Assassin's Creed:Odysseyは、シリーズで最初の本当のロールプレイであると言われています。
アサシンクリード:オデッセイロールプレイングゲームになりたい、アクションアドベンチャーはもうない。それは、ロマンスのオプション、船のように2つの遊び可能な数字、ロマンスのオプションを提供します黒い旗、inのような戦闘システム起源- 2018年のUbisoftの最も重要なゲームの1つに関する情報に関する情報に関する情報。
私たちはすでにオデッセイを詳細にプレイし、あなたにとって最も重要な事実を整理しています。リストだけでなく、注文もします。新しい暗殺者の信条が本当に役割であるかどうかは、ゲームをプレイすることはあなたの個人的な視点に完全に依存します。それでは始めましょう。
さらに、アサシンクリードオデッセイに関するインタビュー:年次リリース、なぜですか?
すべての編集キャンペーンは一目で:
アサシンクリード:オデッセイ(初期ゲーム):最初の6時間後の結論
アサシンクリード:オデッセイ(ミッドゲーム):本当の後継者または「唯一の」兄弟愛?
アサシンクリード:オデッセイ(後期ゲーム):本当の役割 - ゲーム?
リリース - アサシンクリード:オデッセイはいつ登場しますか?
外観の日付:Odysseyのリリース日はすでに決定されています。このゲームは、2018年10月5日にPC、Xbox One、PS4用にリリースされます。おもしろいことに、日本でのゲームはおそらく、ストリーミングサービスを介して任天堂スイッチでプレイすることさえできるでしょう。
Assassin's Creed:Odysseyの販売版:なんと7つの異なるバージョンを購入することができます。ここで詳細に知りたい人私たちは助けます。
アサシンクリード:オデッセイが暗示している:新しいACについての私たちの最初の結論
誰をプレイしますか?アレクシオス?カッサンドラ?
アサシンクリード:オデッセイは初めてあなたが自由に選択してくれます。男性または女性の戦士開かれた世界を旅したい。シリーズの退役軍人は今聞いています:すでに入っていませんでしたシンジケート双子の2人の主人公?
Alexiosは、Odysseyの2人の主人公の1人です。
はい、そうですが、あなたが引き継ぐとき、メインストーリーに指定されていました。しかし、オデッセイの2人のヒーロー - アレクシオスとカッサンドラ - はお互いを置き換えます。男性と女性のシェパードに似ています質量効果あなたはゲームの開始時にヒーローを決め、彼と一緒にゲーム全体を否定します。
AlexiosとKassandraは、同じストーリー、同じ背景、外観と設定でのみ違いが見つかります。ああ、選択はできますもう元に戻さないまったく新しいゲームを始めたくない場合はそれをしてください。
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アサシンクリード:オデッセイはいつですか?
オデッセイは古代ギリシャで演奏します。特に私たちの時間の前に約430歳です。あなたはエーゲ人を旅しますギリシャ諸島を訪れてください、しかし、本土にも自由にアクセスできます。
歴史的知識を更新する:紀元前430年頃ペルシャ人に対するギリシア人の300の既知の闘争は、数十年にわたって終わりました。ギリシャの都市で文化は栄えました- ソクラテスは哲学を前進させました、ユーリピデス・ダス劇場、ヒポクラテス・メディシン、トーキディデス・歴史とペリクレス - アテナイの民主主義知事 - はすでに老人でした。
デロスとミコノスへようこそ。島は素晴らしく見えます。
しかし、国内政策に関しては、物事は平和的ではありませんでした。 SO -Calledでペロポネソス戦争アテネはスパルタと戦った。どちらか一方に加わった他の多くのポリスがありました。
そして、オデッセイでは、この戦争は中心的な立場を引き受けます - アレクシオスとカサンドラは、戦いの混乱の中でmerc兵として自分自身を負っており、一方または他の当事者を助けます。
歴史の友達のために:ギリシャの設定について知る必要があるすべて
オデッセイは、実際のロールプレイの半分です
Ubisoftは非常に試されています、Assassin's Creed:Odysseyロールプレイゲームとして販売されています。しかし、ジャンルの名前は常に一つのことです - たとえば、一部の人にとっては、エレックスアクションの戦いのために、もうrpgはありませんが、他の人も数えますダークソウルズ加えて。
ある時点で、Odysseyは明らかにEpenのように近づいていますウィッチャー3宛先:それは意思決定、結果などを提供しますクエストのためのいくつかの終わりと物語。 Allusion Demoでは、世界で出会った人々のために数十の出力と運命を経験しました(それについての詳細DERプレビューで)。サイドクエストでさえ、メインストーリーのコースに影響を与える可能性があります。
