バトルロワイヤルシューティングゲームのジャンルは現在、絶対的な高い段階を経験しています。これは主にの巨大な成功によるものですPlayerunknownの戦場、過去数週間と数ヶ月で次々と蒸気を記録します割れた。もちろん、まだたくさんのトンがあります他のジャンルの代表者PUBGの影から抜け出そうとする人。
壮大なゲームは現在、彼の新しいゲームで特にセンセーショナルですfree2playの派生物Fortnite:バトルロワイヤル。その発表によると、PUBGの開発者Blueholeはプレスリリースで、PlayerUnknownのBattlegroundsのこの明白なコピーに満足していることではないと発表しました。
そこで何が起こっているのですか?PUBG開発者はFortniteのためにスナップしました
1つインタビューMIT PCゲーマーBlueholeのエグゼクティブプロデューサー兼副社長であるChangham Kimは、Epic Gamesの新しいゲームで彼のチームがどのような問題に抱えているかを再び明らかにしました。
それはアイデアについてではなく、壮大なゲームについてです
Blueholeがバトルロワイヤルゲームの独占を提起したくないとキムを判断することは特に重要です。 Fortniteのこの非常に特別なケース:バトルロワイヤルが問題を引き起こします。
「これはゲームモードのバトルロワイヤルに関するものではありません。今年はすでにBRモードを備えた他のゲームがありました。最後の男が立っていますまたはGTA 5のバトルロワイヤルモード。 [...]しかし、これらのゲームはすべて独自のものを作っていますが、今では壮大なゲームは私たちに似たゲームを引き出し、非常に多くの同じ要素を含んでいます。そして、それはそれがすべての人々の壮大なゲームであったという問題です。
Battle RoyaleモードのFortnite-Announcement Trailer
Fortniteは、PUBG開発者のアイデアを盗むことができます
なぜならPubgは、壮大なゲームの非現実的なエンジンを使用しています、その上で新しいFortniteの派生物が現在実行されています。したがって、ブルーホールは、彼らの仕事が悪用される可能性があることを懸念しています。
「私たちは常にEPICからテクニカルサポートを受け取ります。非現実的なエンジンが、将来セッションで100人の人々とバトルロワイヤルゲームの原則を運ぶことができるようにします。今、彼らは新しい機能を開発したり、モードを改善して自分のゲームに使用したりできることを恐れています。」
Unreal Engineの背後にある元のアイデアは、Blueholeなどのインディー開発者をサポートすることです。現在、壮大なゲームにはそれ自体がありますPUBGの直接競争相手レースに投げ込まれ、もはや他の人のことを考えるのではなく、まずすべての人のことを考えるかもしれません。したがって、チャンガム・キムは将来の協力を心配しています。
「エンジンを内部的に変更して新しい機能を開発し、これらのイノベーションがまだ利用できないか、まだ発表されていない場合、それらがリークされる可能性があることを恐れています。」
これまでのところ、BlueholeとEpic Gamesはまだこの問題について話していません。したがって、PUBGとFortnite:Battle Royaleの間の論争がどのように続くかはまだ不明です。
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