Spellforce 3: Soul Harvest テスト版 - リアルタイム ストラテジストはこのようなアドオンを何年も待ち望んでいた!

Spellforce 3: Soul Harvest - ヒット戦略のテストビデオ

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2017 年末には、ロールプレイング リアルタイム ストラテジーが期待されますスペルフォース 3が表示されますが、深刻なバグに悩まされています。特にストーリー ブロッカーはキャンペーンを台無しにします。私たちの場合、エピックが適切にプレイ可能になるには、無数のパッチが必要です。事後テストしかし、2018 年 5 月にほぼすべてをクリアすることができました。

これらの思い出を念頭に置きながら、広範な拡張機能のテスト版に飛び込みましょうスペルフォース 3: ソウルハーヴェスt.私たちは、いつでも同様の間違いを自動的に予期しているので、最初は愚かに感じます。深刻なエンジン故障の後に工場から出てきた車のようなものなので、私たちは慎重すぎるほど試乗します。しかし、キャンペーンの最初の数キロが終わると、本格的にアクセルを踏み込みます。Soul Harvest は騒音を立てず、素晴らしい運転をします。

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二つの民族、多くの人種差別主義者

単独で実行できるアドオンは、再びエオのファンタジー王国を舞台としています。ゲーム本編の出来事から2年後。あなたは国境の村を守っている間に部隊全員を失った不名誉な将校の役割を引き受けます。

しかし、彼は何も思い出せません - それは本当に彼のせいだったのでしょうか?女王が私的な謁見を求めたとき、あなたの分身はさらに驚きます。あなたは、人間、オーク、エルフで構成される秘密部隊であるウルフガードの新しい将軍になることになっています。

純潔戦争は正式に終わったかもしれないが、地下では再び地鳴りが起こっている。言葉の本当の意味で: ドワーフの指導者アラキスは、民をかつての力を取り戻したいと考えています。ウィンドホルムのドワーフの地下要塞で、彼は地上に住んで人間、さらにはエルフと交わる女々しい「小石を食べる人たち」を激しく攻撃します。同時に、さらなる災害が迫っています。宗教的で狂信的なダークエルフが平和な居住地を攻撃し、住民を魂のない抜け殻として置き去りにします。

バグについてはどうですか?

良いニュース: Soul Harvest は 1 年半前にリリースされたメイン ゲームのようなバグ災害ではなく、キャンペーン ブロッカーはもう発生しませんでした。保存したゲームをリロードしたときにのみ、サイド ミッションが 1 つだけ完了したとみなされました。それ以外の場合は、サイド タスクにも問題はありませんでした。ドイツ語版に頻繁にあるタイプミスと残っている英語テキストがまた煩わしいですが、これらは簡単に修正できるはずです。

このアドオンは、当時人口の大部分を殺害した血焼けの流行など、メイン ゲーム Spellforce 3 の出来事に時々言及します。だけでなく物語の予備知識なしでソウルハーベストとは仲が良いですね。

拡張版では当然のことですが、メイン プログラムと同様に、講演者は優秀で、対話は核心を突いています。キャラクターやイベントに関する背景情報をさらに知りたい場合は、ほとんどの場合、追加の多肢選択式の質問があります。また、特に長い行軍の場合、時折仲間同士で会話することもあります。

Spellforce 3: Soul Harvest - 「私たちは批判を真摯に受け止めました」

コンパニオンのクラフト

したがって、ドワーフとダークエルフに対処する必要がありますが、自分でも両方の派閥をプレイすることもできます。たとえば、ドワーフの場合、憎しみの説教者アラキスと競争し、彼の反抗を支援します。全能の幻想

ダークエルフ側として、あなたは「光の神」に代わってその名を冠した魂の収穫を刈り取る謎の仮面をかぶった女性を狩ります。メイン プログラムと同様に、ロールプレイング セクションや戦略カードで最大 4 人のヒーローを連れて行くことができます。

新しく作成したキャラクターは常に設定されています (メイン ゲームからフィギュアをインポートすることはできません)。たとえば、ダーク エルフのミッション用の闇の悪魔学者レイスや、果敢な近接戦闘機など、別の固定フィギュアもあります。ドワーフにとってはレラ。

キャンペーンの過程で、あなたは有名なヒーローのチームを編成することになるため、各ミッションの前の選択は困難になります。

残りのスロットには、ゲームの過程で知り合うキャラクターを入力します。たとえば、最初は、退役軍人はすでにメイン ゲームで知っているエルフの光魔術師イリアです。あるいは、メインメニューで傭兵を集めて、キャンペーンで募集することもできます。その気がない場合は、ゲーム内で傭兵を見つけることもできますが、彼らには名前がなく、指定された開始値で始まります。

二階級社会

ドルイド術と悪魔学という 2 つのスキル ツリーが新たに追加されました。 2 つのスキルを組み合わせることもできるようになりました。これは、それぞれの能力にアクセスできるだけでなく、特に強力な相乗効果も利用できることを意味します。たとえば、私たちはコンボ能力として激しい流星群を引き起こすことができるエレメンタリストのドルイド僧でプレイしました。

別の例: 私たちのダーク エルフの仲間である Raith は、悪魔学の主な主題に加えて、死霊術も習得しています。彼の組み合わせスキルは、短期間私たちと一緒に戦ってくれるコープス ゴーレムを召喚します。

すべてのヒーローが 2 つのスキル ツリーを持つようになりました。複数回アップグレードできる流星群は、エレメンタリスト ドルイドの相乗効果のあるスキルです。

ただし、これらの相乗効果は数レベル経ってから得られるものであり、さらに改善することもできます。ただし、それらはマルチプレイヤーには含まれていません - おそらく強すぎるでしょう。ロールプレイング ゲームと戦略ゲームを組み合わせた非常に良い例は、ドルイドのスキル「Breath of Nature」です。これを使用すると、木材の供給を確保するためにマップ上の小さな森林エリアを再植林できます。

スキルシステムは優れており、多くの戦術的なオプションを提供しますが、大きな批判点メインゲームには 4 人のヒーローのインターフェイスがありました。緊急時にすぐにアクセスできるように、各キャラクターがスロットに登録できるスキルは最大 3 つまでしかないからです。

追加のスキルは、スキル ツリーから苦労して選択するか、スイッチ スロットを介してトリガーする必要がありました。これは少し改善されましたが、まだあまり良くありません。すべてのヒーローに 12 個の割り当て可能なスロットを持つスキル バーが追加されました。

アドオンがなくても新しいユニットでマルチプレイヤー - それが仕組みです

Spellforce 3 は持っているが Soul Harvest を持っていない人には、Steam ライブラリに無料のマルチプレイヤー アプリが自動的に提供されます。このアプリを使用すると、アドオンの所有者と対戦できます。その場合、選択できるのは前の 3 つの種族だけですが、たとえば飛行ユニットが追加され、新しいスキル バーを備えたアドオン インターフェイスが追加されます。もちろん、ソウルハーベストなしではドワーフやダークエルフをプレイすることはできません。

バーはインターフェイスの上部または下部に表示されます (オプション メニューで設定できます)。サーカムフレックス キーを使用して、12 個のスロットを持つ別の 2 番目のバーに切り替えることができます (または、Shift キーを押したままにすると、2 番目のバーをできるだけ長く表示できます)。

本編よりはマシになっていますが、バーに入れきれないスキルがまだたくさん残っています。実績のあるスキルホイールが再び登場し、Alt キーを使用してアクションを遅くしたり、ストレスなくスキルを選択するために完全に停止したりできます。ただし、スロット バーに押し込んだもののみです。 。

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