Steamは2020年にいくつかの記録を壊しました、PlayStation&Xboxよりも多くのユーザーが

Steam はどこから来てどこへ行くのでしょうか? Valve は年次レビューで質問に答えます。

蒸気が大きいですね。この通信事業者は現在、年次レビューの中で、いくつかの興味深い数字を用いて、その規模がどれほど大きいかを正確に示している。 Valve がそのような決定を下すのはこれで 3 回目であるため、公表された統計、特定のコースも読むことができます。なぜなら、2018年と2019年にはすでに前年を見ていたからです。

2020 年の Steam の記録

Steam を使用している人は何人いますか?最も印象的なのは、おそらく Steam の月間アクティブ プレイヤーの数でしょう。だって1億2000万もあるんですから。単独では価値はほとんど意味がありませんが、価値はあります。ソニーそしてマイクロソフト過去には、それぞれのコンソールに関する対応する情報も公開されています。そして、この比較は非常に印象的です。

  • スチーム:1億2000万
  • プレイステーションネットワーク:1億300万
  • Xbox Live:9000万

これら 1 億 2,000 万人のうち、6,260 万人が毎日プラットフォーム上でアクティブです。 Valve 自体によると、同時にログインしたプレイヤーのこれまでの最高数は 2,480 万人でした。 2021 年 1 月にすでに再び超えられたベンチマーク:

さらに多くのゲームが販売されています:アクティブユーザー数の多さは、多くの売上にもつながります。 2019 年と比較して、Steam のプレイヤーは 2020 年に 21.4% 多くのゲームを購入しました。また、毎月 260 万人の新規初回購入者がいます。

Steam も 2020 年に大きな成功を収めました。

旅はどこへ行くのですか?

Steam は 2019 年にすでに多くの成果を上げていますそしてこのコースは2020年も継続されました。ストリーミングから新しいゲームを見つけやすくするまで。 Valve はサービスを継続的に拡大しています。今年も例外ではありません。

Plus レポートでは、以下について詳しく説明しています。Steam が 2021 年に達成したいこと。興味深いことに、Valve は主に Windows から独立して Steam を使用する方法を提供することに重点を置いています。

Steam ポイントの重要性がますます高まっています:Valve は年次レビューの中で別の新しい点についても言及しました。これが同社が 2020 年に開始する計画ですSteam ポイント プログラムさらに拡大するために。ランチャーのコミュニティ機能を利用しないプレイヤーにもポイントの価値を提供するのが狙いだ。

ただし、Valve はさらなる変更を示唆するだけで、詳細には触れていません。いつものように、Steam の開発は依然として刺激的です。 「そんな必要があるとは知らなかった!」ブランドから、次のような機能が間もなく追加される可能性があります。一緒にリモートプレイと。