すでに2012年にWitcher Developer Studio CD Projectが新しいビッグゲームを解釈しましたサイバーパンク2077an。最初のティーザーは2013年に続きましたロールプレイをプレイする。今、リードアニメーターのMaciej Pietrasがインタビューで明らかにしますゲームゲームの実際の開発はかなり後に始まっただけです。つまり、のリリース後にのみウィッチャー3:ストーンの心、 また2015年末。
しかし、彼らは気づきますIGNの同僚それについてはかなりです声明の混乱Von Pietrasは次のように述べています。インタビューでは、彼は「Hearts of Stoneのリリース後」の出発点として具体的に語りますが、2014年の開発の開始に名前を付けます。グーグルですぐに気づいた場合、2015年10月にHearts of Stoneが登場しました。
「私たちが血とワインの作業を終えたとき、サイバーパンク2077の事前生産は全速力で始めることができました。」
今登場しました血とワインしかし、2016年5月にのみ。真実は、おそらくこのすべてのデータの間のどこかにあります:Cyberpunk 2077は2012年から2013年の間のある時点でプロジェクトとして与えられ、最初のティーザーが制作され、2013/2014は1つでしたほぼ50の強力なプリプロダクションテスクフォース同じチームは、2015年に十分なサイズに到達し、開発を本当に進めました。 2016年にすべてのウィッチャーアドオンを完了した後、追加の人々が追加されました。少なくとも私たちの憶測。
インタビューの詳細:ナイトシティは依然としてサイバーパンクの唯一のシーンです
もちろん、開発の開始への対応もリリースターミンSFロールプレイングゲームのエキサイティングな質問。 CDプロジェクトからの以前のすべての情報を詳しく見て、あなたのために計算しました。CyberPunk 2077が早くに表示されるとき。