ディビジョンは良い協同組合ゲームですか? - トーク:大規模なゲームの機械的決定について
後アサシンクリードUbisoftは別のゲームの適応をもたらします:トム・クランシーはディビジョンです。方向とスクリプトのために、オスカーの勝者はスティーブン・ガガン(トラフィック、シリアナ)は、すでにビデオゲームに非常に精通している義務があります。最後に、著者として、彼は一人称シューティングゲームのチームに属していましたコールオブデューティ:幽霊。
トム・クランシーのディビジョンの詳細:前のゲーム2016
主な役割はすでにありますジェイク・ギレンホール(時計の終わり)undジェシカチャステイン(Marsianer)は顕著に占領されました。 Gyllenhaalはすでに成功したゲームの適応でタイトルの役割を果たしましたプリンスオブペルシャそして、Ubisoftの映画も映画です部門co -Produce。
「「Ubisoftのモーション写真と大規模なエンターテイメントのチームと一緒に作業することを楽しみにしています。ガガン。
»このゲームは、特別に作成された視覚的景観のために、主に大成功でした。黙示録の真ん中にあるマンハッタンのビジョンです。それは包括的で、素晴らしく奇妙で、まだ馴染みがあり、可能性に満ちています。また、映画の発展の初期の地点でジェシカ・チャステインとジェイク・ギレンホールと仕事をする機会を得ることは珍しいことです。 Ubisoftが作成したストーリーは、これまで以上に関連していると感じています。
トム・クランシーはディビジョンです
人気のビデオゲームトム・クランシーはディビジョンです昨年3月にPlayStation 4、Xbox One、およびPCで公開され、売り手になりました。 MMOシューティングゲームは、リリース後の最初の数日で記録破りの3億3,000万ドルを獲得しました。
多くの住民が人為的に生産されたウイルスで病気になったとき、このプロットはニューヨークで演奏され、都市はわずか数日で完全な混乱に陥りました。政府は特別部門を派遣し、そのエージェントはほとんど捨てられた都市で秩序を復元することになっています。
Ubisoftのさらなるゲーム映画が計画されています
Ubisoftのゲーム適応は今ですアサシンクリードMichael Fassbenderと一緒に映画館で正常に開始されました。来年予想されます部門大画面に従ってくださいが、具体的な演劇の日付は引き続き発表されます。