スパルタネーステップは、ゲームの厄介な操作の1つであり、アビスへの厚い塊でさえカタパルトします。
ゲームプレイに関しては、アサシンの信条は、前任者の起源と同様に行われるアクションゲームのままです。戦闘システムは、迅速な反応、巧妙な回避、巧みな攻撃に依存しています。Schach Mechanicsも保存されています:あなたは風景をスクランブルしてcraう、後ろから敵を勃起させ、死体を隠します。
さまざまなクラス、さまざまな属性、再生スタイル、ネストされたアイテムを備えた「正しい」ロールプレイングゲームを備えた複雑なメタゲームを期待する人は誰でもそれを構築しますチューブを調べてください。 Odysseyは機器といくつかの属性を提供していますが、すべてが非常に表面的でアクセスしやすいままです。
スキルストリートは非常に管理しやすいですが、有用な操作のロックを解除します。
ロマンス:それは抱きしめられています
RPGの決定とネットワーク内インタラクティブな対話ギリシャの住民にロマンチックに会う可能性もあります。たとえば、デモでは、正しいダイアログオプションを選択することで、デロス島とミコノス島の反乱軍の指導者に取り組むことができました。
これらのロマンスは、たとえばRebellin Kyraと一緒に狩りに乗る別々のクエストをリリースしました。しかし、デモでは、これらのTechTelMechtelは非常に局所的に限られたままでした - Mykonosの物語を完成させた後、私たちは新たに勝った愛の問題を残します。 Ubisoftは、リクエストに応じて他の人と一緒にあることを確認しています»愛の関心«あなたを仲間として連れて行くことは可能です。
Assassin's Creed:Odysseyのすべての性別でのロマンスは可能です。
大きなフレームワークストーリーに影響を与える本当に長期的な関係をここで開発できるかどうかはまだ不明です。しかし、私たちが知っていること:関係は機能しますあなた自身の性別に関係なく。したがって、AlexiosとKassandraは、男性と女性の両方を「データ」することができます。
現代の物語が戻ってきます
Assassin's Creed:OriginsのLayla HassanはOdysseyにも戻り、ゲームの現代的な物語を持っています。 Ubisoftによると、あなたの部分は前任者よりも少し大きくなければならず、インタラクティブな対話のおかげで、よりエキサイティングなプレイもします。気をつけてください:今回は現代の部分です完全にオプション、だからあなたはあなたが望むようにそれを無視することができます。
船は黒い旗と同じくらい重要になります
船のキャンペーンは、すでにアサシンの信条である起源でカムバックを祝っていましたが、オデッセイでは、彼らはもはやいくつかのミッションに限定されていません。代わりに、あなた自身の船もそうですアレクシオスまたはカサンドラにとって最も重要な家。あなたは完全にエーゲ海を旅行したり、島を訪れたり、他の船を攻撃したりすることができます。
あなた自身のはしけをアップグレードできます。乗組員がどのように作られているかを自分で決めることができます。強い乱闘は、シューターに焦点を当てるよりも、他の特典やボーナスを提供します。ラムの拍車は当時の海の戦いで非常に重要だったため、敵の船を2つの部分にラムすることさえできます。とてもかっこいい。
アサシンクリード:後期ゲームのためのオデッセイ - プレビュービデオ:偉大なボス、弱い海の戦い
ただし、獲物を最大化したい場合は、入場を避けることはほとんどできません。黒い旗のように、あなたははしけを弱め、それからあなたの軍隊と一緒にそれに飛び乗って、すべての敵を倒します。 Pirate Assassin's Creedとは異なり、この操作でどの仲間が同行するかを決めます。
キャンペーンの過程で、さまざまですあなた自身の大義のためにCo -Charactersを獲得してください、たとえば、1つの密輸業者Iola。ただし、ほとんどできます通常の敵を募集します。だから、あなたはあなた自身の乗組員と一緒にエーゲの湖を悩ませるという感覚を得るべきです。ちなみに:起源のように、左側に大きな船を離れたい場合は、いつでも小さなボートをハイジャックして、島の間を航海することができます。
戦闘システムとカントリーバトル
すでに述べたように、戦闘システムは前任者のシステムに非常に近いままです - いくつかのアップグレードがあります。オデッセイではできますクールな特別な操作を学びます、たとえばレオニダスからのスパリティエーションまたは矢の雨。スキルのようにこれらの操作を行うことができますディアブロ3特別な鍵に自由に配置し、戦闘で呼び出します。
