ニード・フォー・スピード: テストのライバルたち - 豪華そりのマリオカート

Need for Speed Rivals - 次世代 Raser のテストビデオ

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

スピード違反者と警官の戦いが始まるニード・フォー・スピードのライバル続けます - 驚くことではありません。では、すべてが同じなのでしょうか?全然違います!近年のレーシング シリーズでの実験はあまり成功しなかったものの、エレクトロニック アーツは実証済みのシリーズに戻りつつあります。

強いものの上に築く熱い追求2010 年以降、メーカーは 1 つまたは 2 つの疑わしい設計上の決定を修正しました。ザ・ランそして最重要指名手配者そしてカー チェイス、オープンワールド、オンライン ゲームを Rivals で調和のとれた 3 つの要素に統合します。そして、Frostbite 3 エンジンのおかげで、Ghost Games のデビュー タイトルは、これまでで最も美しい Need for Speed にもなりました。

プロモーション:Amazon.de から Need for Speed Rivals を注文する

生きる価値と芝生

アクセルを踏み込む前に、レッドビュー郡のそれほど急いでいないツアーから始めましょう。「ニード・フォー・スピード:ライバルズ」のオープンワールドは広大です。州の道路網は高速道路、田舎道、オフロードトラックからなり、全長 160 キロメートルに及びます。フィクションではありますが、『ホット・パースート』のシークレスト郡に似た、カリフォルニアの多様な環境を彷彿とさせます。

Frostbite 3 Enige は、画面上に素晴らしいレーシング ゲームのパノラマを思い起こさせます。

都市、田舎、川、山、森林、砂漠が、昼と夜の流れるような変化とシックな天候効果によって雰囲気たっぷりに演出されています。山には雪が降り、大通りでは太陽がストロボのように木々の間から暖かなフラッシュを灯して輝いています。

そのため、レッドビュー郡というと、一瞬、のどかなアルプスの環境を思い出すかもしれませんが、数分後には、どこかルート 66 を思い出させる道路に沿って車を運転しているかもしれません。真剣に言うと、レッドビュー郡が本物だったら、住むのに最適な場所になるでしょう。スピード違反者と警官の両方が定期的にここのあらゆるものを破壊するという事実は別として。

Origin でフレームロックを直接削除できますが、ゲームはこの機能用に最適化されていません。

30 fps の制限を解除するには:
1 秒あたり 30 フレームの制限を解除することもできますが、最適化が行われていないため、パフォーマンスが大幅に低下します。最大の詳細と 1 秒あたり 60 フレームを実現するには、Nvidia には少なくとも Geforce GTX 770 が必要ですが、AMD には少なくとも Radeon HD 7970 GHz または Radeon R9 280X が必要です。プロセッサに対する要求も少し増加します。ここでは少なくとも AMD Phenom II が必要です

禁止を回避するには、Origin で Need for Speed: Rivals を右クリックし、[ゲームのプロパティ...] を開きます。別のウィンドウが開きます。 「コマンドライン引数」の下に「-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0」とだけ書きます。これにより、ゲーム速度が調整され、最大リフレッシュ レートが 60 fps に増加します。ただし、居住地では、特に雨との組み合わせでは、フレーム レートが常にわずかに低下するため、Rivals が短時間「スローモーション」のように感じられます。理論的には、45.0 や 120.0 など、他の値も可能ですが、少なくとも私たちのテスト システムでは、ゲーム速度はそれに応じて調整されませんでした。

ソロでもマルチプレイヤーでも

レッドビュー郡は、常に何かが起こっているダイナミックなレーシング ゲームの世界です。これは古典的な「休憩」さえ存在しないほどです。対応するキーを押すと、レッドビュー郡のマップが全画面で開きますが、ゲームはバックグラウンドで実行され続けます。 AI スピーダーや警察官に加えて、適切なインターネット接続を備えたオープンワールドには、いつでも決闘を挑むことができるオンライン プレイヤーも存在することを考えると、これは当然のことです。後者は実際には非常にうまく機能します。

私と一緒に遊びませんか?ボタンを押すだけで他のプレイヤーに挑戦できます。

ロビーでの煩わしい待ち時間もなく、すぐに始まります。このゲームは、ゲーム用に 5 人の追加ドライバーを探すだけで、基本的にそれぞれのレースとタスクを自由かつ独立して追求します。 1 つまでドライブしたら、ボタンを押してプレーヤーに挑戦できます。彼が受け入れれば、直接対決となるだろう。パトカーで交通違反者にぶつかった場合、追跡が始まり、すでに進行中の追跡に参加することもできます。

ただし、2名以上の参加者によるレースを開催することはできません。さらに、レッドビュー郡のような巨大な世界に 6 人のプレイヤーがいるというのは、特に PC では決して多くありません。ここで開発者の Ghost は、PC バージョンに実際の最適化の機会を与えただけです。したがって、主にアーケード レーサーでマルチプレイヤー レースに参加したい場合は、参加できます。ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッドまだ良いです。

逆説的に聞こえるかもしれませんが、新しいオンライン統合は主に Soloraser にとって利点です。常にアクティブで決して邪魔になりませんが、たとえば親友が予告なしに突然リアスポイラーにぶら下がった場合など、非常にエキサイティングな状況を定期的に作り出します。実際の対戦相手と対戦したくない場合は、無視するか、マッチメイキング設定をシングル プレーヤーに切り替えてください (または、フレンド設定も可能です)。その結果、Rivals はその魅力の多くを失いました。なぜなら、当然のことながら、人間のオンライン対戦相手は通常、人工知能よりもはるかに大きな挑戦となるからです。

前作と同様に、古き良き輪ゴムの原理に依存していますが、Rivals ではそれほど問題になりません。一方で、ドライバーの分野ははるかによく分散されているため、事故が発生しても通常は1つまたは2つのポジションを失うだけです。一方で、対戦相手は驚くほど攻撃的で、追加の武器を大量に使用します。すべての追い越し操作は、言葉の本当の意味で厳しい戦いです。したがって、輪ゴムの動作は、意図的に引き起こされた場合にのみ顕著になります。

追い越すか破壊するか

私たちが警官としてスピード違反を追跡するとき、私たちの目標は常に彼を逮捕することです。 Rivals では、これは相手の車を破壊する必要があることを意味します。これは、たとえば、追われている人に体当たりすることで機能します。あるいは、カートにEMPパルスなどの補助装置を装備します。その後、敵をターゲットにすると、相手は電磁パルスを受け取り、短時間車両のコントロールを失います。

ただし、ショックラムを使用すると、体当たりダメージが増加します。もちろん、スピード違反者がボンネットの前に投げる古き良きネイルバンドが最初に戻ってきました。

EMP アップグレードを使用すると、厄介なスピーダーを捕らえ、短時間彼の車を制御できます。

レーサーとして、私たちは便利なアップグレードを上手に活用することもできます。レース中に、これを使用して迷惑な競争相手を具体的に撃墜したり、ニトロ ブーストを使用してフィニッシュ ラインへの最後のスプリントをしたりすることができます。マリオカートやブラーのように、体当たりや破壊がコンセプトの一部となり、物事はかなり激しくなります。それに応じて気に入らなければなりません。 Rivals は、スピードメーターの横にある一種の「ヘルスバー」に車の調子を表示します。

修理してもらう唯一の方法は、当然ながら理想的なラインからは外れている、不規則に配置されたガソリンスタンドの一つを車で通り抜けることだ。したがって、90%破壊された車のスリルを味わうか、それともガソリンスタンドの迂回路による時間のロスを選ぶか、私たちは決断しなければなりません。エキサイティング!