私はゴースト偵察を嫌うべきです:ブレークポイント、しかし私は止めることができません

ゴースト偵察:ブレークポイントは良いゲームではありません - インターネットとスペシャリストのマスコミはめったに団結していません。しかし、ピーターバスは続きます - 明らかに彼の意志に反していますが。

ゴースト偵察:ブレークポイントは個人的にサタンのビデオゲームではないかもしれません。しかし、Ubisoftの最新のオープンワールドMonstrumは、脅かすいくつかの傾向を具体化しています私のお気に入りの趣味を体系的に破壊するため

それでも、彼の透明な報酬メカニズムは私を打ち負かしましたテストで正しく批判されました戦利品シューティングゲームの絆と、通常のレベルの難易度で浅すぎるゲームプレイ。どうやら私の意志に反して、私はGhost Recon:Breakpointを楽しんでいます - 私はそれを嫌います!

なんで?ダークサイドに切り替えたとき、私は自分の転送を準備しますGamestar Plusubisoft-prに?いいえ、ゴースト偵察を入れることができない私の背後に不吉な動機はありません:ブレークポイントを片付けます - ますます成熟しているのは私のものです人生の年が上級しました遠くからの現在のたわごとの嵐を見てみましょう。

年をとる(そして、より豊かなハーハー)、典型的なサービスゲームのクジラに同情するほど、その背後には、「私は不動産の所有者である」今私を捕まえます、私は本当に私にこの壮大なショットをつかむ時間がありません!私のゴールデンクレジットカードはどこにありますか?

ゴースト偵察:BreakPointは、これらの楽しいミニエクスペリエンスを少しずつ提供します。その後、より成熟したゲーマーは、パートナーと子供と一緒に働く大人のために素晴らしい部分。しかし、ああ、それはワイルドランドの後継者から良いゲームを作るわけではありません。実際に特定のターゲットグループにのみお勧めできます。

著者
ピーターバスジは、スターシチズンの宇宙船の名前を混乱させ、彼に何か(特に批判)を伝えるとき、理解し、それほど頻繁ではありません。 Ghost Recon:Breakpointをプレイするとき、彼は記憶喪失の特別な形態に苦しんでいます。ゲームデザインの弱点(そして多くのことがあります!)

時々、それはゴースト偵察のように感じられます:ブレークポイントとウビスフトは私の寺院のきしみです:そうでなければプレイし続ける必要があります...!

ゴースト偵察:ブレークポイントは私の新しいオープンワールドドラッグです

年に一度やらなければならないことがあります。クリスマスツリーを置きます。イースターエッグを検索します。 Call of Dutyを再生します。そして、はい、Ubisoftフォーミュラに基づいた大きなオープンワールドゲームもその一部です。去年暗殺者の信条でした:オデッセイ、私は100時間以上投資しました

そして2017年?ゴースト偵察:ワイルドランズ当然! 2019年、私はまだ、すべてのアイコンが世界地図でチェックオフされるまで、典型的な「ゲーム」を逃していました。ディビジョン2今年は除外しました。

おそらく、わずか数ヶ月前に私が軍事環境、戦利品メカニック、エンドゲームボールを備えた非常によく似たゲームで食べていないため、すべての弱点にもかかわらず、私はまだブレークポイントにうんざりしていないからでしょう。

ゴースト偵察:ブレークポイントvs.ディビジョン2と比較されました

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