C&Cの衰退 - その2: 最高潮に達する

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

その後C&Cシリーズのルーツコマンド&コンカーでの最初の大成功に続き、レポートの後半では、開発者の急上昇とエレクトロニック・アーツによる買収を振り返ります。

の成功により、コマンド&コンカーウェストウッドは第七天国にいます。栄光に満足しないでください。すぐに 2 つの拡張の作業が開始されます: 大規模なミッション パッケージ »緊急事態宣言« そしてストーリーアドオン緊急警報

後者は、タイムトラベルしたアルバート・アインシュタインが独裁者アドルフ・ヒトラーを排除し、ひいてはドイツを脅威として排除した後、西側連合国がソ連と対決するというクレイジーなSFシナリオで、第二次世界大戦の別の形態を扱うことを目的としている。ちなみに、このバージョンでは、若いヒトラーの登場はイントロからカットされていますが、これもまた青少年保護官への事前の服従です。

代替世界大戦を舞台にした『レッド・アラート』では、C&C の裏話も語られるかもしれません。 「できる」とはどういう意味ですか?ルイス・キャッスルは次のように説明しています。私たちはこの可能性を将来に向けて残しておきたかったのです」 キャッスルによれば、ジョー・“ケイン”・クーカンがスターリンの手下役で映画中に出演したことさえ、ただのギャグであり、その説明は後ほど求められるだろう。しかし、別の疑問がすぐに明らかになります。チームは Red Alert の開発を非常に楽しんでおり、Westwood は単独で実行できる C&C の分派にゲームを宣伝することにしました。

C&C の衰退 - 3 つの幕からなる悲劇
3 部構成のレポート シリーズで、その歴史をたどります。コマンド&コンカーその後、シリーズの個々の部分の歴史緊急警報ビスC&C: 将軍- そして中止後の減少新しいコマンド&コンカーanno 2013.へC&Cリマスターの発表記事を再公開しました。
パート 1:C&C の崩壊 - RTS メサイアの台頭
パート 2:C&Cの衰退 - ピークに達する
パート 3:C&Cの衰退 - 深い秋

Command & Conquer - 戦略ゲーム シリーズの殿堂入りビデオ

「このシナリオは、シリアスなティベリウムの世界にとってはあまりにもクレイジーすぎました」とキャッスル氏は理由を述べています。 »武器には素晴らしい効果もあるはずです。それは必ずしもティベリウム シリーズにも適合するわけではありませんでした。」 だからこそ、レッド アラートにはユニットをテレポートするアライド クロノスフィアのような超兵器があります。あるいは、戦車を侵入不可能なエネルギーシールドで一時的に覆うソ連の「鉄のカーテン」。

レッドアラートは 1996 年についに登場し、今でも多くのファンによってシリーズのハイライトであると考えられています。超兵器だけでなく、より多様なミッション、よりバランスのとれたパーティ、そして初めて制御可能な軍艦や航空機も提供されます。さらに、代替世界大戦は 640 x 480 ピクセルの解像度で実行されるため、前作の 320 x 200 ピクセルの 4 倍の景色を見ることができます。それを除けば、ゲームプレイの大部分は同じままです。ティベリウムの代わりに、収穫者は単に地表に転がっている鉱石を収集します。論理的である必要はありませんが、機能します。

C&C: 緊急警報
発行済み: 1999 年 10 月 31 日
開発者: ウェストウッドスタジオ
出版社: ヴァージンインタラクティブ
特別な機能:史上最も可能性の高い前編。船やジェット機も!
有名な引用: 「クソッ、スターリン!」連合軍戦役終了時の兵士
アドオン:反撃(1997 年、マニュアルのモールス信号で指摘された隠された巨大アリのミッション)、報復(1997)

最初の創作物

非常警報を受けてウェストウッドはC&Cの続編に取り組んでいるティベリアの太陽、仮題「C&C Commando」のシューティング ゲームのスピンオフ、そして C&C の歴史の中で最初の最低点として記録される作品について:唯一の生存者1997 ではプレイヤーを純粋なオンライン戦闘に送り込みますが、各参加者が 1 つのユニットだけを制御しないのであれば、実際には良いアイデアになるでしょう。

オンラインのスピンオフ Sole Survivor では、各プレイヤーは 1 つのユニットのみを制御します - あくび!

一方で、ユニットが異常にゆっくりとマップ上を這うため、ボールなしでテニスをするよりも退屈ですが、その一方でバランスが悪く、厚い巨大な戦車がすべてを破壊し、小さな兵士には光が見えません。ウェストウッドは、マルチプレイヤー ゲームの人気の高まりに敏感であることを示していますが、まったく楽しくないアイデアですべてを台無しにします。 Louis Castle は今でもそれについてポジティブな点を見つけることができます。»最初の Dota を構築しようとしたと言えるでしょう。しかし、パズルのピースがすべて揃っておらず、途中で行き詰まってしまいました。」

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なテスト、より多くのポッドキャスト、膨大なガイドと特別レポート - 何がプレイされているかを知っている専門家による。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

あなたのアカウントでログイン。