Capcomは非常に大きな出版社(EA、Ubisoft、Co。)ほどスポットライトを浴びていないかもしれませんが、日本の会社は米国のPCプレーヤーをお世辞にします。そしてコミュニティは彼らに感謝します。とデビルメイクライ5カプコンは再び成功します。
これまでのところ、デビルメイクライシリーズを考えると注目に値しますコンソールで特に強かった。しかし、それにより、ダンテの冒険は、リリース直後に画面の前に90,000人近くの蒸気ギャンブラーをもたらすことができなくなりました。これらの統計は私たちに教えてくれます蒸気チャート。また、リリース週のトップセラーDevil May Cry 5によってリストされています。
比較のために:直接の前身DMCデビルメイクライ同時に5,700人のアクティブプレイヤーに到達しました。デビルメイクライ4特別版では4,200まで。しかし、カプコンは彼自身のシリーズを超えてレコードを祝います。 Devil May Cry 5は、アクティブな数のプレイヤーに関して、これまでで2番目に成功したCapcomゲームです。確かに、世界の売上高はもちろんより決定的なはずですが、この成果はSteam Cosmosで依然として注目に値します。
熱狂的なワールドプレス:デビルメイクライ5は、注目すべきメタストスコアを達成しました
モンスターハンターの世界は1位になります
のみMonster Hunter Worldはこれらの統計をトップにしています素晴らしいと330,000同時スチームプレーヤー。モンスターハントは、史上最もプレイされたスチームゲームで7位にランクされました(同時のプレーヤー数で測定)。 Devil May Cry 5は、ここで90,000で小さなロールを焼きますが、ユーザーのレビューは著しくポジティブです。
モンスターハンターワールドの場合、蒸気のレビューの66%のみが積極的に低下している(合計60,000件のレビューの場合)、デビルメイクライ5はほぼ6,000のレビューの92%を獲得できます。そして、それはカプコンの3番目に成功したタイトルの前でプッシュされます:バイオハザード2(Das Grandiose Remake)74,000人のアクティブプレイヤーが同時に。
バイオハザード2順番に、バイオハザード7はかなり日陰になっています。 「唯一」の18,000人の同時プレイヤーで、7番目の部分は大幅に少なくなりました。
これらすべての数字をまとめると、これはカプコンにとって非常に前向きな写真を生み出します。2018年と2019年の日本の出版社のほとんどすべての大きなリリースは、大勢の群衆を蒸したものになりました。 Capcom USAのヘッドは熱心でツイートされています»カプコンが戻ってきた!«
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