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Diablo 4 には共有世界があり、MMO 要素と他のプレイヤーが独自の世界にいる、まさに Diablo の発明者が常に作りたかったゲームです。そう思いませんか?当時の開発者の一人に『Diablo 4』についてどう思うか聞いてみました。
Max Schaefer は現在、彼の新会社 Echtra Games と協力して、アクション ロールプレイング ゲーム「Torchlight 3」の開発に取り組んでおり、本日 Steam で早期アクセス リリースを祝います。しかし、25 年前、シェーファーはブリザード ノースのチームの一員でしたディアブロのアイデア持っていました、そしてその後傑出したディアブロ 2 をリリースしました。こう言われます:
»Diablo 4 のリリースはおそらくまだ何年も先です。 [...] 見た目は間違いなく元の姿に戻っています。最初の兆候は有望です。 [...] Diablo 2 の時代にも、私たちは他のプレイヤーの姿が見える都市を夢見ていました。 MMO と呼ばれるまであと 1 つのオンライン タウンであると感じました。 [...] 私たちがブリザード ノースを去ったとき、私たちはすでに 1 年間、自分たちのバージョンの Diablo 3 の開発に取り組んでいました。そしてそれは MMO でした。«
インタビューの中でシェーファー氏はこう明かした。彼のチームが競合他社である Wolcen のバグリリースから学んだこと、彼が 2020/2021 年に最も楽しみにしている新しいアクション ロールプレイング ゲームと、ディアブロ 2 以降のハック アンド スレイ タイトルがどのようにさらに発展するかについて説明します。そして、当初計画されていた Free2Play 支払いシステムから離れた後、Torchlight 3 が戦利品とモンスター虐殺の多くのファンを喜ばせると彼が信じている理由も教えてください。
トーチライト 3 にあってディアブロ 4 にないものは何ですか?
GameStar:トーチライトのことになると、ディアブロのようなゲームとして宣伝されますが、ただ違うだけで、価格が安いだけです。このシリーズは、あなたがブリザードでやったことをより多く提供するという事実だけによって定義されているのでしょうか?
マックス・シェーファー:「そうですね、これが『トーチライト』の魅力の大きな部分だと思います。ディアブロだけど違うということです。明らかに、Torchlight は Diablo で使用したものとはまったく異なるトーンを持っています。ディアブロはとても暗く、とても陰惨で、ほとんど衝撃的でした。一方、たいまつは、たくさんの食事の後の甘いデザートです。ふわふわしていて面白いし、非常に暗い状況に飛び込む必要はありません。トーチライトでは、ディアブロよりももっと楽しむことができます。誤解しないでください、私はこの暗くて厄介なものが大好きで、[ブリザード]がディアブロでやったことを尊敬しています。しかし、私たちはまったく異なる道をたどります。
Max Schaefer は、Echtra Games、Runic Games、Flagship Studios、Blizzard North の (共同) 創設者です。 Diablo 1+2 に加えて、彼のキャリアのハイライトは野心的な Hellgate: London とトーチライト シリーズでした。