テストでの Elden Ring: GameStar 史上 2 番目に高い評価

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注意、テスト更新です!From Software は Elden Ring にアップデートと PvP DLC を定期的に提供してきました。このテストでは、RPG の基本的な長所と短所、そして私たちが RPG を傑作と考える理由についてすべてを知ることができます。ゲームがリリース後にどのように発展したか、そしてなぜダウングレードがなくなったのかに興味がある場合は、これをお勧めします。Elden Ring の GameStar テスト アップデート。そこには、現在のスコアボックスも表示されます。

Steam ウィンター セール:Elden Ring は、2022 年 12 月 22 日から 2023 年 1 月 5 日までの Steam セールで初めて割引されます。 「誰にとって価値があるのか​​?」という質問に答えるために、このテストを再度実行しています。

リムグレイブへの石の門を押し開きながら、私は決意を固めました。盾はワックスでピカピカに、刃は研いで、ボスを全員倒したい。一人ずつ倒れていきます。氷のように冷たい方法論で、私はカバンのルーンが破裂しそうになるまで、鈍いスケルトンナイトやオオカミをかき分けて暗殺し、巨大なトロルをひざまずかせ、馬の背中に乗ったドラゴンに向かって決死の突撃をします。暖炉のライターとしても最適です。

彼の魂 - 申し訳ありませんが、ルーン - ダークソウルの通貨のようなものですエルデンリングつまり、不注意な死によってレベルレジを犠牲にしない限り、レベルレジを鳴らさせるということです。登るごとに私は強くなり、より耐えられるようになり、目標に近づいています。エルデン・リングがライオン・キングのラフィキのように突然私に杖を引っ張り、私が見ているもの以上のものがあると告げるまでは。そうですね、おそらくそれは人間の皮でできたローブを着て、ネズミの尻尾と巨大な剣を持った司祭で、どんな状況でも私を通そうとしなかったのでしょう。

エルデンリング

Elden Ring の世界は驚きと厳しい戦いに満ちており、すべての決断を意味あるものにする、新しく創造的な可能性が秘められています。

完全な評価については

あなたに似合うのは…

  • 自分で物事を探索して見つけることが好きです。
  • あなたは挑戦的な戦いが好きです。
  • あなたはあらゆる可能性を実験するのが大好きです。

あなたには似合わないなら…

  • ボスとの戦いは愚かだと感じ、フラストレーションをほとんど許容できません。
  • ストーリーとタスクの明確な構造を好みます。
  • 装備やスキルをいじるのは好きではありません。

しかし、彼は正しいのです!エルデン リングで真の勝利を達成できるのは、ボス狩りを一時停止し、野心を忘れて、ただ自分を解放したときだけです。。そして、アクションロールプレイングゲームは、これまで見たことのないオープンワールドの魔法を展開しますゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド経験したことがあります。 Souls ゲームの強みの多くを犠牲にすることで、フロム ソフトウェアは大きなリスクを負っています。このリスクは Elden Ring で報われるだけでなく、今後何年にもわたって続く新しいジャンルのマイルストーンを設定します。

私たちは何をテストしましたか?

私たちは 3 人のテスターと協力し、テクニックチェックエルデン リングのプレリリース バージョンで 150 時間以上を費やし、ボスの大部分を配置し、オープンワールド全体を広範囲に探索しました。すべてのテスト コンピューターで、途切れ、フリーズ、まれなクラッシュ、ゲーム世界にポップアップする要素など、個別の技術的問題が発生しました。

そのため、GameStar 史上 2 番目に高い 93 点の評価を与えていますが、テスト版の状態のため、問題が修正されるまで当面は 2 点減点する必要があります。フロム・ソフトウェアは禁輸措置の直前にパッチを配信しましたが、すべてのテスト システムに必要な改善はもたらされませんでした。

ゲームのパフォーマンスと技術的な問題の詳細な分析を確認できるようになりました。当該技術検査において、最終リリースバージョンに基づいて実行しました。また、フレーム レートが 1 秒あたり 60 フレームに制限されている、マウスとキーボードの操作が最適に実装されていない、21:9 や 32:9 などの形式のワイドスクリーン解像度がサポートされていないなどの破壊的な要因にも対処します。

なぜゲームの最初の 3 分の 1 のスクリーンショットだけを撮るのでしょうか?

バンダイナムコは、最初の2つの領域の画像とビデオシーンのみを見せた場合にのみ、禁輸措置のテストを許可しました。理由はネタバレを避けるためです。私たちはゲーム全体を完全に体験することができ、報告に関して他に制限がなかったため、この禁輸措置に同意しました。 2 月 25 日のリリースに向けて、視覚的により深く洞察したい人のために、このテストを拡張して、後のエリアのネタバレなしのスクリーンショットを追加する予定です。

古い美徳への別れ(ではない)

ダークソウルブラッドボーンまたはつける2つの大きな柱: 乗り越えなければならない課題と独創的なレベルデザイン、それは私を鼻で導きますが、最終的には保存のショートカットまたは新しいビーコンを明らかにします。エルデン リングはそれなしで大丈夫です。オープンワールドでは、強すぎる敵から簡単に逃げることができ、作成者による操作の影響をほとんど受けないからです。以前は正確なレベルとモンスターのデザインで私を操り人形として踊らせてくれましたが、今では糸を切って私を解放してくれました。

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