GameStar ポッドキャスト - エピソード 17: 中世の悲劇 - 私たちがゲームを愛しているのに、ゲーム業界はもうそれを愛していない理由

Plus エピソード 17 では、中世についての歌を歌います。

私たちが中世で経験したこと!私たちの自慢のお城は、要塞引き上げられ、大規模な戦闘が行われた中世 2敗北した貿易帝国1404年に建てられた- リアルタイム戦略の完成からエイジ オブ エンパイア 2言うまでもなく。

しかし、これらのゲームにはすべて、かなり古いという共通点があります。最近は開発を行っているスタジオが非常に少ない中世の傑作?私たちの 3 人の領主であるディミトリー ハレー、ヨッヘン レディンガー、モーリス ウェーバーが、GameStar ポッドキャストの Plus エピソード 17 でこの質問に答えています。

エピソードを見逃しましたか?ここですべてのエピソードの概要を確認できます
私たちは根本から始めて、中世の魅力を説明します。第二次世界大戦を除けば、これほど多くの素晴らしいゲームが生み出された時代はほとんどありません。実際、なぜでしょうか?おそらくそれは、このような時代が、ロマンチックな牧歌から泥にまみれたペスト地獄に至るまで、これほど多様な方法で解釈され、美化されることがほとんどないからかもしれない。

その後、必然的に中世の衰退が訪れます。そして、考えられる理由もいくつかあります。もしかしたら、他のシナリオのせいでうまくいかなかったのかもしれません。そのため、ファンタジーのせいでしょう。あるいは、それは中世そのものとは何の関係もなく、この時代は最も重要なジャンルが消滅したという点で単に不運だったのかもしれません。

聞いた後、さらに中世についての知識を深めたい場合は、このテーマに関するお気に入りの本もお勧めします。読んでもちろん聞いても楽しんでください!

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