ロールプレイング ゲームとしての C&C - Deus Ex の発明者は一人称 RPG をコマンド & コンカーにしたいと考えていました

過去に、エレクトロニック・アーツは、ウォーレン・スペクター(デウスエクス)によるコマンド&コンカーユニバースのロールプレイングゲームを中止しました(画像は同じく中止されたシューティングゲームTiberiumからのもの)。

コマンド&コンカーがリマスター化されるそして再びみんなの口に上がっている - ウォーレン・スペクターも声を上げている従来のC&Cシリーズへ。 Deus Ex の発明者は、Westwood Studios と Electronic Arts から Tiberium ユニバースのロールプレイング ゲームを作成したいと考えていましたが、代わりに EA がプロジェクトを中止しました。リアルタイム ストラテジー シリーズは、過去 10 年間でますます人気が高まっています

スペクターには大きな計画がありました: これは名も無きC&C RPG一人称視点でプレイ可能であり、プレイヤーが操作できる非常に本物の世界を提供する必要があります。いわゆる「没入型シム」のようなものと同じですデウスエクスシステムショックウルティマ アンダーワールドまたは泥棒ウォーレン・スペクターが取り組んだすべてのゲームに慣れています。

「それは Deus Ex に非常に似ていて、似たようなプレイスタイル決断、結果、適応に基づいて: あなたは問題に直面し、考えて計画を立て、それを実行し、結果を見て、新しい計画を立て、それを実行します...これが Deus Ex のすべてです。 [C&C ロールプレイング ゲーム、注 d. Red.』にはそれと奥深いストーリーがあっただろう。それはまさにコマンド&コンカーの世界で起こっただろう。」

VG247.comのインタビューでウォーレン・スペクターは次のように説明しています。 »私はどんなゲームを作りたいのか分かっていました。多くのゲームプレイのアイデアとゲームのビジョンがすでに存在していました。それはまったく異なる世界を示していただろう。« その決定について一人称視点コマンド&コンカー ゲームの、すでに一人称シューティング ゲームです。C&C: レネゲード同じく中止されたプロジェクトティベリウススペクターは次のように説明しています。「ミッキーマウスを除いて、別の視点を使用することに興味はないと思います。その場合、三人称カメラが必要でした。」

詳細ウォーレン・スペクターは、中止されたC&Cロールプレイングゲームについての情報を提供しておらず、中止の日付やRPGの派生作品がいつリリースされるかは秘密のままです。リアルタイム ストラテジー シリーズのタイムライン内遊ぶべきだった。ウォーレン・スペクターは現在取り組んでいますシステムショック3。開発者のOtherside Entertainmentもまた、アンダーワールド・アセンダント完成しました。

これはモバイル版スピンオフ『Command & Conquer: Rivals』の C&C コラムではありません。

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