SpellForce 3: Fallen God ショー: RTS の成功事例はまだあります。

SpellForce 3: Fallen God はトロルを戦いに導きます。

ジャンル: リアルタイム戦略 |開発者: グリムロア ゲーム |プラットフォーム: パソコン |リリース:ハーブスト2020

実はそう確信していたスペルフォース 3チャンスを逃していた。いずれにせよ、リアルタイム ストラテジーは最近では最も安全な足場を持っているわけではありません。その後、そのようなリリースが行われ、ゲーム自体が存在しなくなりました。内部には素晴らしい RTS があったので、これはとても残念なことだと思いました。

私が明らかに間違っていたことをさらに嬉しく思います。開発者は熱心なパッチ適用と本当に成功したアドオンで物事を進めることができました。ソウルハーベストおそらく、出版社の THQ Nordic が 2 つ目のアドオンに資金を提供しているほど、非常に精力的にこのアプリを泥沼から掘り出してきたのでしょう。

Fallen God は、古典的な SpellForce レースの最後の第 3 部であるトロールをもたらします。 Soul Harvest と同様、Fallen God はスタンドアロン ゲームとなり、すべてのバージョンの所有者は引き続き一緒にマルチプレイヤーをプレイできます。ただし、アクセスできるのは支払いを行ったレースのみです。

また、SpellForce 3 のゲーム デザイナーとも、Age of Empires 2 や Starcraft 2 のような RTS 大作がまだ存在する可能性があるかどうかについて話し合いました。彼は、リアルタイム戦略はもはや大規模市場のために保存することはできないと述べています。

SpellForce 3: Fallen God は何が特別なのでしょうか?

トロールにはさまざまな独自のメカニズムが備わっています。彼らは最大かつ従って最も強力だが数が最も少ない部隊を配備するだけでなく、独自の方法で軍隊を徴兵することもできます。最初は基本的な部隊タイプが 2 つだけ、単純な棍棒を持つ部隊と飛行するハゲワシ部隊だけです。次に、彼らを 3 つの異なる訓練棟に送り、より高度な軍隊 (RTS クラシック) にアップグレードします。バトルレルムズ挨拶を送ります!

従来の資源に加えて、すべての資金はスクラップ金属で賄われています。これはマップ全体に散らばっており、SpellForce 3 では通常のように近くに経済的な建物を建てるだけでなく、独自のスクラップ金属コレクターで収集する必要があります。その後、労働者が自動的にそれらを解体します。

トロールにはいくつかの特別な特徴があり、とりわけ、以前の種族とは異な​​る方法でユニットを募集します。

トロールもキャンペーンで学習することができます。もう一度、私たちは 4 人の (トロール) ヒーローのグループを率いていますが、各パーティー メンバーは個人的でユニークなスキル ツリーを持っていますが、他のメンバーは自由に選択できます。トロールはまた、他の種族からアイテムを略奪し、それらを解体して新しい工芸品を使用して独自の装備を作成します。トロールはエルフの剣で何を望んでいますか?つまようじとして使用しますか?作成は再び専用の保管ハブで行われ、15 時間のキャンペーン中に新しいレシピが見つかります。

堕落した神は、新大陸ウルガスで独自の物語を語ります。それはより個人的なものであり、完全にトロール派に合わせて調整されるべきです。アクロッグ族長として、私たちはほぼ絶滅した部族の生き残りを確保しなければなりません。謎のエルフは私たちに可能性を示します。それは、恩恵を受けた神を目覚めさせる必要があるということです。ストーリーには SpellForce の他の部分への言及が含まれている必要がありますが、前のストーリーの直接の続きではありません。開発者は、これまでのパートをプレイしたことがなくても完全に理解できるはずだと約束しています。

SpellForce 3: Fallen God - 新しい種族の活躍を示す公開トレーラー

おそらくこのプロットの最大の特徴は次のとおりです。今回は異なるエンディングが可能になります。物語が進むにつれて、私たちはキャラクターの運命 (したがって彼らの能力!) と物語の結果の両方に影響を与える決定を下します。

開発者は一般的な RTS 部分も改善したいと考えていますが、具体的な詳細はまだ決まっていません。とりわけ、ゲームの早い段階でセクターを守り、さまざまな戦略を使用する機会が増えるはずです。

Soul Harvest の改善を含むオリジナル キャンペーンのキャンペーン アップデートもまだ予定されています。ただし、すでに 2 番目のアドオンに取り組んでおり、非常に遅れていますが、それは予定外ではありません。しかし、これにはまだ日付がありません。

SpellForce 3: Fallen God は誰にとって興味深いですか?

シリーズの典型であるように、新しい拡張機能は戦略ゲームとロールプレイング ゲームの間の境界に位置しています。基地の建設や軍隊の指揮、さらには在庫やスキル ツリーのいじりが好きな人なら誰でも、ここでお金の価値を得ることができます。

ただし、SpellForce 3 がリリースされたときにそれを評価しなかった人は全員、注目してください。それ以来、ゲームは目覚ましい進歩を遂げており、もし『Fallen God』が『Soul Harvest』と同じくらい優れているのであれば、それは最終的にゲームに追いつく機会となるだろう。

これにより、良いゲームがほとんど得られず、飢えたリアルタイム ストラテジストにとっても、より一般的なものになります。 SpellForce 3 は、ただ見る価値があるだけではありません。

これまでのところ何が気に入っていますか?何が気に入らないのでしょうか?

私たちはまだ『堕落の神』をプレイしていないため、実際にどのようにプレイされるかをまだ判断できません。しかし、彼のアプローチは非常に興味深いようです。

SpellForce 3: Fallen Godの強み

  • オリジナルの派閥デザイン: バトル レルムの独創的な採用メカニズムを引き継いだ RTS がついに登場しました!
  • スキルツリーの組み合わせとさまざまなストーリーエンディングにより、ロールプレイの自由度がさらに向上
  • 基本戦略部分も改善
  • さらに、RTS や RPG の独自の SpellForce 原理

SpellForce 3: Fallen Godの弱点

  • キャンペーンでプレイできるレースは 1 つだけです
  • Soul Harvestの機能を備えた元のキャンペーンの約束されたアップデートはまだ行われていませんが、作成者はすでに次のアドオンに取り組んでいます

Fallen God は、当時の Soul Harvest ほど大幅に SpellForce ホイールを再発明しませんでしたが、Soul Harvest は既存のレースを大幅に深く作り直しました。しかし、SpellForce 3 は現在非常に良好な基本状態にあるため、Fallen God はもうその必要はありません。でハーブスト2020Fallen God はさらに磨きをかける可能性があり、それは開発者が大まかに目標としているリリース期間ですが、より正確な日付はまだ設定されていません。

可能性 |とても良い

モーリス・ウェバー
@Froody42

SpellForce 3 が、その困難なスタートにもかかわらず、ゲームプレイの仕組みだけでなく商業的にも成功を収めることができたことを非常に嬉しく思います。他になぜ THQ Nordic が 2 番目のアドオンに資金を提供するのでしょうか?

トロールはダークエルフ(原始的なもの!)よりもはるかに魅力的ではありませんが、堕落した神がソウルハーベストの品質を維持する場合、それは戦略家にとって真のハイライトになるでしょう。そして、Battle Realms の採用メカニズムも採用されています。そうすれば、私のような文明的な戦士でも愚かなトロルをプレイさせることができます。