Discordは、壮大なものよりも開発者からのお金が少ないことを望んでいます。
マスターヨーダは、おそらく次のように現在の状況を要約します販売の30%をバルブに押します。 Epic Gamesストアは、発表で12%しかかかりませんでした開発者それを作ってください彼の背中をオンにするために蒸気。今、それは引っ張りますDiscord Store2019年から10%しか望んでいません。
オンラインショップは現在1つを提供していますプライスバトル、少なくとも開発者は利益をもたらします。 Discordは彼の最新の努力を今与えましたブログ投稿で決定の背後にある理由を知って説明します。
「なぜ90/10だけではないのですか?」
Discordは今年、多くの開発者と議論されました。彼らによると、ほとんどのオンライン流通プラットフォームは最近提供しています十分なサービスがありませんゲームの総売上高による30%の税金を正当化する。それが、最近多くのスタジオが独自の店舗やランチャーを開発している理由です。
Discordでは、ゲームをオンラインで提供するのに30%かかる理由が質問されました。考慮事項では、プロバイダーは実際にそうだったという結論に達しました過度には。また、30%を要求する代わりに、開発者向けに多くのツールが開発され、より大きなケーキを提供したいと考えています。
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その結果:2019年以降、Discord Storeは開発者のためのセルフサービスショップになり、誰もが売り上げの10%しか渡さない必要があります。このお金で不一致が望んでいますプラットフォームの安全な操作。同時に、コストをさらに削減する方法を探しています。
Discord EpicとSteam Beatを叩くことができますか?
EpicはFortniteで注目に値するコミュニティを構築することができ、同様に見る価値がありました資本蓄積します。これを使用して独自のストアを開発するだけでなく、宣伝するためにも使用できます。 2019年末までに壮大な無料ゲームを提供しますユーザーを引き付けるためにあなた自身の費用で。会社もそれを確保しました一連の独占タイトル。
Discordには、このサービスをVoIPプラットフォームとして使用して友人と話す2億人以上のユーザーがいます。多くの開発者もサービスを使用していますコミュニティと対話するために。競技店の可能性もここに存在します。
Steamは現在どのように維持されていますか?
蒸気が今どのように反応するか、どのように反応するかはまだ不明です。 RedditなどのソーシャルプラットフォームやGamestarに関するコメントに対して測定されているため、顧客は蒸しているようです。単なる価格以上のものに感謝するためにとゲーム。
バルブはプレイヤーにサービスを提供し、それを駆動しますゲームプラットフォームとしてのPCそのような。たとえば、グループはSteam Link Streamingテクノロジーの開発を通じて改善され、最新のものからSteam Playを試していますゲーム用のWindowsに代わるLinux強化する。
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