アサシン クリード オデッセイ - ゲーム内でのペロポネソス戦争の仕組み

アサシン クリード オデッセイはペロポネソス戦争を描いた作品です。

ギリシャ人は 2,500 年前に多くの問題を抱えていました。最初に彼らはペルシャ帝国に対して自分自身を主張しなければなりませんでしたが、数年後にはお互いに互角になりました。いわゆるペロポネソス戦争ギリシャの都市国家アテネとスパルタは互いに戦争を始めました。彼らはそれぞれ、さまざまな同盟ポレイ(都市国家)を持っていました。さて、戦争の時代。そしてまさにそこがそれを見つける場所ですアサシン クリード オデッセイの代わりに。

アレクシオスとカサンドラの 2 人の登場人物は、それぞれ傭兵と傭兵として雇われます。アテネとスパルタの間の戦争は、オデッセイの物語の重要な部分であるだけでなく、ゲームの中心的な仕組みでもあります。

クエストやキャラクターの育成と同様に、Ubisoft はロールプレイングの自由度を戦争の経過にも拡張したいと考えています。その結果、戦争はあなた自身に影響を与えることができるダイナミックなゲーム要素となります。そして、それがどのように機能するかを説明します。

ストーリーとオープンワールド

ペロポネソス戦争は、オデッセイの物語と密接に絡み合っている。したがって、戦争の経過のいくつかの側面は、アレクシオスとカサンドラの物語によって事前に決定されています。たとえば、メインクエストの一部として、スパルタン側でメガリスを連れて行く必要があります。

Assassin's Creed: Odyssey - ビデオ: 最初の 6 時間のキャンペーンを終えた私たちの結論

デロス島でも、ストーリーの進行上、側につく。これらの特別なクエストとは別に、システムはオープンワールドで開きます。そして、どちらの側で、どこで戦うかを自分で決定します。たとえば、スパートナーズのストーリー関連の勝利の後、私たちはすぐにアテネ側のメガリスを奪還しました。二重の戦利品。

戦争は基本的にどのように起こるのでしょうか?

戦争の影響を受けた地域、たとえば小さな町に入ると、ほぼ確実にどちらかの側に属します。次に、アテネの役人、アテネの補給廠、アテネの衛兵と女性が見えます。力のバランスを崩したい場合、アレクシオスとカサンドラにはいくつかの方法があります。ただし、ほとんどの人はそれを持っています殺人と破壊すること。

理論的には、単純に兵士を殺害することができます。しかし、これにより自分の手配レベルが急速に上昇し、アレクシオスとカサンドラを狩るために非常に強力な傭兵が呼び出されます。もう少しエレガント: アテネの野営地に忍び込み、物資を破壊します。原則として、いつでも各地域の軍事指導者を攻撃できます。

これが希望レベルの仕組みです: 地域で盗みをしたり、人を殺したり、政府とトラブルになったりすると、指名手配レベルが上がります。レベル 1 では何も起こりませんが、レベル 5 になると、非常に強力な傭兵が国中を執拗に追いかけてきます。これまでの Assassin's Creed パートと同様に、賄賂によってすべての借金を返済することができます。

ただし、地域内の影響力が事前に弱まっていない場合、指揮官には強力なボディーガードがいます。ボルジアのように、徐々にアテネの支配力を弱める方が理にかなっている。アサシン クリード: ブラザーフッド

別の可能性: すべてのゲームには、手続き的に生成されたクエスト、一定期間後に期限切れになります。たとえば、誰かのためにアテネのボート 7 隻を破壊したり、アイテムを収集したり、特定のターゲットを倒したりします。常に新たに生成されるミッションにより、機能がより活発になりますが、もちろんシリーズの初期部分の「フィラー マテリアル」を思い出させます。好きでもいいし、そうする必要はない。

いずれにせよ、あなたがリーダーを角を曲がったところに連れて行ったなら、それは起こるでしょう決戦

大きな戦い

アサシン クリード オデッセイでは戦闘が基本です単一の混沌とし​​た平手打ち。数十人のスパルタ人が数十人のアテネ人と戦う。攻撃側と防御側のどちらに参加するかを事前に決定します。重要: 突撃戦は一般に勝つのが難しくなりますが、より多くの戦利品を獲得できます。

アサシン クリード オデッセイ - ビデオ: キャンペーンの最初の 10 分

戦闘の勝敗は画面上部の 2 本のバーによって決まります。バトルフィールドと同様に、そこで見つけることができますアテネとスパルタのチケット、数値表示としてではなく、単なるレベルとして。理論的には、一方が勝つためには、多くの敵「だけ」が必要です。ただし、敵軍の主要人物に対する標的型攻撃の方がはるかに効果的です。

こうすることで、混乱の中でキャプテンを攻撃することができます。あるいは敵側のチャンピオンが定期的に登場する。彼は特に意地悪をすることがあるが、もし彼が死んだ場合には、数枚のチケット以上の費用が軍にかかるだろう。私たちのゲームの印象では、戦いは常にかなり接戦でしたが、戦利品は常に努力を報いました。

余波

戦いの終わり戦争に勝利した政党がそれぞれの地域の政府を引き継ぎます。理論的には、その後、警備員を殺害したり、キャンプを破壊したり、代表者を殺害したりすることで、再びストレスを引き起こし始めることができます。アレクシオスとカサンドラの間のやり取りがストーリーに影響を与えるかどうかはまだ評価できません。

アサシン クリード オデッセイのリリースに合わせて、これに関するすべての情報が見つかります。2018 年 10 月 5 日。それまではできるゲームに関するすべての情報一緒に読んでみてください。

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