GameStar ポッドキャスト - エピソード 5: 魅惑のウォーハンマー

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戦争。戦争はいつでも同じだ――そう考えるべきだ。しかし、ウォーハンマーには、ファンタジーの世界や未来的なバリエーションを超えて、際限なく頭蓋骨を分割する以上のものがあります。ウォーハンマー 40kキャラクターとストーリーが詰まった複雑な背景があります。もちろん、そこでは物事が幸せになることはほとんどありません。ウォーハンマーは暗く、汚く、絶望的です。何が私たちを惹きつけるのでしょうか?この土と死体の憂鬱な沼地がなぜこれほどクールなのか - たとえば新しくリリースされたものでは戦争の夜明け 3?

についてファジネーション ウォーハンマーモーリス・ウェーバーとマイケル・グラフが GameStar ポッドキャストで特別ゲストとして講演します: 素晴らしいレトロなポッドキャストで知られるグンナー・ロット永遠に滞在してくださいもちろん、元 GameStar 編集長としても。グンナーとウォーハンマー、この愛は太古に遡るから卓上タゲ

結局のところ、ウォーハンマーは戦略ゲームとして始まり、そのファンは手描きのブリキ製フィギュアを架台テーブルの上に押し倒し、今でもそうしています。しかし、Dawn of War のずっと前に、この設定は PC に導入されました。したがって、グンナールはそれを絶賛していますダークオーメン、彼の意見では史上最高のゲーム。しかし、それが今日彼が恐れていることだ。も育てられましたスペースハルク(古いものです!)、ウォーハンマーオンライン混沌のマークそして、そして、そして。そろそろ誰かがそれについて話す時が来ました!

ウォーハンマー ユニバースのゲームは長く続く影の存在、おそらく彼らの中で大きな世界的名声を獲得した人はほとんどいません - おそらく戦争の夜明けそしてトータル・ウォー: ウォーハンマー。また、この理由についても説明します。また、Gunnar (!) が Warhammer の権利について交渉したこともある Games Workshop の奇妙なライセンス ポリシーについても説明します。あの頃のようにブリザードそれからウォークラフトそしてスタークラフトしかし、独自の世界を構築することを好みましたが、とにかくウォーハンマーを使用せずにはいられませんでした。

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