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いいえ。ネタバレ。私は15時間持っていますサイバーパンク2077今では連続してプレイしており、オープンワールドのロールプレイングゲームの将来にすでに住んでいた場合、私はリッパードックと一緒にメモリチップを調整するために長い間いました。ストーリーとそのtwistに関するすべての情報は削除されて、偶然ではなく何も明らかにできません。
しかし、RipperdocsとMemory Chipsは未来のために未来にまだいじり回っているため、当面の私の約束とともに生きなければなりません。この記事はネタバレを使用していません。主要なミッションや重要なサイドクエストの結果を明らかにしません。一般的に、私は物語が物語に関係していることをできる限りのことを可能な限りほとんど伝えません。キャラクター、具体的なストーリー、タスク - このすべてを自分で体験したい場合があります。
それにもかかわらず、サイバーパンク2077について話さなければなりません。 CDプロジェクトは、特に3つのポイントで説明が必要な役割を作成したためです。
- 変異体
Cyberpunk 2077は、このようなオーガニックな方法で意思決定と結果を織り交ぜることができます。ゲームは実際よりも「線形」と感じるため、それは問題になる可能性があります。サイバーパンクを正常にプレイする場合(つまり、代替品を試すために何も繰り返さないでください)、開発者のこのパフォーマンスを理解することはほとんどできません。
>対応する段落に直接ジャンプします - 期待
あなたのコメントとソーシャルメディアで、私は常にCyberpunk 2077の期待がはるかに離れていることを読んでいます。たとえば、食べたり飲んだりするなどのサバイバル要素など、「現実的な」将来のシミュレーションを望んでいる人もいます。代わりに、他の人は、ロックスターマナーに応じて、オープンワールドゲームプレイを備えた一種のサイバーパンクGTAを好みます。 CyberPunk 2077は、どちらも他方でも満たしませんが、決して悪いゲームではありません。あなたが望んでいたかもしれない他の1つだけに。
>対応する段落に直接ジャンプします - Cyberpunk 2077は良いゲームになりますか?
まあ、それはあなたが良いゲームの意味に大きく依存します。詳細な記事をスキップしたい場合は、結論に直接ジャンプできます。
>対応する段落に直接ジャンプします
要するに、私たちはあなたの頭の中にゲームの間違った絵がないように、Cyberpunk 2077であなたを本当に期待していることを議論する必要があります。よく知られているように、Ripperdocsとその後のメモリチューニングはまだ発明されていません。
15時間の遊びの後、私はこれをでよりよく評価することができますGamestar Plusの私の最後のサイバーパンクプレビュー私はプロローグを完了することさえ許されなかった4時間後。
通常、プラスメンバーのためにこのような詳細な記事のみを公開します。 Cyberpunk 2077を長い間待っていて、ゲームは非常に貪欲です。このプラスプレビューは非常に無料でした - そしてそれは20時間77分の長さ。 11月20日以来。午後3時47分には、そもそもそのような記事を可能にするユーザーのみが利用可能です。
ゲームメカニクス(つまり、キャラクターシステム、ミッションタイプ&Co。)の過度の詳細については、基本的な足場はそれ以来ほとんど変化していないため、その時点でまだ記事を参照してください。
とりわけ、次のような質問については、この時点での遊びの感覚に関するものでなければなりません。そのアドレスはどのようなプレーヤーですか?そして、CD Projectは最終的にマニュアルと物語をどの程度実装しましたか?
見つけましょう!
ちなみに、私はこの記事が11月19日にリリースされるという皮肉を知っています。現れるはずです。もちろん、さらに興味深いのは、延長待機期間がまだ価値があるかどうかのボーナスの質問です。
そして、答えを満足させるほど:はい、それは価値があります!
2日間、CD ProjectのMiles Tost(シニアレベルのデザイナー)とFabianDöhla(PR Manager)がCyberpunk 2077の完全にプレイ可能なバージョンを持ってGamestar編集チームを訪問しました。私はそれらを合計15時間探索することができました:メインとセカンダリーのクエスト、オープンワールドタスク、または盗まれたギアのスライドで運転しているだけです。私には制限は与えられませんでした。マイルはシーズン全体でのみ質問があるか、特定のゲームの状況で情報を提供しました。たとえば、以前のバージョンと比較して変更されました。
私はドイツ語を含むドイツ語で完全にサイバーパンク2077をプレイしました。そして、GeForce RTX 3090を搭載したハイエンドコンピューターで。私のステートメントはすべて、PCバージョンのみを参照しています。別の記事で説明してください。
完全な開示:CDプロジェクトは、両方の日に昼食と夕食を支払いました。
多くの新しいパズル
Gamestarであろうと他の場所であろうと、Cyberpunk 2077に関する以前のレポートに従っていた場合は、ここにゆっくりとパズルをまとめているという感覚を理解できるかもしれません。すべてのプレゼンテーションで、あなたがほのめかしたたびに、あなたはもう少し明確に絞り込むことができます。