概要に:Assassin's Creed:Odysseyからのすべての学習スキル
国の戦いは浮かんでいますが、ここでは本当に戦術的ではありません。
暗殺者の信条のさまざまな武器:起源が戻ってきます。短い剣、太い脚、二重刃、槍、アーチなど。あなたの旅行の過程で、あなたはより強いバリアントを見つけるでしょう。伝説的な武器火災の損傷のような特典で。私たちのデモには、カサンドラとアレクシオスの印象的な戦士を作る伝説的なSportiatセットがありました。
必要に応じて、軽い衣服や暗殺者カプーズに頼ることもできます。私たちはすでにステルスに完全に焦点を合わせたプレイスルーを開始しました - そして私たちのものもちろん、印象を記録しました。選ばれた衣服に応じて、クリープ攻撃やオープンな戦いにより多くのダメージを与えます。最後に、より大きなイノベーションの1つであなたを助けます:土地の戦い。
たとえば、デモでは、1つを取りましたビーチのシャルミュッツェル300 NPCがビートを攻撃するミコノスから-150人のスパルティア人に対して150人のアテナイ人。これは、包括的な戦略なしで忙しいクロピーのように機能しましたが、結局のところ、あなたはたくさんの大げさになります。敵の役員やヒーローをターモイルで標的にする人は誰でも自分の側を強化します。
私たちはまだ本当のホップライトの戦術についてもう少し考慮していたでしょうが、おそらく私たちがまだ試すことができなかったゲームの他の戦いです。
ペロポンヌ戦争はどのように機能しますか?
アサシンクリード:オデッセイはアテネとスパルタの間の戦争をシミュレートしますサンドボックスシステムとして。具体的には、世界の特定の地域はスパルタンまたはアテナイのコントロールの下にあります - そして、あなたはこれを変えるために積極的に介入することができます。たとえば、Allusion Demoでは、スパルタンを支援することにより、アテネのルールのデロスとミコノスを奪います。
サポートするページは、一方ではストーリーに依存しますが、他方では多くの自由が得られます。スパルタンにデロスを与えた後、私たちは警備員を殺すことによって彼らの影響を減らすことができました。システムが最終的にリリースされる柔軟性のみを決定することしかできません。ストーリークエストに加えて、手続き的に生成された注文を提供します。
オデッセイでの戦争:アテネとスパルタの戦争をテストしました
あなたはあなたの馬を口sで呼び、物事が国内ですぐに進むようにします。
しかし、merc兵として、多くの石炭を戦争で作ることができます。私たちは頭のお金を受け入れることができますwichtig npcs狩猟またはmerc兵競争を破壊します。一方、犯罪を犯した場合、あなたは自分で恵みを得て狩りになります。
オープンワールドで何をしますか?
いつものように、オープンゲームの世界にはやることがたくさんあります。 Assassin's Creed:Origins:Origins:狩り、宝物を集め、埋葬室を探索し、ハイポイントに登り、要塞を征服し、恵みのハンターを殺すことができます。すでに述べたように、これらのことの多くは今ペロポネソス戦争out。
Ubisoftは、起源よりもすべての仕事を物語に結び付けるよう努めています。私たちの暗示的なデモでは、彼らは落ちましたサイドストーリーまた、起源の永遠の救助任務よりもはるかに多様です。
キャプチャされた新しい機器は、オデッセイで重要です。必要に応じて、あなたの戦士を暗殺者の外観に装備することもできます。
たとえば、それに反対する必要がありました巨大なクマ戦い - 牛は本当にたくさん時間がかかる可能性があるため、戦いは5分以上続きました。
もちろん、このレベルがキャンペーン全体を実行するかどうかをまだ評価することはできません。 Assassin's Creed:Odysseyについて他に質問はありますか?コメントで私たちに書いてください - 私たちは質問に答えます。
世界地図は非常に大きいです。これがネックラインだけです。
リリース後は何ですか? DLCS、Patches&Co。
それまでの間、Ubisoftは持っていますリリース後の計画に関する詳細Assassin's Creed:Odysseyが公開しました。メインゲームが公開された後、より多くのDLCがオープンワールドを生かし続ける必要があります。これらの拡張機能の一部は、一部は無料で無料です。これがアトランティスに行く方法です。
毎日および毎週の課題もパーティーの一部です。特に強力な獲物と交換できるコインを獲得できるように、特に強力な戦士や船を狩ることができます。ちなみに、現在のDLCアナウンスの後でも、さらなるコンテンツが表示されることは除外されていません。 Ubisoftは、2019年に新しい暗殺者の信条を市場に出すことはありませんが、Odysseyの拡大に完全に集中します。