テストのヒットマンシーズン1-エピソード形式は良い考えでしたか?

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ヒットマンこれが完了しました。したがって、エージェント47は直接ではなく(常に新鮮でスーツとネクタイで準備ができています)、彼の現在の6回目のキラーアドベンチャーは、のリリース以来リリースされてきましたイントロパック2016年3月に一貫してコンテンツが供給されました。イントロパックを含む6つのエピソードの後、いわゆる»フルエクスペリエンス«は、7つの場所、数え切れないほどのコミュニティミッション、サイドオーダー、数百の課題を提供しています。それにもかかわらず、特に、少数のストーリーミッション(数の8)を考慮して、質問をする必要があります。ヒットマンは全価格に正義をしていますか?それとも、ハードコアファンにとってマイナーな問題になりすぎますか?結局のところ、前任者には通常、2倍のキャンペーン命令がありました。

IO Interactiveが今では彼の完全な経験をしているので、これもエキサイティングですシーズン1適応し、したがって、大規模な将来の計画を伝播しました。さらに季節が来て、歴史を続けることになります。11月にはさまざまな新しいサイドオーダーがあり、とらえどころのないターゲット(イベントミッションは数日間のみ利用可能)。完全なエクスペリエンステストは、その後のリレー部門がヒットマンの最大の問題になることを示しています。

詳細:このテストでは、個々のエピソードのコンテンツに応答しなくなりました。もっと知りたい場合は、テストFerrubrikのすべての場所のレビューがあります。
テストのイントロパックとエピソード1ICA施設とパリ
エピソード2 IMテストサピエンツァ
エピソード3 IMテストマラケシュ
テストのボーナスエピソードアイコンと砂の上に建てられた家
テストのエピソード4と5コロラドとバンコク
エピソード6 IMテストHokkaido

最初のシーズンの決勝戦のヒットマントレーラーチューン

ヒットマン、ターゲットグループについてどう思いますか?

多くの主流ゲームのユビキタスな滑らかなアイロンが最適な大量適合性を得るために、多くの主流ゲームのユビキタスな滑らかなアイロンを感じたとき、ヒットマンは、可能な限り最大のターゲットグループに適応しようとさえしないさわやかなエキゾチックのようにトリプルAセクターにいます。それどころか、すべてのポイントでプロの殺人者としてあなたを習得するまで、あなたは何度も何度もミッションをプレイしたくありませんか?その後、彼らはエージェント47ですばやく終了する必要があります。ヒットマンは明確に指示されています適切な忍耐を持つステルス愛好家完璧主義者の実験用。そして、それはプレイヤーの大部分ではないはずです。プロの殺人者として、忍耐とシーンを慎重に噛みたいという欲求をもたらさなければなりません。

最初の実行では、これは近日中のシャンデリアである可能性があり、その固定は密かに解決されます。たとえば、後の試みでは、1つですべての目標を実行できます。ココナッツ。または、非常に正確な敵のために、非常に独自の挑戦であるものを撮影することができます。このようなギミックを刺激して、ヒットマンの全範囲を活用することができなければなりません。

ゲームの7つの場所(パリサピエンツァマラケシュ、バンコク、コロラドHokkaidoそして、秘密のキラーデバイス)は間違いなくシリーズの歴史の中で最大のレベルですが、最初の実行には永遠を必要としません。原則として、エージェント47は、すべてのテロリストまたは腐敗したオリガルヒ、各場所で2〜4人をオフにする必要があります。これを迅速に行い、ミッション資格の後に評価を気にしない場合、キャンペーン全体に来るでしょうほぼ6時間スルー - これはサイズの点でまだ大丈夫ですが、以前のシリーズの部分に追いつくことはできません。

エキサイティングだが残念な話

これにより、すべての人々を非常に失望させることが難しくなります。彼らは、完全なヒットマンの物語を望んでいたので、イントロパックのリリースに衝突しました。後続の名前「シーズン1」は、現在のヒットマンの歴史よりもひどくコンソールをコンソールしますせいぜい最初の行為は。

