「ディアブロ プレイヤーになるには素晴らしい時期です!」ブリザードはそれを残しましたGamescom 2018で発表-そしてしばらくの間、実際にそのように見えました! Diablo が前回の BlizzCon を完全にスキップした後、開発者は今年いくつかの未発表の Diablo プロジェクトを約束しました。その後、2018 年のショーには Diablo 4 は登場しないだろうと彼らは明らかにしましたが、それでも重大な発表を期待できるのではないでしょうか?
2018 年の終わりに、私たちは暗い結論を下さなければなりません。いいえ、幸せになる理由はまったくありませんでした。 2018 年は、ディアブロ ファンにとって、これまでで最悪の年でした。
ファンの前を通り過ぎて
コミュニティにとって最大の失望は、多くの人が期待を寄せていたBlizzConの発表そのものでした。ディアブロは、伝統的に最大のニュースのために確保されていた開会式の最後の枠を獲得しました。 Diablo 4 ではないことはわかっていましたが、Diablo 2 HD の可能性はまだありました。
その後、次のことが判明しました。いいえ、フェアはリマスターされます。ウォークラフト 3: リフォージド。そしてそれを見た本当に素晴らしいから!これが Diablo の発表前に実現したら、どれだけクールになるでしょうか?しかし、残念なことに、事態は違ったものになりました。ついにディアブロの番が来たとき、ブリザードは鳴り物入りでモバイル ゲームを導入しました。それで終わりだ。
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Diablo Immortal 自体は特に問題ではありませんでした。それは、ディアブロのファンが長い間、高揚して乾燥した状態に放置されていたという事実でした。そして、Blizzard は、これだけ時間が経っても、ハードコア PC ゲーマーでいっぱいの部屋を熱狂させるのに十分なモバイル ゲームはないと本気で信じているようでした。ファンの期待をこれほど誤解したスタジオも珍しい。
そのため、プレゼンテーションは完全に当惑したものとなった。開発者のワイアット・チェンは、ファンの冷淡な反応のためステージ上で何度も混乱し、その後ファンからはチームに対してブーイングが起こり、『Immortal』はエイプリルフールのジョークではないかとの質問まであった。
『ディアブロ イモータル』の制作者はファンの批判についてこう語っている
2018 年のトップ番狂わせ - これが今年プレーヤーを興奮させたものです
Diablo 3 の永遠の停止
機嫌がこれほどまでに高まったという事実は、誤った期待や誤った期待だけが原因ではありません。また、2018年にブリザードが『ディアブロ』プレイヤーに提供したものは他にほとんどなかったためでもある。去年もまだ出版されてたネクロマンサーの帰還巨大なアップデートを含む - Diablo 3 は実際に今年受け取った単一のメジャーパッチではありません!
次のシーズン 16 では、いくつかの顕著なバランスの変更と小さな快適性の改善が初めて行われます。しかし、決して複雑ではないこのアップデートですら、2019 年にのみ登場する予定です。これにより、多くのファンは、ディアブロは氷の上にあり、ブリザードではもはや優先順位が高くないと感じています。開発者がディアブロを愛していると何度言っても。
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今年の唯一のメジャー リリースは、Diablo 3 の Switch 移植でした。そしてそれは実際に本当に良かったです!しかし、同じゲームが新しいプラットフォームでも登場します。新しいファンにとっては良いかもしれませんが、私たち PC ゲーマーはすでに Diablo 3 を隅から隅まで知っています。
BlizzardがDiablo 4を非公式にほぼ認めているにもかかわらず、まだ正式に発表していないのには十分な理由があるのかもしれない。 1つジェイソン・シュライヤーによるレポート同氏によると、このゲームは長い間開発されてきたが、何度か方向性を変えてきたという。
しかし、スタジオはディアブロファンの興味を引き続けるために何か別のことを考える必要があります。彼らがお金を払う気がなく、もっと欲しがっているわけではありません。『Return of the Necromancer』は PlayStation 4 に登場しました。2017 年に最も成功した DLC のトップ 10。なぜブリザードがこのゲームをこれほど不用意に放置するのか理解できません。
Diablo Immortal、Fallout 76、C&C: Rivals - 2018 年最大の番狂わせから開発者が学ばなければならないこと