エルデン リングのパフォーマンス: テクノロジーがゲームの残りの部分に追いついていない

Elden Ring の技術エンジンが古くなっていることがわかります。

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エルデンリングすでに私と一緒に持っています世界中の夢の評価彼のように歴史を作り、私たちに永続的な印象を残しましたElden Ring からの大規模な GameStar テストを示します。しかし、この話には、何も期待できない技術的な根拠も含まれています。

これはリリース時点で明らかですSteam のレビュー: このゲームは現在、ここではうまくいっておらず、約 60% の肯定的なレビューがあり、主な批判は技術的な問題です。

エルデン リングのテストでも問題が発生し、わかりやすく説明しました。ただし、7 つの異なるテスト システムと 150 時間以上のプレイ時間では、困難は非常に対処しやすかったため、素晴らしいゲーム体験の妨げにはなりませんでした。これは、FPS 制限など、煩わしいものの、それ自体はレーティングには関係ないと考えられる要素にも当てはまります。したがって、全体として、私たちは 1 つを選択しました。2ポイントの切り下げ決めた。

この記事では、特にハイエンド ハードウェアでのさまざまなシステムやフレーム時間のベンチマークを使用して、PC でエルデン リングをプレイするときに発生する可能性のある技術的な不一致や問題について詳しく説明します。

ここで説明する感想は、この記事の公開時点ではまだ最新だった現在のゲーム バージョン 1.02 に基づいています。 AMD と Nvidia の最新ドライバーも使用されます。

公式のシステム要件に反して、ゲームが 8.0 GB の RAM のみで動作するかどうかについては、次の記事で詳しく調べています。

Elden Ring のテクノロジーのどこに改善が必要ですか?

Elden Ring のテクノロジーに関するベンチマークとさらなる洞察に注目する前に、ここで何を言っているのかすぐに理解できるように、最も重要な側面を次の概要にまとめます。

  • 高速なハードウェアを使用している場合でも、短時間の途切れが発生する場合があります。
  • グラフィックは雰囲気がありますが、最新のものではなく、部分的に間違っています。
  • 1 秒あたりのフレーム数は 60 FPS に制限されます。
  • ゲームでは 21:9 や 32:9 などのワイドスクリーン解像度を選択できますが、これでは左右に大きな黒いバーが表示されるだけで、実際には 3440x1440 などの適切な解像度で表示されません。
  • FPS が 60 で安定している場合でも、マウス入力がぎくしゃくすることがあります。わずかに改善するには、メニューでマウスの感度を最低レベルに設定することをお勧めします。一般に、フロム ソフトウェアのすべてのタイトルと同様に、コントローラーでプレイすることを強くお勧めします。これは、指を縛らずに完全にコントロールできる唯一の方法であるためです。
  • メニューにコントローラが接続されていない場合でも、ナビゲーションのためにキーボード キーの代わりにコントローラのシンボルが表示されます (下の画像を参照)。それを変えるには、次のことを行う必要があります音と表示オプション画面プロンプトデバイスの上キーボードとマウス場所:
コントローラのシンボル キーボードの記号

エルデンリングはコントローラーでプレイすることをお勧めします。ただし、コントローラーが接続されていない場合でも、ナビゲーションに適したキーボード キーがメニューに自動的に表示されることが望ましいと考えられます (下の左側に表示されます)。

これらの側面のほとんどは、次のような古いフロム ソフトウェアのタイトルですでに知っています。アックス: シャドウズ ダイ トゥワイスまたはダークソウル3。この場合の最も重要な問題はパフォーマンスとグラフィックエラーです。そのため、前述のように 2 ポイントダウングレードすることにしました。

あなたが私たちよりもこの影響をより強く受けている場合、これらの側面がより重要になり、ゲームの楽しみが大幅に損なわれる可能性があります。限られた数のテスト システムでしかプレイできないため、ゲームに関する皆様の体験に非常に興味がありますので、ぜひコメント欄で教えてください。

60FPS以上は不可

From Software のいつものように、Elden Ring には FPS 制限があり、この場合は 60 フレーム/秒です。ドライバーや追加ツールを使用して V-Sync を無効にするなどの単純な方法では回避できません。設定ファイルにも適切なエントリがありません。ちなみに、ここで見つけることができます。

C:\Benutzer\[Dein Benutzername]\AppData\Roaming\EldenRing\GraphicsConfig.xml

リリース後のいずれかの時点で、MOD を介して FPS がアクティブ化されることが考えられます。ただし、これによりゲームにエラーが発生する可能性もあります。また、Easy Anti-Cheat の統合により、MOD の統合がより困難になります (少なくともオンライン モードではおそらく不可能になります)。