Cyber​​Punk 2077移動:PCと次の世代は問題ではありません

10月28日からの更新

昨日、サイバーパンク2077は驚くほど延期され、1年で3回目に延期されました。理由として、開発者スタジオのCD Projekt Redは、彼らがまだゲームのいくつかのバージョンを必要としているフィニッシュタッチを見逃したいと思っていると名付けました。結局のところ、野心的な役割 - プレイゲームは、どのプラットフォームでスムーズにクリーンに動作するはずです。シフト後の電話会議でCDプロジェクトのCEOであるAdam Kicinskiは、もう少し詳しく説明しました。

Kicinskiによると、PS5またはXboxシリーズXのPCバージョンも最適化されたバージョンも、再シフトを非難することはありません。 Cyber​​Punk 2077のこれらのバージョンは、「準備ができていて、よく再生する」必要があります。現時点では、代わりに、人々はPS4とXbox Oneのゲームを完成させることにずっと関心があります。すでに6月に編集者のピーターは、最後のシフト、ピーターの予測を予測しました、サイバーパンク2077現在の遺伝子モデルが遅くなる可能性があること

サイバーパンク2077は損傷しましたか?

理事会との会議で、カシンスキーは会社の移動の財政的結果についても議論しました。ここでCEOは非常に楽観的でした。 Kacinskiによると、Cyber​​punk 2077での最初の反応が優れていることがコピーの販売にとって最も重要です。ゲームを延期する必要はありませんでしたが、追加の時間はゲーム内のすべてが含まれていることを保証します。

財政的には、マーケティングのためにより多くの予算を計画する必要があり、2020年にはサイバーパンク2077は、最初に考えられていたよりも少ないお金を輸入するでしょう。結局、数週間は失われます。同時に、CDプロジェクトでは、プリダーとリリースがクリスマスの直前に減少することも予想していません。

ゲーム自体にとって、カシンスキーは、彼らが品質を絶対に確信していると言います。一部のテスターは、比類のないゲーム体験について話したと言われています。シフトの結果として、CEOはテクノロジー部門の「組織の変化」に言及しています。

10月27日のオリジナルレポート:

計画されたリリースの3週間前サイバーパンク2077再び動いた。 Hot -Wartedの役割 - プレイゲームにはすでにあります2020年の彼の3番目のシフト後ろに。ゲームは11月19日に登場しなくなりましたが、21日間後方にプッシュされました。

これが適用されます:Cyber​​punk 2077は2020年12月10日にのみ開催されます。

開発者スタジオCD Projekt RedはTwitterで声明を公開しました。この声明は、公式に更新された遅延を行い、正確な詳細に応答しました。とりわけ、なぜゴールドのステータスにもかかわらず、役割プレイゲームが延期できる理由:

へのリンクTwitterコンテンツ

1月と6月の以前のシフトでは、Cyber​​punk 2077が完全に公開されるほど十分ではないことはすでに真実でした。 CDプロジェクトは現在、9つの異なるバージョンのゲームのテストと最適化に忙しいことも指定しています。結局のところ、Cyber​​punk 2077は、開発中に次世代のタイトルにますますさまよっていました。

「Cyber​​punk 2077は、ある時点である時点で次の遺伝子タイトルにほぼ発展しているため、すべてがうまく機能し、すべてがスムーズに実行されることを確認する必要があります。このような大規模で複雑なゲームでは、彼らは本当にそうしています。

コロナの制限のために彼らがこのホットフェーズで働かなければならなかったという事実も、シフトに役割を果たしました。すべてにもかかわらず、いくつかの欲求不満がコメントに蓄積され、CDプロジェクトが謝罪します。特に、多くのプレイヤーはおそらくロールプレイングゲームのために休暇を提出した可能性があり、11月19日の11月19日の安全なリリースのみが11月19日に公式のTwitterアカウントによって確認されました。

へのリンクTwitterコンテンツ

シフトとはどういう意味ですか?

CD Project Redは、追加の時間を使用して、その役割プレイゲームから最後の癖を削除する必要があります。 Cyber​​punk 2077のようなゲームでは、期待は計り知れないほどであり、開発者は本当に確信したいと思っています。ただし、Cyber​​Punk 2077は金の状態に達したため、主にFinet Tuningになります。

CD Projectが直面していることに挑戦しますサイバーパンク2077のバギーリリースが致命的である理由、Gamestar Plusの大きなエッセイを読んでください:

おそらく、Cyber​​punk 2077の追加コンテンツが少し後に公開されています。 CDプロジェクトはまだこれについてコメントしていませんが、最後の延期の後、投資家の議論で、マルチプレイヤーとDLCの作業はメインゲームがリリースされた後にのみ適切に開始されると発表されました。

Cyber​​Punk 2077は早すぎて発表されました - 長老6つも

Gamestar編集長のHeiko Klingeからのコメント

他の誰かが「世話人クラウス」を知っていますか?トム・ゲルハルトによるコメディシリーズは、私の語彙に、私の仲間の人間にいくつかのことわざを吹き飛ばしました。 「ダックスフントのためにすべて、クラブのためにすべて!」

リリースの直前にシフトが発生する理由:PCとビデオゲームは、最小の変更によって動揺する可能性のある非常に複雑で脆弱なシステムです。これは、世界のロールプレイングゲームを開くことにさらに適用されます。キャラクター値またはテクスチャの小さな最適化は、ゲーム全体に予測不可能な効果をもたらすチェーン反応を引き起こすのが好きです。さらに、ゲームの最終バージョン(非常に)の場合、開発者はしばしば最後に特定のシステムを最終的にまとめただけです。プレビューバージョンでは、この目的のために特別に最適化されているため、ここで結論を導き出すことはできません。 Cyber​​punk 2077は、リリースの直前に困難を満たし、ゴールドメッセージにもかかわらず、彼が最後でもないことではありません。

それは起こる可能性がありますが、起こってはいけません!少なくともCyber​​Punk 2077の場合はそうではありません。事実は次のとおりです。CDプロジェクトはここで大規模に計算されています。前回の延期の最新情報では、最終的なFinetチューニングのためにより多くのバッファーを計画する必要がありました。したがって、19.11との最後の延期の「本当に!」の統合の後、ハーブの多くのファンを失望させます。計画された、おそらく余分な休暇をとった。

ゲームの場合、新しいシフトは確かに正しい決定であり、それはまた軽視ではありません。しかし、それはチームに、特にコミュニティには痕跡を残します。また、CDプロジェクト側の愛情深い負債は、新しいシフトのために正確に低くはありません。