ドイツのゲーム業界 - GAME と BIU の協会が合併 - 最初の交渉から 6 年

新しいロゴと新しい名前で、GAME と BIU はドイツのゲーム業界の利益を代表するために協力したいと考えています。

ドイツの 2 つの大きなゲーム協会である GAME (ドイツゲーム産業連邦協会) と BIU (インタラクティブ エンターテイメント ソフトウェア連邦協会) が提携します。プレスリリースで、各組織は新しい結成を次のように発表しました。ゲーム - ドイツゲーム産業協会«。 2012年以来、協会の合併が何度か試みられてきたが、このほど合意に達した。

BIU のボスであるフェリックス フォークがゲームのマネージング ディレクターを務めていますが、5 人のメンバーからなる理事会はまだ選出されており、その後一般公開されています。プレスリリースで合併の目標を伝えるドイツのゲーム業界全体の利益を一括して代表するもの。ゲームは「開発者、パブリッシャー、および e スポーツ主催者、大学、サービスプロバイダーなどのその他のプレーヤーに尽力しており、したがってドイツのゲーム業界の多様性全体を代表しています。」

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ゲームは、2 つの前身団体の責任分野を引き継ぎます。ドイツコンピュータゲーム賞の主催とgamescomのスポンサー。彼は USK のパートナーでもあります。

ゲームのマネージングディレクターはフェリックス・フォークです。

GAME と BIU はそれぞれ 2004 年と 2008 年以来、ゲーム開発の拠点としてのドイツの強化に取り組んできました。政治や社会におけるメディアのイメージ。 BIU 協会にはドイツで活動する最大手のパブリッシャー (カプコン、EA、コナミ、コッホ、Crytek、ソニー、ユービーアイソフト、テンセントなど) が集まりましたが、GAME は主にドイツの開発者と業界関係者で構成されていました。これらには、例えば Daedalic、Astragon、Piranhha Bytes、Deck13 だけでなく、大学や私たち GameStar も含まれます。

将来的には、Game は自らを「メディア、政治、社会への中心的な窓口」になると考えており、クラブのメンバーは「市場の発展、ゲーム文化、メディアの能力についての質問に答えます。」

「今日はドイツのゲーム業界全体にとって歴史的な日です。協会の前向きな合併により、業界は団結し、私たちは力を合わせてドイツのゲーム業界全体の利益をさらに説得力をもって効果的に主張できるようになります。」

あなた自身の代わりに: GameStar および GamePro を支えるメディア会社である Webedia Gaming GmbH は、ゲーム協会のメンバーです。

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