Destiny 2:Forsaken -Gambit Modeが暗示:これはPVP&PVEの混合に適しています

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Destiny 2:Forsaken 2018の新しいGambitモードをプレイしました。

9月4日に公開されます苦しみ最初の主要な拡張も運命2。 2つの小さなDLCの後オシリスの海賊そして戦争の精神もちろん、私たちは今、のスタイルの大規模なコンテンツパッケージを望んでいます取りつかれた王最初の部分。

アドオンがもたらすので、チャンスはまったく悪くありませんキャンペーンとマルチプレイヤーのイノベーションを加熱します。ギャンビットモードはですPVEVPモードその間のどこか。 Gamescomで珍しいモードをプレイしました。その背後にあるものと、それが楽しいかどうかを説明します。

Destiny 2:Forsaken -Launch -Trailer:Uldren sovは死ぬ必要があります!

ギャンビットモードとは何ですか?

4人の2つのチームがGambitモードで互いに競い合います。しかし、彼らは戦いますAI敵に対する2つの異なる領域で、私たちの試合で倒れた。それは一種のレースです。両方のチームは、より速い勝利を収めているすべての対戦相手をしなければなりません。

私たちは敵をします、彼らは私たちが機械に入れることができる結晶粒子を失います。結晶の量に応じて、異なる数と強いエイリアンが速度を落とす敵と一緒に産卵します。これは常に所有されているようです(必要でない場合は常に運命の宇宙に現れます)。その後、対戦相手チームは2人のエイリアンの人々に対処しなければなりませんが、もちろん私たちは同じように咲きます。さらに、一定の時間外側のチームをブロックして、結晶を与えることができます。

5、10、または15のクリスタルを投入すると、ライバルに強い敵と小さなボスが現れます。これまでのところ、PVEに。 25〜50のクリスタルを使用すると、チームのプレーヤーがチームのプレーヤーを使用するポータルを作成できます。対戦相手の領域に侵入します。そこで、特別なバフのおかげで、彼は装飾的な混乱を引き起こすことができ、理想的には敵チームが一時的に麻痺することができます。

75のクリスタルがキャストされた後、最後のボスが現れます。最初に彼を襲ったWächterグループは属します。その後、チームはポータルをフラッシュし、最終的な戦いで勝利を防ぐ機会を得ます。勝者はまともな報酬を楽しみにしています。

主にpve

バンジーはしばらく前に革新的なモードを約束していました「まだ存在していなかった」。実際、Gambitモードは非常に革新的で新しいように聞こえます。ほとんどの場合、彼は遊びにしています通常のPVEバトル感じた。

問題は、ほとんどのPVP要素が実際には何も気づかないことです。ゲームが対戦相手に電話をかけているのか別のチームに電話をかけているかどうかは違いはありません。 AからBに走る試合の大部分は、エイリアンを行い、結晶を集めます。

いくつかの試合をする場合、難易度対戦相手チームが召喚できるエイリアンの数に応じて変更します。

Destiny 2:Forsaken-予告編の新しいゲームモードのギャンビットが説明します:PVEVPとは何ですか?