旧共和国騎士団のメイキング - Der Star-Wars-Messias

殿堂入り: Knights of the Old Republic - 最高のスター・ウォーズ ゲーム

多くの開発者は、いつかスター・ウォーズのゲームを作れるようになるという夢を抱いていますが、それは無駄です。しかし、ライセンスは文字通りBiowareの手に渡った。 LucasArts は 1999 年の秋に突然現れました。カナダのスタジオは想像できるでしょうかスター・ウォーズの公式ライセンスを取得した最初のコンピューターロールプレイングゲーム近い?

そして、Bioware の従業員は、博士課程のリーダー デュオである Ray Muzyka 氏と Greg Zeschuk 氏に至るまで、大部分がスター ウォーズ ファンで構成されているため、それはよく想像できるでしょう。 LucasArts の開発責任者である Simon Jeffery は Biowares の出身ですバルダーズ・ゲート- ロールプレイング愛好家である彼は、等尺性のインフィニティ エンジンのスタイルでスター ウォーズのタイトルを夢見ています。 「Bioware の人々は私にそれをやめるよう説得しました」とジェフリーは後に思い出しました。

なぜなら、スター・ウォーズのロールプレイング・ゲームはより映画的に見え、最新の 3D グラフィックスを使用する必要があるからです。洗練されたストーリー、興味深いキャラクター、重大な決断、洗練されたルール システムなど、Bioware の美徳を忠実に保ちながら、より多くの聴衆にアピールします。

その結果、今日でも多くの人に人気のある古典的な製品が誕生しました。最高のスターウォーズコンピュータゲームは -GameStar のベスト 100 ロールプレイング ゲームのリストでは、KotOR が 2 位にランクインしています。このおかげで旧共和国の騎士(KotOR) その作成は、特にインタラクティブなスター・ウォーズにおけるいくつかの間違いが原因でした。

ビッグレポート: スター・ウォーズ ゲームの始まりから終焉までの歴史

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ダース・レヴァン(ここではかつてのシスのパートナー、ダース・マラックと一緒に)が再びスター・ウォーズの公式正典に加わる可能性がある。

レヴァンのカムバック?
ディズニーがスター・ウォーズの正典、つまりスター・ウォーズの公式の歴史からエクスパンデッド・ユニバースを削除した後、旧共和国も影の存在をえぐり出した。しかし、状況は変わる可能性があります。IGN Germany の同僚が報告しているように、「スター・ウォーズ エピソード 8」の詳細 (これが私たちの映画レビューです)それを指摘してくださいダース・レヴァンが復帰する可能性も、旧共和国騎士団の悪役の 1 人、そして、まあ、最も興味深いキャラクターです。旧共和国での映画やその他のゲームも考えられます。警告: リンクされた IGN 記事には映画のネタバレが含まれている可能性があります。自己責任で読んでください!

KOTOR の戦いが映画のような品質を実現するために、75 人の開発者のうち 14 人がアニメーションを担当しています。キャラクターの動きは手作業で振り付けされています。

エピソード1とその他の災害

1990 年代後半、LucasArts は上品な抑制を打ち破り、スター ウォーズ ゲームの出力を押し上げました。それはとても簡単です。現在人気のあるジャンルを採用し、そのゲームプレイを多かれ少なかれ巧みにクローンし、すべてを切望されるライセンスでカバーします。

しかし、そこから生まれるものは、ブランドのイメージを損なう恐れがある場合があります。あらゆる古典的な作品にジェダイの騎士デスクトップのダルさなど怪しいタイトルがいくつかあるヨーダの物語またはプレイステーションのブロウル マスターズ オブ テラス カシ。 1999 年に『エピソード 1: ファントム メナス』が劇場公開されたとき、PC 画面上でも幻滅が広がりました。

『スター・ウォーズ エピソード 1』のゲームを覚えている人はいますか?いいえ?その方が良いです。

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