高 4K 解像度の恩恵を受けるには、4K モニター (またはテレビ) が絶対に必要だと思うかもしれません。 PC では、画面が解像度をまったくサポートしていない場合でも、解像度を高くすることでゲームの見栄えを大幅に向上させることができます。魔法の言葉はダウンサンプリング
。
最も優れている点: ダウンサンプリングは、すべてのモニターで、また古いグラフィック カードでも、さまざまな程度で使用できます。私たちの意見では、ビデオとスクリーンショットで示すように、視覚的な改善は非常に明らかです。ただし、落とし穴があります。PC はダウンサンプリング解像度を処理できるだけの速度を持っている必要があり、特に高速なグラフィック カードが必要になる場合があります。
ここでさまざまなグラデーションが機能し、ダウンサンプリングをニーズやハードウェアのパフォーマンスに適応させることができます。視覚的な改善は少なくなりますが、それでも改善されています。または、DLSS や FSR などの技術を使用することもできます。これについては、この記事の最後で詳しく説明します。
まずダウンサンプリングとは何なのかを明確にする前に、実際のチャプター マーカーとともにモニターのトピックを扱う現在の技術ポッドキャストへの参照を述べます。新しいモデルをお探しの方は、ぜひご視聴ください。
へのリンクポッドキャストのコンテンツ
ダウンサンプリングとは何か、そしてそれを有効にするのはいかに簡単か
ダウンサンプリングの手法自体は古くから存在しています。彼女は当初、この用語で知られていましたスーパーサンプリング
ゲームのアンチエイリアス オプションとして取得されます。追加のツールを使用したり、ゲーム開発者がドライバーを介して実装したりすることなく、あらゆるゲームでそれらを使用できるようになりました。
これにより、ダウンサンプリングを使用して 8K でゲームをプレイできるようになります。最近、例としてサイバーパンク 2077 を使用してみました。ただし、ハードウェア要件が非常に高いため、最大 4K 解像度を使用することをお勧めします。
ダウンサンプリングの背後にある基本的な考え方はシンプルです。個々のピクセルのカラーリングを最適化するために、ゲームは可能な限り最高の解像度で内部的に計算され、その後、ターゲット解像度までスケールダウンされます。
たとえば、現在でも広く使用されているフル HD モニターをお持ちの場合は、代わりに 4K で内部的にゲームを計算させることができます。これにより、以下に示すように、画像がより鮮明で落ち着いたものになり、より多くの詳細が表示されます。そこに行く方法も非常に簡単です。
AMD グラフィックス カードの説明書
- デスクトップを右クリックし、AMD ソフトウェアを開きます。
- 次の図に示すように、表示オプションでアクティブ化されます (次の図からもアクセスできます)
ゲーム/グローバルディスプレイ
) 設定仮想超解像度
。モニターが一瞬点滅した後、ダウンサンプリングが有効になります。
Nvidia グラフィックス カードの説明書
- デスクトップを右クリックし、Nvidia コントロール パネルを開きます。
- ポイントの下を選択してください
3D設定/グローバル設定の管理
オプションDSR係数
そして、チェックマークを付けて、有効にするより高い解像度を有効にします (下の画像も参照)。次に右下をクリックします引き継ぐ
。 - 必要に応じて、オプションを介して画像を使用できます
DSRスムージング
(DSR 係数の直下にあります) はよりソフトに描画できます。デフォルト値は 33 パーセントです。最初はスムージングをオフにすることをお勧めしますが、最終的には好みの問題です。
これらの手順を実行すると、同じ簡単な方法で AMD および Nvidia ゲームで有効化できます。ゲーム メニューで新しく有効化した希望の解像度を設定するだけで完了です。
これは 21:9 や 32:9 などのワイドスクリーン形式でも機能しますか?はい、そのようなモニターでも、ダウンサンプリングによって内部計算された解像度を上げることができます。ネイティブ解像度 3840x1200 の 32:10 TFT では、5120x1600 (係数 1.78)、5760x1800 (係数 2.25)、最大 7680x2400 (係数 4) などの解像度が利用可能です。
ダウンサンプリングがもたらすもの: 比較ビデオとスクリーンショット
4K モニターで 3840x2160 でネイティブに再生するのが依然として最適です。ただし、4K ダウンサンプリングはフル HD デバイスでも非常に価値があります。これは、動いている小さなちらつきのあるオブジェクトに特に当てはまります。
これが何を意味するのかを明確にするために、以下の Cyberpunk 2077 の短いビデオ クリップをご覧ください。1920x1080 のネイティブ解像度でプレイしているときにフル HD 画面を 1 回撮影し、4K ダウンサンプリングでプレイしているときに 1 回撮影しました。
フル HD と 4K のダウンサンプリング - サイバーパンク 2077
ダウンサンプリングを使用しないと、植生の動きや重なりによって画像が常にちらつきますが、4K ダウンサンプリングを使用すると、シーンはより穏やかに表示されます (フルスクリーンで最もよく見えます)。
同時に、画像がより鮮明になり、フル HD では見えにくい細部がより鮮明になります。 2 台目の PC のキャプチャ カードを使用して作成した次のスクリーンショットは、これを例として示しています。
