ここ数週間、数か月の間、スチーム デッキの後継機についての噂が飛び交っています。新しい手がかりが次々と現れ、同時に Valve は Steam Deck 2 が近い将来に期待されることを否定しました。
今では明らかです: OLEDディスプレイを搭載した新しいバージョンがあります。ただし、これは直接の後継品、つまり Steam Deck 2 ではなく、既存のモデルの改訂版です。
なぜそうなるのでしょうか?Valve は、Steam Deck OLED にも同じ AMD APU を使用しています。したがって、より高いパフォーマンスを期待している人は失望するでしょう。それでも、新しいモデルには従来の LCD モデルに比べて多くの改善が施されており、一見の価値があります。
あなたに合うなら...
- ... OLED ディスプレイを備えた Steam Deck を待っていました。
- ...あなたは長い間ハンドヘルド PC の購入を検討していました。
- ...高い FPS 数値を追い求めないでください。
あなたには似合わない…
- ...あなたはすでに Steam デッキを所有することに満足しています。
- ...より良いパフォーマンスを期待していました。
- ... OLED ディスプレイには十分な付加価値がありません。
私たちはすでに新しいデバイスを詳しく見て、最大の違いを示すことができました。また、なぜ Steam デッキにアクセスするのに今が最適な時期なのかという質問にも答えます。
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Steam Deck OLED と Steam Deck: スペックの比較
以下の表から簡単にわかるように、この記事で説明するように、Valve はゲーム体験に直接影響を与える多数の改善を新しい Steam デッキに実装しています。
ドイツでも物価は上がらないだろう。ただし、メーカーからの公式発表が行われるまでは、これを 100% 確実に知ることはできません。
基本的にはラインナップが変わります。これは、最も安価なモデルのみがLCDディスプレイを搭載し、それ以前のLCDモデルの価格が下がることを意味します。
下取りとアップグレードに関する詳細情報MeinMMO の私の同僚 Ben が Steam デッキを要約しました:
Steam Deck OLED: 古いモデルのアップグレードまたは下取りはありますか?
仕様 | スチームデッキOLED | スチームデッキ |
---|---|---|
画面 | 110% P3 色空間の HDR OLED、1280 x 800 (アスペクト比 16:10) | IPS LCD、1280 x 800 (アスペクト比 16:10) |
画面サイズ | 7.4インチ | 7.0インチ |
タッチスクリーン | はい (180 ヘルツのより高いサンプリング レート) | そして |
リフレッシュレート | 90ヘルツ | 60ヘルツ |
輝度 | 最大 600 nit (SDR)、最大 1,000 nit HDR | 400 NIt (SDR) |
AMD APU | 6 ナノメートル (よりエネルギー効率が高い)、 CPU: Zen 2 4c/8t、2.4 – 3.5 GHz (最大 448 GFlops FP32) GPU: 8 RDNA 2 CU、1.0 – 1.6 GHz (ビス 1.6 TFlops FP32) APU電力: 4 – 15W | 7ナノメートル CPU: Zen 2 4c/8t、2.4 – 3.5 GHz (最大 448 GFlops FP32) GPU: 8 RDNA 2 CU、1.0 – 1.6 GHz (ビス 1.6 TFlops FP32) APU電力: 4 – 15W |
ラム | 16 GB LPDDR5 オンボード RAM (6400 MT/s 32 ビット - Vierkanal) | 16 GB LPDDR5 オンボード RAM (5500 MT/s 32 ビット - Vierkanal) |
ファン | より大きなファンでより良いパフォーマンスを実現 | 1x ファン |
ブルートゥース | APTx HD および AptX Low Latency コーデックを備えた Bluetooth 5.3 | Bluetooth 5.0 |
Wi-Fi | WiFi 6E | Wi-Fi5 |
オーディオ | 低音が改善された大音量のステレオスピーカー。内蔵マイクをヘッドフォンジャックと同時に使用できるようになりました | DSP内蔵ステレオ、デュアルマイクアレイ |
