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PlayerunknownのBattlegroundsはバトルロワイヤルのジャンルに影響を与えましたが、メーカーのブレンダングリーンからでさえ、これは長い間この種のゲームでした。
最初に彼はこのジャンルを正当化し、その後想像力に富んだ高さにカタパルトしました。しかし、そもそも彼のメガの成功ではありませんPlayerunknownの戦場多数の模倣者を見つけて、彼のMODは過去にすでにコピーされています。
バトルロワイヤルの代表者の編集を紹介します。これは、完全なゲーム、MOD、モード、モバイルの派生物から混ざったものです。
ブレンダン・グリーンは、彼の最初のバトル・ロワイヤル・ゲームのサーバーを維持するために、まだ月に約2,000ドルを支払います。すべてがmodのmodから始まりました:バトルロワイヤルのARMA 2:Dayz。 modの後デイズスタンドアロン製品になり、サーバーはゆっくりと死亡し、彼は開発しましたARMA 3:バトルロワイヤル。彼自身の声明によると、彼は自分のMODのプラットフォームとしてArma 3を使用してゲームの原則を洗練しました。
現在まで、グリーンアルマ3:バトルロワイヤル、彼の公式ウェブサイトbattleroyalegames.com(ダウンロードを含む)はここにあります。もちろん、PUBGだけが積極的に開発されています。
H1Z1:キルオブザキル
Dayzが一緒にいた後H1Z1別のゾンビがバトルロイヤルプラットフォームにヒットしました。多くのプレイヤーは、H1Z1が実際にバトルロワイヤルシューターとして計画されていないことを知らないでしょう。ストリームの一部として、数年前にDaybreak Gameの開発者はバトルロワイヤルとブレンダングリーンのトピックについて話しました。 。
少し後に、両当事者はの開発のための契約を結んでいましたH1Z1:キルオブザキル署名。2016年2月に早期アクセスでリリースされました。 PUBGによる移籍まで、H1Z1はベストセラーのバトルロワイヤルシューティングゲームでしたが、記事の時点でシューティングゲームが含まれています印象的な730万人のバイヤー。実際のサバイバルゲームはどうなりましたか?これにより、マーケティング上の理由でH1Z1名が失われ、現在はSurviveと呼ばれています。
culling
Brendan Greeneとは何の関係もなかったバトルロワイヤルゲームも2016年初頭に登場しました。culling16人のプレイヤーを25分の苦痛に投げ込みます。レベルを探索して機器を見つけるだけでなく、クラフトについてもそうです。限られた時間で、プレイヤーは生産し、武器を生産します。それに加えて、コールオブデューティのような特典があり、より速い落下やブレードでより多くのダメージを与えることができます。
キーワードの音:カリングは、セルフメイドのアーチや槍、スティックなどとの緊密な戦闘などの間に合わせの武器に明確に焦点を当てているため、パブゲームの原則とは大きく異なります。
最後の男が立っています
最後の男が立っています実際には、100人のプレーヤー、ソロモードとチームモード、機器検索、武器のアップグレードなど、競争と違いはありません。重要なユニークなセールスポイントは価格要因であり、最後の男がfree2play価格モデルで無料でプレイできます。
Free2Playゲームのリンクピンは、もちろん化粧品とエモットであり、その中にはすでに数百があります。そして、ある時点で、最後の男が競争に先んじています。すでに競争力のある選手向けの毎週のイベントを備えた広範なeスポーツがあります。
箱舟:適者の生存
DayzやH1Z1と同様に、ARKのメーカーは、Survivalがeスポーツコンポーネントを持つ多くのプレーヤーを話したことも認識しました。そして受け取ったアーク:生存が進化しましたと適者の生存対応する派生物。
ソロまたは最大6人の参加者のチームで、ここで72人のプレイヤーが競います。アークはテンプレートとハンガーゲームの近くにあり、地図の中央にある武器や機器を提供しています。誰がジャングルに出くわすことを好みますか?決定はプレイヤーにあります。
バトルロワイヤルジャンルのサバイバルバトルコンポーネントに加えて、Arkは自然にメインゲームから知られている恐竜も提供しています。これらすべてがゲームに適合するように、30分から3時間の戦闘を開催することができます。