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多くの要因が私たちの気分が何であるかを決定します:私たちはこの最終的なボスに初めて直面しているのでしょうか、それとも50の時間ですか?今日は昼食またはほうれん草のためにシニッツェルはありましたか?そして、天気は時々私たちの気分に大きな影響を与えます。私たちのキャラクターに応じて、Radiant Sunshineは気分が良く、雨の午後はかなり少なくなり、雷雨は脅威よりも多くを見つけます。
ゲーム開発者は、ゲームのムードを強調したり、独自のメモを与えたりすることで、早期に仮想空を形作り始めました。たとえば、Doom 2は無駄な日差しで怖いほど半分しかなかったでしょう。ちょうど原因2雲を急ぐことなく楽しんでいませんでした。さらに、現代のロールプレイングゲームからの昼夜の変化を想像するのは難しいです。このような機能により、ゲームの世界がより信頼できるように見え、より深く潜ることができます。そのため、この記事では、ゲームでしばしば違法な空に感謝し、時間の経過とともにその開発を見ています。
更新23.12.2013:これまでに欠けていたが、私たちのリストに非常によく適合しているゲームを追加しました。コレクションにタイトルを含めたい場合は、少なくともゲームがまだ利用可能な場合は、適切なショップリンクを追加しました。
ストライキ司令官(1993)
Origins Strike Commanderは、私たちを実際に未来に戻し、2011年に戦闘機シミュレーターのキャンペーンを行います。世界のかつての大国は崩壊し、多くの軍隊がmerc兵軍に置き換えられました。そのようなmerc兵の役割において、私たちは世界で最も多様な角につながるという命令を受け入れます。慎重に上演されたストーリーと優れたゲームプレイに加えて、ストライク司令官は詳細なグラフィックスで最高の評価を得ました。当時、他のゲームはしばしば空をシングルカラーの壁紙として提示しました。実際のスペースエンジンは、地平線への色のグラデーションの助けを借りて、風通しの良い風景を大幅に修正しました。最新のコンピューターでゲームを楽しむには、Dosboxなどのエミュレーションソフトウェアが必要です。
Doom 2(1994)
すでにグラフィック標準を設定している前任者と同様に、一人称シューティングゲームDoom 2は3つの異なる空のテクスチャを利用しています。カメラは、上または下ではなく側面にのみ回すことができます。天国からまだ見ることができるものは、ゲームの暗い雰囲気に影響を与えます。 1994年には、詳細な雲の塔と雰囲気のある色があるDoom 2 Skyのように脅迫的なものがほとんど機能しませんでした。