のフルバージョンデイズわずか数週間しかありません12月13日画期的なサバイバルタイトルはDayz 1.0として表示されますスチーム。この日は、早期アクセスの前にほぼ正確に5年であり、開発時間はそれに応じて浮き沈みによって特徴付けられました。
Dayzで多くのことが起こりました:Chernarusの地図は包括的に修正され、拡大され、戦利品経済は数え切れないほどに適応し、古いバグが改善され、新しいバグが追加されました。その間、開発者は、大部分のエンジンをゼロからプログラムして、無数の建設現場を制御していることさえ決定しました。
で0.63erベータリリースそれはすぐに明らかになりました:それは正確で重要なステップ- パフォーマンス、在庫管理、アニメーションなど、多くの古いニックが著しく改善されています。さらに、ベース構造や最終的に使用可能な車両などの待望の機能が登場しました。
Dayz -0.63 Beta -Update:それが約束するものは?
あなたは発言権を持っています
しかし、あなたが終末論的なサークルでとても美しく言っているように、Xが発生する前に、私たちはします発言しましょう:Dayzプレーヤーコミュニティ。このために、Gamestar.deに関するコメントを評価し、最近のSteam Reviewsもご覧になりました。
死ぬ蒸気レビューコミュニティの気分変化の良い指標を表すことができます。 Dayzでは、平均「バランス」(61%の陽性)は、過去30日間で「ほとんどポジティブ」(72%陽性)で増加することができました。私たちはあなたのレビューを分析し、最も役立つコメントのいくつかをリストしました。
そして、彼らは何と言いますかGamestarユーザーDayzに?あなたの気分の改善は、多くの失望のほとんどが深く座っているのか、それともほとんど反射しますか?最後にコメントがありますDayzのベータ開始のプレビューあなたの意見を読んで引用してください。
Dayz 1.0-最終リリース日と予告編が発表された価格の上昇
Steam Reviewsでプレイヤーは何と言いますか?
私が言ったように、ここには主に前向きな絵があります。プレイヤーはベータリリース以来それを経験しています新しい希望の感覚そのDayzは、実際に長い早期アクセスフェーズの終わりに良いゲームになる可能性があります。これは、基本的な形式にのみ統合された基本構造のように、機能がまだ完全ではないという事実にもかかわらずです。
ユーザーWinterSoldier、時計に347時間のDayzを持っている人は、彼を見てレビュー11月11日からゲームの初期に戻り、その時の誇大広告をその1つと比較しますPubg2017年。ベータ0.63に満足しており、完全なリリースに楽観的に聞こえます。
「当時、Dayzは今日のPUBGのように誇大広告を開始しました。私はDayz Hypetrainで上昇したサバイバルゲームをいくつかプレイしましたが、この特別なDayzの感覚がまったくないまでめったにありませんでした。ベータ版は、開発全体のマイルストーンです!」
しかし、より重要な声もあります。スチームユーザークマグルーエル、4679時間のDayzをプレイした人は、彼の中で見ますレビュー特に基本建設システムの現在のバランスでは、紛争の大きな可能性があります。彼はまた、長い開発時間を批判しています:
「ゲームのアイデアは非常に優れています。このような長い時間の後に実装は受け入れられません。すべてのものをすべて投げかける0.63パッチは失望します。デイズは再び見せかけました。無意味。」
しかし、バグに対する彼の批判の中で、彼は、Bohemiaがベータリリースの時点でまだバグハントと最適化を完了していないことを示唆しています。この作業は、0.63のリリース後の期間に延期されました。そのため、すべての重要なシステムはDayzに統合されていたからです。
私たちはあなたの声に来ます。ここでは混合写真も特徴付けられますが、私たちの評価では、Dayz 0.63に関する肯定的なフィードバックと今後のフルリリースも優勢です。
mas0n、Dayz Mod Timesのベテランは、当初はスタンドアロンに特に感銘を受けませんでした。しかし、最後に、彼は味を得ましたが、Dayzの重要な要素は彼の好みのプレイスタイルのためにまだ欠けています:
「私は今数時間プレイしましたが、購入を後悔していません。あなたがどちらかを目指しているのは本当に楽しいです。来週v1.0に非常に興奮しています。
Dayzは、プレーヤーが生き残りたい方法を選択できるという事実から生きています。弓は「静かな道」にとって重要であり、私の知る限り、あなたはまだアルファを取り入れることができます。自分で武器と弾薬を生産することができ、遠隔戦闘で沈黙しているため、荒野の食べ物にも屈することができます。 1つは、ランダムに産卵する武器や食物からより独立しているため、集落や軍事基地ではそれほど頻繁ではありません。弓がなければ、この道は否定されます。
ユーザーあなたはそうでした新しい競合他社と比較したDayzのグラフィックは私たちの意見で正しいですスカム比較的古い効果であり、一致しません。彼と彼の友人は、チェルナロのゲームの世界がスカムのカウンターパートよりも美しく見えることに同意します。
「昨日、私はこれを少年たちと話し合ったことさえ、Dayzはスカムよりも良く見えると満場一致で信じています...確かに、それはそれほど現在のエンジンに基づいています。たとえば、たとえば、チェルナロス、特にファーサイトはより美しく見えると思います。」
ユーザーorgeljohnnyWariが矛盾している場合、「私はあらゆる点でスカムを切り替えて見つけました。」
スカムアーリーアクセス - (k)クレイジーな機能を備えたDayzクローン
Gamestar CommunityMメンバーでのDayzの批判が支配的であり、彼は皮肉のピンチで彼の嫌悪を季節測定します:»それはまだプレーしていますか? Dayzは、実際にリリースされる前に天頂を越えました。ゾンビサバイバルのものは長い間廃止されてきました。彼らはバトルロイヤルモードを逃すべきです。」
daonly1スタンドアロンは常に懐疑的でしたが、現在、プレイヤーの数が回復するかどうかを検討することを考えています。
「当時、MODバージョンはとても楽しかったです。彼らが(不必要な)スタンドアロンバージョンから始めたとき、ゲームは私のために死にました。
考えられないDayzの問題を見ていますが、以前の経験を通じて開発者に自信を持っています。
「はい、まだ多くのバグがありますが、新しいバグの修正と最適化を備えたパッチはほぼ毎日リリースされます。ボヘミアがエラーなしでゲームを取得するか、今年までにリリースしたかどうか、私は本当に知りません(私は懐疑的です)。
これらの希望に満ちた言葉で、GamestarコミュニティのスポットライトをDayzとありがとうGamestar.deのコメントとフォーラムの活発な部門のために。そしてもちろん、もう一度コメントして、この記事では考慮されていない視点を提供することもできます。