鳥肌はいつから始まりますか?ジョン・ウィリアムズのタイトル曲の最初の小節と、壮大にスクロールする導入文はもうお分かりですか?それとも、デス・スターを見たとき、ライトセーバーの輝き、常に私たちとともにあるかもしれないフォースについての最初の言及だけでしょうか?これらの材料がすべて揃っていました初のスター・ウォーズ公式ゲーム- ない。
パーカー ブラザーズは、1982 年と 1983 年に Atari VCS 2600 向けに最初の公式スター ウォーズ ゲームを出版しました。しかし、広告のモチーフはゲームプレイよりもはるかにドラマチックでした。
Empire Strikes Back は、Atari VCS 2600 用の 4 キロバイトの「大きな」ROM モジュールに含まれていました。1970 年代のゲーム コンソールのハードウェアは、贅沢なプレゼンテーションには非常に不向きでした。しかし、少し若々しい想像力があれば、左から右に行進するピクセルの山は強力な帝国軍の AT-AT として受け入れられ、反乱軍のスピーダーが無数の銃弾を撃ち込みました。
1982 年にリリースされたパーカー ブラザーズのモジュールは、スター ウォーズの魅力をコンピュータ ゲームで再現する最初の試みでした。それではまた会いましょうXウィングタイトルは内容とプレゼンテーションの両方を伴って表示されます本物の映画センス調停が成立すればさらに11年が経過することになる。若い反逆者たちがこれほど長い間待たなければならなかったという事実は、特にルーカスフィルムのゲーム部門の戦略によるものでした。
1982 年に設立されましたが、ゲーム作成者は当初、ジョージ ルーカス帝国の至宝にアクセスすることができませんでした。彼らはむしろ、オリジナルの世界や革新的なコンセプト、Rescue on Fractalus や Ballblazer のような 3D の先駆的な成果を考案する必要があります。これらは両方とも SF ゲームでしたが、開発者にとっては非常に残念なことに、スター ウォーズのタイトルではありませんでした。 1983 年にゲームセンターで権力の激変が感じられたのは、別のライセンス パートナーのおかげです。