2018 年のビデオ ゲームは多くのハイライトをもたらしましたしかし、過去 12 か月間、私たちは依然としてゲーム業界で不快な瞬間、リリース、開発を目撃しなければなりませんでした。
GameStar 編集長の Heiko Klinge と GS video の責任者 Christoph “Clape” Klapetek が、ビデオの中で 2018 年の 3 つの最大の番狂わせについて語ります。具体的には、次のトピックが含まれます。
1. Bethesdaは、のリリースとともにリリースしましたフォールアウト76プレイヤーの大部分を失望させた。このオンライン RPG は、Fallout シリーズの新作に対するファンの高い期待に応えることができず、批評家たちともうまくいかなかった。
2. 多くのファンは Blizzcon 2018 で Diablo 4 の発表を期待していましたが、代わりに Blizzard はモバイル版の Diablo Immortal を発表しただけでした。これに関してコミュニティからは本当にひどい嵐が巻き起こった。
3. 『レッド・デッド・リデンプション 2』は素晴らしいものであることが判明しましたが、リリース直前に、ロックスターの従業員の週労働時間が 100 時間であるという報告により、私たちとゲーム界全体が首を横に振りました。しかし、今年否定的な注目を集めたパブリッシャーはロックスターだけではなく、ライアットゲームズのような他の企業も仕事上の関係について多くの議論を行った。
2018 年の年次レビュー: ゲーマーたちが反撃した年