私たち自身は何と言っているでしょうか?私たち自身のテストでわかります。
Immortals of Aveum: 国際的な評価の概要
マジックシューティングはMetacriticにあります妥当な70点、Opencriticで74点でもある。完全な損失ではないと言えますが、いくつかの問題があり、その重みは報道機関によって異なります。
Webサイト | 評価 |
---|---|
ゲーム時代 | 91 |
ノイズの多いピクセル | 90 |
ゲーム機 | 85 |
ゲームネクサス | 85 |
ゲームプロ | 80 |
ゲームインフォーマー | 80 |
デクセルト | 80 |
VGC | 80 |
第六軸 | 70 |
ゲームプレッシャー | 70 |
Wccftech | 65 |
ゲームスポット | 50 |
ユーロゲーマー | 40 |
これがアヴェウムの不滅についての国際テストの結果です
ビジュアルとアクションは主にプロの批評家から賞賛されています。したがって、Aveum の Immortals はスクリーン上に光景を思い起こさせます。物語の基本的な柱も、良い意味で繰り返し強調されています。
たとえば、ジェームズ・ペイリーは次のように書いています。COG接続済み:
Immortalsでとても楽しかったです。戦闘はペースが速く、爆発的で流動的です。すべてが素晴らしく、あらゆる面で巨大でカラフルな感覚が襲いかかります。パズルは楽しい変化です。文体には浮き沈みがありますが、ストーリー自体は本物です。
しかし、多くのテスターによると、かなり弱い会話ではプロットの詳細があまりにも失われ、その結果として物語が損なわれます。さらに、『Immortals of Aveum』は残念ながら PC 上のパフォーマンスの問題に悩まされており、このゲームも評価の点でこの点に敬意を表しています。
レナード・ヴァーヘイジプレイセンス氏は自身の80点評価を次のように正当化している。
シューティングと魔法を組み合わせることで興味深いゲームプレイが生まれ、ストーリー、環境、戦闘の多様性に重点が置かれています。これは好評で、快適な体験をお約束します。同時に、フレームレートが不安定なため、パフォーマンスはまだ最適化されておらず、いくつかのジョークは少し場違いに思えます。
非常に批判的なことが判明しましたゲームスポット。そこでジョーダン・ラミーは陪審員席で50点のサインを掲げ、それを次のように要約した。
[...] これにより、物語が全体的に中途半端に見え、同情心のない主人公の特徴のない行動がさらに強調されます。実際の撮影はもう少しうまくいきます [...]。しかし、それでも不十分です。敵とアリーナのレイアウトを繰り返し使用すると、銃撃戦が繰り返され、膨大な数の戦闘オプションを把握するのが困難です。[...] Immortals of Aveum の一部は楽しめましたが、十分ではありませんでした。間違いなくお勧めします。
Steamでもまだ起動できない
最後に見てみましょうSteamのユーザーレビュー。この記事の時点で 158 件のレビューが収集されていますが、そのうち肯定的なものは約 67% のみです。肝心なのは、現時点では 1 つだけで十分だということです。バランスの取れた
。
Steam 上の否定的な声は主に、高いハードウェア要件とそれに伴うパフォーマンスの問題を批判しています。しかし、肯定的なレビューもたくさんあります。ここで主に賞賛されているのは、楽しくて面白いアクションと根本的に興味深いストーリーです。
Immortals of Aveumはもうプレイしましたか?もしそうなら、私たちはもちろんあなたの意見にも非常に興味があります。要求の厳しいゲームはあなたのコンピュータ上でどのように動作しますか?プロットについてどう思いますか?このアクションは、多くの報道評論家と同じくらいあなたを魅了できるでしょうか?あなたの体験談をお待ちしておりますので、お気軽にコメント欄に書いてください!