GameStar ポッドキャスト - エピソード 10: 論争: Games as a Service はひどいですか、それとも素晴らしいですか?

『アサシン クリード オリジンズ』はサービスゲームとなります。良い、悪い、何でも?話し合います。

時間がない! Steamライブラリに溜まってます恥の山- いつかゲームを始めることを強く望んで、かつてあなたが撮影した何百ものゲームが販売されました。同時に、プレイヤーである私たちも皆年をとって、仕事や家族を持っています - そして、明日の子供たちはとにかくあなたにしか興味がありませんドータまたはプレイヤーアンノウンの戦場。多くの人にとって、「ゲーム」という一般的な趣味は、たとえば自分のことをカウンターストライクのプレイヤーとだけ表現するような特殊な趣味に変わります。

これは、すべてのゲーム スタジオを抱えるパブリッシャーにとっての課題です。しかし幸運なことに、新しい奇跡の治療法があります。サービスとしてのゲーム

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サービス ゲームの背後には、個々のゲームやブランドを長期的に話題に保つためのさまざまな戦略があります。誰もが Dota のように機能することを望んでいるからです。ストリーマーと YouTuber は義務を負うべきです人生の終わりまでそれで忙しいのです!そして理想的には選手たちも。最初は、特別な DLC プラン、シーズン パス、コミュニティの作成、コンテンツ プラン、またはマルチプレイヤー ルート ボックスのスパイラルによってこれを詳細に達成できるかどうかは問題ではありません。

代わりに、GameStar ポッドキャストで私たちにとって重要なことは 1 つだけです。この傾向は良いと思いますか、それとも愚かだと思いますか?そして実際に、この問題をめぐって巨人たちの決闘が勃発します:モーリス・ウェーバー対ディミトリー・ハレー無慈悲な戦い、そこでは2人の間の友情はもはや役割を果たしていません。最初に優しい態度でこれを阻止したスターゲストがいなかったら、状況全体が絶望的に​​エスカレートしていたでしょう:マヌエル・フリッチュ・フォン挿入モイン

多くのファンにとって、新しいヒットマンは、優れたサービス ゲームがどのようなものであるべきかを示す完璧な例です。

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3 人のサービス ポッドキャスターが、この複雑なトピックを詳しく分析することに乗り出しました。私たちはサービスとしてのゲームを構成するもの、どのような危険が存在するのか、悪い例と良い例について話し合います。私たちはコミュニティからのリクエストに応えています: サービス ゲームはそこで激しく議論されている現象です。もちろん、私たちはポッドキャストに関するあなたの意見を聞きたいと思っています。埋め込みプレーヤーを使用して簡単にダウンロードできます。

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トピックの詳細

サービス ゲームの仕組みは次のとおりです。新しいヒットマンのシーズンテスト
モーリスコラム:シングルプレイヤーを修正しました!
ディミスコラム:オープンワールドでさらなるサービスを!

「Games as a Service」が勝利 - ビデオ: シングル プレイヤーの競争は終わったのか?