Cyber​​Punk 2077はマルチプレイヤーを取得しますか?混乱を明確にします

Bekommt Cyberpunk 2077 nun einen Multiplayer oder nicht? Wir fassen zusammen.Cyber​​punk 2077はマルチプレイヤーを取得しますか?要約します。

アップデート:ポリッシュの知識を持って同僚に元の情報源を翻訳するように尋ねた後、ヴォロウロースタジオがマルチプレイヤーに取り組んでいるという明示的な声明で記事を拡張しました。

時々はい、時にはいいえ、それは可能なマルチプレイヤーについて多くのことですサイバーパンク2077議論した。不思議はない!ナイトシティの街を友人と一緒に安全にするというアイデアは、多くのプレイヤーを引き付けます。または、彼らは競争で他のネットランナーを提供することを楽しみにしています。

これまでのところ、開発者はマルチプレイヤートピック全体について本当に具体的な声明を出したくありません。翻訳エラーが最近あらゆる種類の混乱を引き起こしたという火災に油のみが注がれます。 CDプロジェクトは、ゲームのマルチプレイヤーバリアントを含むいくつかのサイバーパンクプロジェクトに座っていることが確認されたと思われます。その一部は真実であり、他の部分はそうではありません

Cyber​​punk-2077マルチプレイヤーのためにこれまでに作られ、拒否されたすべての噂を解散しているため、誤解が終わらないようにします。

マルチプレイヤーについての噂

Cyber​​Punk 2077のマルチプレイヤーの最初の開発者ステートメントは2013年に戻りました。その時点で存在しました - 私たちは今それを知っています- CDプロジェクトの概念以上のものは新しい叙事詩です。ウィッチャー3最後に、開発中に。それにもかかわらず、あなたはすでにマルチプレイヤーコンポーネントからのビジョンを持っていました。

CD ProjektsのマネージングディレクターAdam Badowski当時、あいまいなマルチプレイヤー機能が話していましたしかし、詳細にはなりませんでした。物事がもう少し具体的になる前に、5年は国に移動するはずです。最初とE3 2018のゲームプレイレビュー開発者は、それを明確にしました:Cyber​​punk 2077マルチプレイヤー機能のないシングルプレイヤーロールプレイングゲーム

Cyber​​Punk 2077:さらに、ユーザーはクエストデザイナーに尋ねます。

しかし、やめてください!CDプロジェクトはバックドアを開いたままにします。クエストデザイナーのパトリックミルズつまり、可能なマルチプレイヤーモードについて語っています、しかし、リリース後にのみ。取締役会のアダム・キシンスキーもこの主張を支持しました。

「何よりもまず、Witcher 3の場合のように、シングルプレーヤーにストーリー主導の巨大なロールプレイングゲームを提供します。次の拡張機能のマルチプレイヤーコンポーネントは除外しません。」

別の兆候:Developer CD Projectは、示された死にかけている光のPVPモードの原因となったデジタルスケープと緊密に連携します。このパートナーシップの目的は正確に何ですか公式発表言及されていません。しかし、指定されたマルチプレイヤー開発者を独自のプロジェクトにすることを、フェンスポストのヒントとして解釈することができます。

間違った翻訳は混乱を引き起こします

E3 2019以降突然メッセージが表示されました、おそらくCyber​​punk 2077のマルチプレイヤーを確認したと思われます。ポーランドのニュースポータルバンディエとのインタビューで、Adam Kicinkiは、CDプロジェクトの旗の下で現在開発中の3つのサイバーパンクプロジェクトについて話しました。しかし、すべてが翻訳アヒルであることが判明しました。

3つのチームは3つの異なるサイバーパンクゲームでは機能しませんが、すべてが大規模なサイバーパンク2077に参加しています。正しいステートメントは次のとおりです。

「現在、5つのチームがいくつかのプロジェクトに取り組んでおり、そのうち3つはCyber​​punk 2077の開発に集中しています。これは、実際のゲームに焦点を当てたCDプロジェクトのRed WarsawとKrakowを意味します。未発表のモバイルタイトルで機能します。」

しかし、Breslauチームは実際にマルチプレイヤーで動作します。ただし、パッケージではリリースされません。たとえば、サイバースペースの戦いやギャング戦争の形で、CDプロジェクトがDLCとしてすべてを持っていると考えられます。

Cyber​​punk 2077のデザイン哲学を扱う人は誰でもすぐに気付くべきです。最も重要なことは、開発者がエキサイティングな話です。マルチプレイヤー互換の競争力のあるゲームプレイは、議題にはるかに遅れをとる可能性があります。

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