バッテリー | 50 ワット時バッテリー、高速充電 (45 分で 20 ~ 80 パーセント)、2.5 メートルの充電ケーブル | 40 ワット時バッテリー、1.5 メートルの充電ケーブル |
人間工学 | アナログスティックのテクスチャと形状が改善され、快適さとコントロールが向上しました。 | |
重さ | およそ639グラム | およそ669グラム |
価格: | 512GB - 569ユーロ 1TB - 679ユーロ | 64GB - 369ユーロ 256GB - 419ユーロ 512GB - 469ユーロ |
デザインをわずかに修正、修理を改善、オレンジ色のボタン
Valve は、ボタンやトラックパッドを含むいくつかの場所で Steam Deck OLED を改良しました。後者は精度とエッジ検出が向上しており、アナログスティックの表面品質もわずかに修正されています。
全体として、ハウジングと材質の調整は限られています。オレンジ色の電源ボタンが特に目立ち、OLEDモデルであることを明確に示しています。
Valve は、ハンドヘルド PC の内部動作の改善についても言及していますこれは、デバイスの修理を容易にすることを目的としています。
・裏面の金属穴付き小ネジに変更し、分解・組立がより確実になりました。
- ねじ頭の損傷を軽減するトルクスねじ。
- デバイス全体でネジの種類を減らしました。
- 一般的な修理に必要な手順が少なくなります。
- ショルダー ボタン スイッチがスティック ボード上に追加され、修理が容易になり、ショルダー ボタンの振動の信頼性が向上しました。
- ディスプレイを交換する場合、背面を取り外す必要はありません。
Steam Deck OLED - これは新しい画面です
今後登場する Steam Deck の最大のイノベーションは、OLED ディスプレイです。これにより、真の黒レベル、豊かな色、高いコントラスト値などのパネルの利点が PC ハンドヘルドに与えられるだけでなく、ベースにもこの利点が直接与えられます。
Valve がより大型のバッテリーとファンを搭載し、同時に重量を軽減できたのは、(OLED のおかげで) ディスプレイが薄くなったおかげだと私たちはインタビューで述べました。
私前モデルと比較して、このようなディスプレイのポジティブな側面は最初から目立ちます。古い Steam Deck では透明な光の輪 (バックライトのにじみとも呼ばれます) が (場合によっては) 見られますが、新しいモデルは、OLED の典型であるように、すぐに真の黒で「輝きます」。
ディスプレイは 7.0 インチから 7.4 インチに拡大し、最大 90 ヘルツのリフレッシュ レートをサポートするようになりましたが、アスペクト比は 16:10 を維持します。私たちが尋ねたところ、Valve はこれが Steam デッキの正しいアスペクト比であり、これをサポートするゲームは今後も増えるだろうと確信しています。
ただし、「エルデン リング」や「ホロウ ナイト」などのタイトルでは、これに当てはまらない場合、上下に細い黒いバーが表示されます。 Steam デッキに対する最大の批判の 1 つ。
新しい OLED ディスプレイはこの影響をある程度軽減します。
深い黒のため、黒のエッジはかなり目立たなくなります。または、すでに 7.4 インチ ディスプレイでゲームをテストしていて、次のタイトルでコンテンツが突然小さく表示される場合に限ります。
私たちが本当に気に入っている点: 全体的にディスプレイの端が小さくなり、画面が大きくなったことで、全体的な画像が目に見えて向上しました。
明るさとHDR
メーカーによると、新しいモデルは、HDR コンテンツで 1,000 nit、SDR コンテンツで 600 nit のピーク輝度を達成しました。実際、OLED モデルは前者を部分的に実現しているようです。
ただし、これはSteamOS 3.5(プレビュー版)の内部オーバーレイを使用した初めての測定であることに注意してください。したがって、この情報は(現時点では)注意して閲覧する必要があります。
特に、Valve は HDR コンテンツの表示に引き続き取り組んでいることを強調しています。さらに、画像からの情報は、単一ピクセルの最大光レベル (MaxCLL - 最大コンテンツ光レベル) を指します。
このテストでは、自動輝度制御を無効にし、コントローラーを 85% 強に設定しました。高輝度と HDR の有効化は両方とも、新しい Steam デッキのバッテリー寿命に影響します。これについては後ほど詳しく説明します。
いずれにせよ、Valve の最初のドラフトと直接比較すると、ディスプレイの輝度の高さが明らかに目立ちます。
