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この投稿で私が提示しているドイツのゲームスタジオは、Gamestarのタイトルストーリーで認められたことはありません。また、これらのゲームメーカーでGamescomスタンドを無駄に検索します。何が説明できるかすべてのGamestarリーダーの推定99%がこれらのプロバイダーについて聞いたことがないのはなぜですか、彼らのゲームは世界中でプレイされていますが。
何故ですか?主に、最大かつ最も成功したドイツのスタジオだからですPCやコンソールのゲームを構築しないでください。オンラインゲームやゲームアプリ。ほとんどすべての場合、無料で設置され、プレイ可能なFree2Play Goodsです。このモデルは、Coregamersのために全面的に眉をひそめていますが、時には嫌われますが、商業的に優れて動作します。アプリストアで使用されている100ユーロのうち99ユーロはFree2Playセクターにあります。
ここにありますこれらの秘密のゲームのスーパースターの10人特にエキサイティングで乱流の物語を持っている人。
ドイツのフラッグシップスタジオ:Innogames
10億ユーロ- これは9つのゼロを持つものです。これは、Innogamesがわずか12年で行った販売です。その半分帝国の鍛造、アノのような建物ゲーム。
Innogamesのストーリーは、Microsoft、Apple&Co:2003年の2人の兄弟とバディのガレージレジェンドを連想させます。トランク、フロインデスクレイスで流通しています。ちょうど1年後、趣味は職業になります:数千人がゲームの世界に住んでいます。その後、それは打撃を受けます:フォローしてください西、グレポリス、帝国の鍛造。
2016年、トリオはその会社の大部分をスウェーデンの会社にリリースしました - 現時点では2億6,000万ユーロ。今日、Innogamesはハンブルクで400人以上を雇用していますそして非常に収益性があります。 Funfact:長年のGamestarエディタークリスチャン・シュミットTは、Innogamesのカスタマイズされた関係ヒップ管理チームの責任者として採用されています。