Take-Two Interactive (同様の写真) は、GTA オンラインと NBA 2K で紙幣を印刷しています。
Take-Two Interactive は年間売上高約 30 億米ドルで、世界最大のビデオ ゲーム パブリッシャーの 1 つですが、この会社のことを実際に注目している人は誰もいません。 Take-Two は 2K Games と Rockstar Games というレーベルで最もよく知られているからです。
2K Games は、Firaxis (Civilization、XCOM)、スポーツ シリーズ NBA 2K、ブランド Mafia および Bioshock などを所有しています。そして、Rockstar Games を紹介する必要はほとんどありませんね。
エピソードを見逃しましたか?すべてのポッドキャスト エピソードが一目でわかる
実際、これらのラベルのおかげで、Take-Two は文字通りお金を印刷しています - 一方で長く続いている人気の「GTA オンライン」一方、積極的に収益化されたNBA 2Kでは。
NBA 2K20 は、カジノ ミニゲームでルート ボックスと Pay2Win の狂気を極限まで高めました。それが私たちがテストした理由です。可能な限り最高額の切り下げで処罰される。同時に、バスケットボールシミュレーションは見事に売れました2020年8月までに10億ドルの収益を達成。
Take-Two がコードマスターズを買収
Take-TwoとCodemastersが最近9億7,380万ドルで同社を買収することで合意したことを受けて、このことは懸念を引き起こしている。コードマスターズのレーシング ゲーム (プロジェクト カーズや F1 シリーズなど) は将来、NBA 2K と同じくらい積極的にマイクロトランザクションに依存するようになるでしょうか?
同時に、出版社はPrivate Divisionというインディーズレーベルを運営しています祖先: 人類の旅そしてアウターワールドが現れました。それは『GTAオンライン』や『NBA 2K』という大きなビジネスにはそぐわない。
それでは、Take-Two は何を計画しており、どこへ向かうのでしょうか?私たちには推測がありますが、それは選手たちの希望とはあまり関係がありません。
「私たち」はマイケル・グラフ氏で、ポッドキャストで経営コンサルタントのヒューマン・ナガフィ氏と話しています。1789イノベーションそしてすでにポッドキャストのベテランです。彼はすでにいくつかの企業を私のために分析してくれました。
- パブリッシャーの変更: 「Blizzardには未来があるが、EAには懐疑的だ」
- コンソールの未来: PlayStation 5の後、ソニーは不確実な未来に直面する
- Steam オペレーター: Valve が正常ではないため、Half-Life 3 は入手できません
- 買い物中: MicrosoftによるBethesda買収は祝福か、それとも恐怖のシナリオか
- 無敵の人たち: 任天堂に危険はない - 任天堂自身を除いて
今すぐポッドキャストを聞いてください
(外部コンテンツを許可した後) ブラウザで直接エピソードを聴くことも、青いボタンをクリックして後でダウンロードすることもできます。一部のブラウザでは、右クリックして「対象をファイルに保存」を選択する必要があります。