色合いも納得です。新しい OLED ディスプレイは、より明るく見えるだけでなく、豊かな色と高コントラストの細部でより鮮やかに見えます。以下は、Elden Ring、Diablo 4、Hollow Knight、Dead Cells などのゲームと比較した例です。
画像が異なる可能性があることは承知していますが、以下の写真から少なくとも私たちが何を意味するのかを理解することができます。
死んだ細胞:
OLEDモデルの方が色が強く出ます。 Dead Cells が良い例です。
ディアブロ4 (HDRあり):
明るい部分では色のコントラストの違いが目立ちます。都市ポータルの青い炎のように。
ホロウナイト:
より深い黒と豊かな色彩は、『Hollow Knight』のようなタイトルで特に顕著です。
エルデンリング (HDRあり):
Steam Deck OLED: 直接比較すると、輝度が高いことがわかります。
純粋に主観的に言えば、その違いは主に新しいモデルを元のスチームデッキの隣に置いたときに顕著に現れます。上の写真から明らかなように、現在の LCD モデルは優れた IPS ディスプレイを備えており、すでに印象的でした。
HDR パフォーマンスに関しては、このディスプレイは高価な HDR テレビやモニターには及びません。 HDR コンテンツをサポートするゲームでは、これまでのところ、明るさやコントラストなどのニュアンスに違いが見られます。
バーンイン:今のところ、画面の焼き付きの問題が保証の対象となるかどうかについて、Valve から具体的な発表はありません。メーカーによると、ディスプレイを含むデバイスの欠陥は保証の対象となります。これがバーンインにも適用されるかどうかは、さらなる情報が入り次第お知らせします。
バッテリー寿命
新しい Steam Deck OLED には、以前の 40 ワット時のバッテリーの代わりに 50 ワット時のバッテリーが搭載されています。。メーカーによると、新しいモデルを使用すると、Elden Ring のようなトリプル A タイトルでさらに 1 時間ほどゲームを楽しむことができるとのことです。
Valveの約束はほぼ守られている。ただし、現時点では Elden Ring と Diablo 4 でのみバッテリー寿命をテストできました。
両方のゲームで HDR を有効にし、ディスプレイの明るさを 85% 強に設定しました。。 Diablo 4 は、約 150 分経ってもバッテリー寿命がまだ 35% 近く残っていました。
Elden Ring では、最初のテストでほぼ 160 分のプレイ時間が得られました (残り 10 パーセント)。その後、スチームデッキをバッテリーに再接続する必要がありました。グラフィック設定は「高」またはゲームの標準設定のままでした。
基本的に、バッテリー寿命の改善が見られます。オリジナルの Steam デッキでは、Elden Ring のプレイ時間は約 95 分しかありませんでした。 Diablo 4 では、明るさの調整が可能な 120 分間でした。
新しいファンはまだうるさいですか?
トリプル A タイトルと大きなファンの騒音 - それは Steam Deck のように聞こえます。 Valve は現在、より優れた熱放散を確保することを主な目的として、OLED 派生製品に大型のファンを搭載しています。
騒音計でさらに耳を傾け、音量を測定してみました。装置はファンから約 10 センチメートル離れたところに設置されました。
私たちはサイバーパンク 2077 を実行したままにして、ナイトシティのダウンタウンに移動しました。より正確には、Vの最初のアパートがある通りにあります。この非常に混雑したエリアでは、強力なコンピューターでも汗をかき始めます。
両方の Steam デッキに大きな負担をかけるために、グラフィック設定をウルトラに設定して、同時にボリューム密度を高めました。
スチームデッキOLED | スチームデッキ(LCD) | |
---|---|---|
デシベルØ | 43.3DB | 44.4DB |
表の通り、音量はほとんど変わっていません。ファンの音が大きくなったり、Steam Deck が静かなマシンのように動作したりすることはありません。
内部の熱の発生はどうですか??ファンの動作音が静かになるわけではありませんが、全体的に冷却効果が向上するため、長時間のゲームセッション中にプラスの効果が得られます。両方のデバイスでサイバーパンク 2077 を約 30 分プレイし、デバイスの背面 (赤外線温度計) の温度を測定しました。
オーバーレイは、AMD APU の冷却においても大幅な改善を示しています。
スチームデッキOLED | スチームデッキ(LCD) | |
---|---|---|
裏蓋 | 41 年生 | 49 年生 |
