テスト: アーサー王は死ななければなりません – 戦略ファンはこれを気に入るかもしれません

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アーサー王:ナイトの物語は、戦略とロールプレイの魅力的なミックスです。早期アクセスバージョンはテストで説得できますか?

すでにプレイの最初の数分後、私たちは私たちがいることを知っていますアーサー王:ナイトの物語明るい騎士、美しいバーガドレード、コートでの名誉あるトーナメントを備えた古典的な英雄的な叙事詩はありません。代わりに、雰囲気が舞台になったイントロは、イギリスのタイトルをめぐる王の周りの初期の中世の伝説のあまり友好的ではないバージョンに投げかけています。

そして、それはすべてを持っています:私たちは騎士道ギルドのかなり好意的な代表であるモルドレッドirの鎧に滑り込みます。より正確には、私たちの分身は、アーサー王の宿敵として王位の下で自分自身を引き裂きたいと思っていました。

そして今?ゲームオーバー?あなたは私を冗談ですか?印象的なCGI効果が散りばめられた素晴らしいイントロの後、私たちは神秘的な「湖の愛人」が私たちが始めたものを終わらせたことを学びます。

テストを行います:何が良いのかキングアーサーの初期アクセスバージョン:ナイトの蒸気に関する物語

アーサー王:ナイトの物語は今役割ですか、それとも戦略ゲームですか?両方の少し!

著者
テスターのクリスチャン・シュワルツは、ゲーム、歴史、戦略の役割が大好きです。ゴシック様式はリアルタイムで戦うことに与えられる可能性が高いため、彼は英国の伝説の暗い世界への旅行を本当に持っていませんでしたが、この宝石を見つけたことはさらに喜んでいます。彼が仮想世界にいないとき、彼はそれについて書いています - 最近起こったようにゴシック様式の言語分析そしてコマンド&征服

アーサー王は魅力的なダークファンタジーの世界を持っています

だから私たちはキャメロットの乙女の城の運転手で目を覚まし、最初に自分自身のために壁を主張する前に逃げようとしなければなりません。ロールプレイゲームの開始時に刑務所から抜け出しますか? 「長老はそれのように巻き込まれます!」

しかし、それがまさに、アーサー王がゲームの最も革新的なスタートの価格を獲得しない理由です。結局のところ、Neocore Gamesのハンガリーの開発者は、メモリ損失でよく使用されるトリックを保存しました。モルドレッドirはすべてを覚えていることができますが、最初は彼がなぜ生計を立てているのかわかりません。

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