ファンは新しい Dishonored を見ることができます不名誉 2そしてディスオナード: トッド・デス・アウトサイダー今のところ期待しないでください。 Arkaneのリードデザイナー、リカルド・ベア氏がQuakeconのインタビューに登場vg247わずかな希望: » 明日何が起こるかはまだ言えません。ディスオナードは現在保留中ですと彼は言いました。
しかし、彼はまた、「スタジオとして、私たちはテキストボックスがなくてもストーリーを伝えることができる複雑で信頼できる世界に主に興味を持っています。したがって、スタジオの伝統的なスタイルも将来的には認識されるはずです。」と明言しました。
レシピの変更
Arkane にとって、ゲームの世界は、プレイヤー キャラクターや冒険で出会う人々と同じくらい重要です。スタジオは将来的にこれらの値を維持したいと考えていますが、レシピで何かが変更される可能性があります。たとえば、難解なゲームを行うという暗黙のルール。エゴの視点起こらなければなりません。 「私たちは通常、一人称視点に固執します」とベア氏は言います。「しかし、それは厳密なルールではなく、時々異なることを試すかもしれません。」
プレイヤーは将来の Arkane タイトルで「他のもの」を見ることもできるマルチプレイヤーモード期待する - これまでフランス人にとってほとんど役割を果たしてこなかったもの。
Bare 氏によると、これまで他のスタジオでも、開発者がマルチプレイヤー モードを組み込むことを余儀なくされたケースがあったそうです。実際にはシングル プレイヤー エクスペリエンスのスペシャリストである人材が、破壊的なタスクを任されました。これにより、コアタスクからリソースが不必要に遠ざけられ、「気が散ってしまいました。」そして結局のところ、それらのゲームの一部では役に立たなかったのです」と彼は続けます。
新しいマルチプレイヤー トレンドが Arkane に注目
この例としては、特殊部隊: ザ・ライン。そのリード デザイナーである Cory Davis は、数年前に Polygon とのインタビューで、2K Games がどのようにしてチームにマルチプレイヤー モードを含めるよう強制したかについて語っていました。「マルチプレイヤーモードはガンだ」と彼は過激な言葉で語った。
しかし、Bare 氏によると、時代は変わり、マルチプレイヤーのトレンドは現在、「ゲームに優位性を与えるもの、コミュニティを構築するもの、共有するもの、そのようなもの」に向かっているそうです。