個々の場所の間のフレーム法は、それを提供します神秘的な敵シーンがスレッドとヒットマンのキラー組織であるICAを引く前に、彼自身の疑わしい目標を達成するために機器を組み立てます。エージェント47は、強力な組織の腐敗した陰謀の真ん中にあり、彼の「ハンドラー」ダイアナバーンウッドとともに、暗闇に光をもたらさなければなりません。確かなことは、ICAの中立性を危険にさらす人はいないからです。

完全な体験がリリースされる数ヶ月前に、個々のエピソードは常に厄介なもので終わりましたクリフハンガー彼が答えたのと同じくらい少なくとも多くの質問を提起した人。それは当時も良くて良かったです。ヒットマンの陰謀は絶えず刺激的なままであり、エージェント47の暗い過去を巻き込み、いくつかの興味深い悪役を作成し、ヒットマンの同僚のダイアナをICAの冷たい精度で上昇するタフなgeniとして描いています。

壮大さ以来の最高の物語のための完璧な前提条件サイレント暗殺者ただし、完全な体験は、別の一般的なクリフハンガーでのみ終了します。アクションのスレッドは終了しません - 代わりに、シーズン1の「Only」により、シーズン2に望まれたいと思うようになります。これは、パッケージが元々独立した完全なヒットマンゲームとして販売されていれば機能しません。そして、来シーズンのファンは、デジタルカウンターに50ユーロを入れる必要があります。

ヒットマン - エピソード6の最初のシーン:ティーザートレーラーの北海道

サンドボックス実験

このため、Hitmanは、少なくともPrologueがリリースされたときにIO Interactiveが外部から通信したという約束の大部分を軽視しています。 7つの巨大な場所は、ヒットマンシリーズの最大の強さを探求し、印象的に実証することを招待します。素晴らしいレベルのデザイン。発見すべきエキサイティングなホットスポットはたくさんあります - そして、カードの角はもう一方のように見えません。でマラケシュプロのキラーエージェント47として、私たちは民兵キャンプに改宗した古い学校に潜入し、その後バザールを匿名でこっそりと居心地の良い後、領事館に侵入します。の厳密に秘密の医療施設でHokkaido寿司バー、スパエリア、「ヨガの崖」、死体ホール、研究エリア、ホテルの部屋、日本庭園、その他の屋外施設があります。私たちの意見では、最高のエピソードサピエンツァイタリアの小さな町とウォークインカテドラル、城の遺跡、巨大なヴィラ、秘密のセックスセラー、キラーウイルス研究所、沿岸桟橋、ビーチ、さまざまな家を備えた地下テロリストの基地であるトランプ。

さらなるリストを求めることなく:ヒットマンは、ターゲットを識別し、できるだけ創造的にスイッチを切る非常に多様な場所を提供しています。ただし、新しいサンドボックスディメンションはすべてのレベルでは機能しません。Sapienzaは、巨大でオープンな都市で開かれた世界のハイライトとしてここにいますが、コロラド(エピソード5)およびパリ(エピソード1)閉鎖されたエリアでは、古いヒットマンの注文のデラックスバリエーションに似ています。それにもかかわらず、彼らはシリーズの歴史の中で最高のレベルの1つであり、セカンドシーズンでは、サピエンツァリーグのオープンシナリオをさらに必要としています。

ただし、あなたが完全に使い果たされているかどうかは、とにかく個々のタイプのプレーヤーに依存します。ストーリーの章を手に入れるだけの場合、カードに相互作用オプションのほんの一部のみが取得されます。サピエンツァは、たとえば、ハンサムな教会に入ることなく、完成させることができます。一方、選択的ターゲット「王子」(夏に数日間利用できる)を受け取った場合、教会でひどく守られた司祭を殺し、すべての暗殺者登録簿(当時、私たちは教会の鐘を解決しました)。

ヒットマン - ビデオブリーフィングZum 12。とらえどころのないターゲット»アイデンティティ泥棒«