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ほぼすべての Total War では、壮大な戦いがあり、素晴らしいゲーム体験を提供します。それにもかかわらず、明確なハイライトがいくつかあり、後回しになりがちなタイトルもいくつかあります。したがって、ここではシリーズの 18 のゲームすべてを、最も弱いものから最高のものまで並べてリストします。編集部の意見をもとに選出しました。
私たちはそれに応えます独立したシリーズパーツ制限付き: 拡張機能は常にメイン ゲームの一部です。そして我々は本当のトータル・ウォーズだけを数えます -王国歴史に対する恥ずべき脚注として、このことは省いておきましょう。
ちなみに、トップリストに入る前に、自分でお気に入りに投票することもできます。どの Total War が最高だと思うかを教えてください!
Platz 18 - トータル ウォー: アリーナ
Total War: Arena - Gamescom-Trailer zum Free2Play-Total-War
リリース:2018年2月22日 |時代:アンティーク |評価:75
GameStar テスト: ローマギリシャ風グラインド
Free2Play-Onlineschlachten、プレイヤーごとに分隊が 3 つだけで、キャンペーンがなければ、古典的な Total War のターゲット グループを避けるために、これほど一貫して開発することはほとんど不可能です。それなら不思議ではないアリーナ編集戦略家の中でも最下位に終わった。オンラインのスピンオフには、Total War の核となる要素があまりにも欠けています。さらに、アリーナは、新しいテクノロジー レベルのロックを解除することが過酷な作業になったため、イライラする方法さえ知っていました。
しかし、明らかにこのスピンオフに失望したのはTotal Warのスーパーファンだけではありませんでした。アリーナもプレイヤーからはさらなる開発が必要とされるほど好評ではありませんでした。現在、ゲームは中止されています。
Platz 17 - トータル・ウォー・サーガ: ブリタニアの王座
Total War Saga: Thrones of Britannia - テスト ビデオ: 輝かしい中世への回帰? - テストビデオ: 輝かしい中世への回帰?
リリース:3. 2018 年 5 月 |時代:中世初期 |評価:79
GameStar テスト: 中世のような壮大かつ原始的
ブリタニアの玉座いくつかの実験を敢行しました:それが最初でしたサーガスピンオフ、既存のエンジンを使用して、通常よりも歴史のより狭く定義された領域を探索したいと考え、多くの古典的なゲームの仕組みを裏返しました。まったく新しい採用システムを導入し、エージェントを完全に追い詰めました。
これらの革新は驚くほどうまく機能しましたが、『Thrones』はシリーズの古典的な柱のせいで失敗しました。経済があまりにも浅薄であることが判明し、AI が非常に弱かったため、ゲームは私たちに実際に挑戦することができませんでした。全体として、最初の Total War Saga は依然としてまともな中世戦略ゲームですが、Total War が最高のものであるとは言えません。
16位 - トータル・ウォー: ファラオ
Total War: Pharaoh - ナイル川での戦略ゲームのテストビデオ
リリース:2023 年 10 月 11 日 |時代:青銅器時代 |評価:78
GameStar テスト: 困難な状況を最大限に活用する
トータル・ウォー: ファラオ実際のところ、このゲームを周囲から完全に切り離して見るのが適切でしょう。そうすれば、非常に多用途な戦略ゲームが手に入ります彼のかなり限られた時代から驚くべき量を獲得しました。特に、古代エジプトはそれ自体が非常に興味深いシナリオを実際に表しているためです。いわゆる青銅器時代の崩壊と相まって、クリエイティブ アセンブリーは非常に爆発的な、したがって信じられないほど魅力的な設定を選択しました。
しかし残念なことに、ファラオにはまだいくつかの問題があります。なぜなら、ほとんどの場合、トロイのスタンドアロンのアドオンのように感じられるにもかかわらず、このゲームは本格的なシリーズの一部のように扱われ、価格が設定されていたからです。そしてこれは、ウォーハンマー 3 とその DLC に対するあからさまな対応により、ファンがすでに暴動の準備をしていた時期でした。最終的にはファラオと考えられますおそらくシリーズで最も失敗したゲーム–実際にはそれ自体でも十分楽しいですが。ただし、トロイを満喫し、古代世界のごく一部を征服するよりも本格的な総力戦に期待しているのであれば、そうではありません。