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ズームの価格
帝国の年齢も概要の観点から大幅に増加しました。 4K解像度と新しいズーム関数は、リクエストに応じて巨大な先見の明で戦場を見てみましょう。しかし、ここでは、苦味の最大の減少が展開されます。コンピューターでもトータルウォー:ウォーハンマー2肩に問題なく、パフォーマンスは最大のズームで崩壊する可能性があります。
なぜ?なぜなら、決定的な版のボンネットの下でさえ、20歳のエンジンはまだ機能していますが、元々はプログラムされたことはなく、同時に最新のハードウェアから利益を得ていました。技術的には理解できるかもしれませんが、問題は言い訳しません。30 fps未満古い学校の2Dゲームでは、今日のハイエンドマシンは単にばかげています。
あなたは非常に近くにズームインすることができます - きれいですが、永続的なゲームを目的としていません。
ただし、長期的には小さすぎるように見えるため、とにかく最高のズームレベルではほとんどプレイしませんでした。真ん中のものは最高の概要を提供し、テストでパフォーマンスの問題を引き起こしませんでした。だからこそ、私たちは切り下げを与えないことにしました。パフォーマンスと悪化したグラフィックオプションの詳細を読むことができます帝国の時代のテクノロジーチェック:決定的版。
時代を超越した、または時代遅れ?
グラフィーには、塗料のパフォーマンスの傷があるにもかかわらず、修復は印象的に成功しました。しかし、はるかに重要な質問は、ゲームの原則はどのように熟成されているのですか?答え:驚くほど良い!帝国の年齢はまだ非常に残っていますエレガントなゲーム。軍事と経済のバランスをとり、拡大と基本的な建設を通じて新しいリソースの開発、4つの時代にわたって人々の開発を推進しています。これはすべて、これを動機づけ、戦略的に挑戦する方法を知っています。
私たちの船は海賊の基地を狩り、彼らの資源諸島をスナップできるようにしています。
よりゆっくりと遊ぶペースであっても、古風な感じはありません。それどころか、特に現代のh騒の時代に、私たちは文字通りそれを逃しました!したがって、帝国の年齢の最大の問題は、彼自身の後継者だけです。 2歳と3歳と神話の年齢は、オリジナルに戻ったときに見逃しているすべてのエキサイティングなアイデアで、破壊できない基本原則を豊かにしました。
しかし、彼らの新しいエディションは悪化しました:2歳のHDのテストそして神話の年齢:拡張版
たとえば、すべての人々のための特別なユニット、または完全に独立した派ionsさえ。これで、年齢からの蒸留された元の形は、まだ魅了する方法を知っています!しかし、長い目で見れば、ゲームの仕組みは少し不毛に見えます。
アキルは彼が望むことをします
豊かな10のキャンペーンは、魅力とまばらなキャンペーンも変わります。元のゲーム、Rise of Rome Extension、さらには2つのデモバージョンからも含まれています。悪いニュースから始めましょう。私たちは帽子に身を置くことができます。
私たちは丘の上に敵の基地を襲撃します。
古いものでさえありませんフィルムをレンダリングしますソースファイルが復元のためのテンプレートがなくなったため、決定的なエディションは促進されます。このために、スピーカーが紹介テキストを読むようになりました - 素敵ですが、それでもドロックです。そして、導入後、それは操作中に、対話やカットシーンなしでさえしなければなりません。前と同じ!
しかし、時間の旅にはサンベッドもあります。現代のステージングがなければ、このゲームは私たちに完全な戦略的自由を与えてくれるからです。たとえば、トロハを征服するとき。私たちは、できるだけ早く軍隊と艦隊を地面から追い出し、大規模な決定に移行していますか?それとも、最初に海岸で数人の村人を航海し、橋の頭がそれをしますか?たぶん私たちはそれをさらにゆっくりと取り、周辺地域のすべての島々に最初に植民地化したいと思っています。
カタパルトと兵士がいますが、馬がいないので、トロイで考えることができます。
私たちは、この非常に古い学校のRTSキャンペーンを再びプレイすることを本当に楽しんでいました - 多くのストーリーやギミックなしで、しかし、より遊び心のある自由があります。特に、決定的なエディションがいくつかの場所でキャンペーンを開くためです。時々詳細に:元のゲームでは、不明な理由でアレクサンダー大王とトロイを征服しました。今、私たちは代わりにアキレス、アジャックス、オデュッセウスを命じています。
時々、より深く:最初のポニック戦争に関するデモキャンペーンには、古いものが足の不自由なチュートリアルであり、完全なゲームには完全なチュートリアルキャンペーンも含まれているため、まったく新しい最初のミッションが伴います。非常に素晴らしい!