ダウンサンプリングすると、エッジがわずかに柔らかくなり、車の表面がより均一になり、リア ウィンドウの反射の線がはっきりと見えます。
このガレージの上の端にある照明は、ダウンサンプリングしないと再び見ることができません。左下にある植物の多くの個々の要素上の表彰台の形成も、あまり見えません。
この画像では、中央に特に注意を払う必要があります。ダウンサンプリングが無効になっている場合、手の右側にある線香はほとんど目立ちませんが、ダウンサンプリングするとこれは大幅に変化します。
これらの違いをどの程度強く認識するかは主観的な問題でもあります。特に、被写体のちらつきが軽減され、画像が落ち着いた感じになるのが大きなメリットだと感じています。このようにゲームがちらつきやすい場合、これはさらに当てはまります。
ダウンサンプリングのコスト: DLSS によるベンチマークと FPS ブースト
パフォーマンスに関して最も重要なのは、ゲームが内部的に計算される解像度です。したがって、フル HD モニターで 4K ダウンサンプリングを使用すると、ネイティブ解像度 3840x2160 ピクセルの 4K モニターで再生する場合と実質的に同じ要求がハードウェアに課せられます。
2560x1440 ピクセルの低解像度でダウンサンプリングを使用する場合、要件はそれに応じて低くなります。ただし、同時に、外観は多少なりとも改善されます。 Cyberpunk 2077 のテストでは次の FPS 値を測定しました。
フルHD | およそ130FPS |
WQHD-ダウンサンプリング | およそ90FPS |
4Kダウンサンプリング | およそ40FPS |
知っておくべき重要事項:解像度が低いほど、GPU ではなくプロセッサによってパフォーマンスが制限される可能性が高くなります。これがどの程度当てはまるかはゲームごとに、またハードウェアによって異なります。ただし、比較的高速な GPU を搭載しており、フル HD でのみプレイしている場合は、潜在的なパフォーマンスを逃している可能性が非常に高くなります。ダウンサンプリングすることで、新しいモニターを購入しなくても、少なくとも部分的に再使用できます。
グラフィックス カードがどの解像度で十分なパフォーマンスを提供できるかわからない場合は、大規模な GPU ランキングを参照することをお勧めします。各パフォーマンス クラスについて、適切な解像度、詳細レベル、リフレッシュ レートの大まかな分類が含まれています。
2022 年のグラフィックス カードの比較: 大規模なパフォーマンス ランキングに 60 を超える GPU がランクイン
消費電力についてはどうですか?
消費電力が増加するかどうか、またどの程度増加するかは、主に、ダウンサンプリングなしでグラフィックス カードがどの程度使用されたかによって決まります。たとえば、私たちのテストでは、RX 6900 XT はフル HD で約 60 ~ 70 パーセント、4K ダウンサンプリングではほぼ 100 パーセントでした。同時に、PC全体の消費電力も約50ワット増加した。
正確な違いは、GPU だけでなく、CPU やそれぞれのゲームにも依存します。これは、解像度が高くなるとプロセッサーの負担が軽減され、ゲームは最近増え続けるコア数に対処する方法を常に知っているわけではないためです。 。
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アップスケーリング手法はダウンサンプリングにも役立ちます
最後になりましたが、FSR (AMD) および DLSS (Nvidia) テクノロジーについて少し触れておきます。最良のシナリオでは、ダウンサンプリングに対して同様の光学的改善 (オブジェクトの迷惑なちらつきに関する点を含む) がもたらされますが、FPS 値が大幅に高くなる可能性があります。
これを実現するために、ダウンサンプリングとは対照的に、FSR と DLSS を使用するゲームは内部で高い解像度では計算されず、より低い解像度で計算され、1 秒あたりのフレーム数が確保されます。その後、AI アルゴリズムが画像を目標解像度にスケールアップして、可能な限り最高の品質を実現します。
ゲーマー向けの優れたフル HD モニター
これをダウンサンプリングと組み合わせると、非常に良い結果が得られる可能性があります。ただし、私たちの経験では、純粋なダウンサンプリングよりも DLSS および FSR を使用すると、特定の画像エラーが発生する可能性が高くなります。
DLSS と FSR の大きな問題は、ダウンサンプリングはどのゲームでも使用できる一方で、ゲームはこれらの技術を明示的にサポートする必要があるということです。また、非常に最新の GPU も必要ですが、ダウンサンプリングは古いグラフィック カードでも機能します。
DLSS と FSR だけでなく、DLDSR や XESS などの不可解な略語を含む他の方法と、それらに必要なグラフィック カードについては、この記事で詳しく知ることができます。DLDSR、FSR、RSR、XeSS および Co.: グラフィックス カードの略語は何の略ですか?。
最後に:ダウンサンプリングなどを含め、どの設定がスタイリッシュな光学系と十分な FPS の最適な組み合わせを意味するかは、好み、ハードウェア、好みのゲームによって異なります。私たちの意見では、十分に高速なハードウェアがあれば、ダウンサンプリングは一見の価値があります。
これまでのダウンサンプリングの経験は何ですか?これまで使ったことはありませんか、初めて試してみましたか、それとも定期的に使用していますか?気軽にコメントに書いてください!