CPU | 69 年生 | 79 年生 |
GPU | 72 年生 | 80 年生 |
冷却能力が向上したにもかかわらず、Steam Deck OLED ではパフォーマンスの大幅な向上は見られませんでした。新しい派生作品は他のパフォーマンス クラスでは再生されません。
SteamOS 3.5
Steam Deck OLED は SteamOS 3.5 のベータ版を実行します。このアップデートにより、ハンドヘルド PC は色再現を調整するための新しい設定を受け取ります。
新しく導入された sRGB モードにより、ハンドヘルドでより温かみのある鮮やかな色が保証されます。ディスプレイがサポートしている場合は、HDR および VRR 画像を外部ディスプレイに出力することもできます。 Steam Deck を対応するドックに接続するすべての人にとって興味深いものです。
SteamOS 3.5 では、色の強度と色温度を調整できます。
クイックアクセス経由でさらに詳細な設定ができるようになりました。 Valve は、SteamOS 3.5 で改訂されたスケーリング設定を導入しました。これにより、追加のスケーリングとフィルターのオプションを設定できます。さらに、フレームレートは最大 90 ヘルツまで設定できます。
メーカーは内部のさらなる改良について言及しています。より多くのシナリオで合成が回避されるようになりました。これにより、画面上に複数のオーバーレイがある状況での遅延と途切れが軽減されます。
アプリケーションのレンダリングが画面のリフレッシュ レートよりも遅い特定の状況での遅延が改善されました。
SteamOS 3.5 のプレビュー バージョンは、これまでのところ、7 日間使用しても目立たず、問題なく動作しています。。今すぐプレビュー バージョンをテストしたい場合は、システム設定でプレビュー チャンネルに切り替える必要があります。
ただし、これはオペレーティング システムの安定したバージョンではないため、エラーやその他の問題が発生する可能性があることに注意してください。
編集上の結論
パトリック・シュナイダー
Steam Deck OLED は、長い間 PC ハンドヘルドの世界に飛び込むことを考えていた人にとって、完璧な入門書です。
7.4 インチ OLED ディスプレイ、長いバッテリー寿命、Wi-Fi 6E や Bluetooth 5.3 などのその他の多くの最適化により、Valve はパッケージ全体の成功を保証します。さらに、Valve の新しい Steam Deck は、現在 OLED ディスプレイを搭載した唯一のハンドヘルド PC です。
LCD モデルの以前の価格で、2 倍 (またはそれ以上) のメモリを入手できるようになりました。最初の 1 時間からすでに Steam Deck を所有している人は、(おそらく) OLED モデルへのアップグレードについてのみ満足するでしょう。
ディスプレイ パネルの利点は否定できません。真の黒、豊かな色、高いダイナミック レンジは目を楽しませてくれます。
これらの利点は、オリジナルの Steam Deck と直接比較すると特に明らかです。、明るさの点でも。それにもかかわらず、Valve の最初のリリースには非常に優れたディスプレイが搭載されていたという印象が残っています。
より良いパフォーマンスを期待していた人はおそらく失望するでしょう。同じ AMD APU が搭載されていますが、7 ナノメートル ベースではなく 6 ナノメートル ベースであり、メーカーによれば、主にエネルギー効率が高いとのことです。
これまでに実施した初期テストでは、パフォーマンスに大きな違いは見られませんでした。 Steam Deck OLED は、他のパフォーマンス クラスでは機能しません。
個人的?これ以上のパフォーマンスを備えた Steam Deck 2 は必要ありません - 少なくともまだは必要ありません。しかし、新しい 7.4 インチ OLED ディスプレイは、私にとって間違いなくアップグレードする価値があります。また、バッテリー寿命、放熱性の向上、Bluetooth 5.3などの小さな改善の点でも同様です。
しかし、私は両方のデバイスを手に持っていましたが、最適化は私にとって十分に顕著でした。また、私はゲーム用コンピューターよりも、ハンドヘルド PC に多くの時間を費やしています。
私の最愛の LCD モデルは、すでにソファで何時間も Raft、Stardew Valley、その他のインディーズ タイトルで過ごしているガールフレンドに任せることができます。ちなみに、彼女はOLEDモデルの発熱量の低さにも気づいていました。スチームデッキを使ったソファでの協力プレイの夜を妨げるものは何もありません。