アサシンのクリード映画 - マイケル・ファスベンダーとのゲーム適応のための最初の予告編
後長い生産史時が来ました:12月27日に映画が始まりますアサシンクリード- ドイツの映画館のシリーズ。主な俳優マイケル・ファスベンダーアニムスの暗殺者の子孫として、テンプラーがエデンアップルに来るのを助けるために増加します。この文の後いくつかの疑問符彼らの頭の上に旋回すると、これは悪いはずです。
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なぜならUbisoftによると一緒に欲しいですかアサシンクリードビデオゲームファンだけでなく、ブランドと関係のない人にもアピールします。これに関する問題:現在、2時間の映画で15を超える派生物を含む一連のゲームをどのように要約しますか? Fassbenderによると、この質問も尋ねました最大のタスクの1つ制作チームのために。
記者会見の一環として、彼は説明しました:
「挑戦は、アサシンの信条の宇宙が非常に密集しているということだったと思います。そこにはたくさんあります。最初に直面しなければならなかった本当の挑戦は、これらすべてをいくつかの重要な要素に分解することでした。」
したがって、ファスベンダーによると、この映画は、テンプル騎士団の秘密協会と暗殺者の協会、エデン・アップルと呼ばれる強力なアーティファクトとの間の対立と、その概念に限定されています。遺伝的記憶。映画のようなゲームは、人々が彼らの子孫にDNAの記憶を伝えるという仮定に基づいています。これらは、すでに言及されているアニムスであるマシンを介して先祖の経験にアクセスできます。 Fassbender氏は、新しい視聴者のためにこれらすべてのアプローチを採用することはすでに「多く」であると述べています。
Assassin's Creedのメーカーがこのタスクを達成したかどうかはまだ不明です。マイケル・ファスベンダー(スティーブ・ジョブズ)に加えて、オスカーの勝者マリオン・コティヤール(インセプション)またはジェレミー・アイアンズ(高層)は、アクション映画で重要な役割を果たしています。ジャスティン・クルゼルは、彼が見知らぬ人を独自のスタイルで撮影できることをマクベスで証明したばかりの方向に責任があります。アサシンクリードは、カメラの前と後ろの両方で有望なアンサンブルを思いつきます。まだ落ちています私の同僚のディミの第一印象とてもワックスout。